js 数组分解 解构】的更多相关文章

// ES5 a = list[0], rest = list.slice(1) // ES6 [a, ...rest] = list…
解构赋值是ES6很大的一个提升,为我们带来了很多方便,但用不好,会使程序的可读性变差,所以用时要注意,尽量保持程序的易读性. 数组解构赋值 在JS没有支持解构赋值之前,我们声明几个变量并赋值通常都是像下面这样: 1 var a=0; 2 var b=0; 3 var c=0; 有了解构赋值就可以写成这样了 1 var [a,b,c]=[0,0,0] 确实简单了许多,左边与右边能一 一对应的这种用解构赋值是既简单又易读.我之前为啥说用不好会使程序的可读性变差呢,因为解构在不是一对一对时候也会成功,…
//2017/7/14 //变量的解构赋值(解构:Destructuring) //(1)数组的解构赋值 let [a,b,c]=[1,2,3];//模式匹配,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值. //eg: let [foo,[[bar],baz]]=[1,[[2],3]]; console.log(foo); console.log(bar); console.log(baz); let[,,third]=['foo','bar','baz']; console.log(t…
数组的解构赋值 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前,为变量赋值,只能直接指定值. let a = 1; let b = 2; let c = 3; ES6 允许写成下面这样. let [a,b,c] = [1,2,3]; console.log(a); // 1 console.log(b); // 2 console.log(c); // 3 下面的同样会被解析 let [foo, [[bar], baz]] =…
模式匹配:只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值. let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 嵌套数组进行解构: let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo // 1 bar // 2 baz // 3 let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]; third // "baz" let [x, , y] = [1, 2…
let[a,...arr]=[1,2,3,4];//a==>1 arr==>[2,3,4] let [x, y, ...z] = ['a'];//a==>'a' y==>undefined z==> [] let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];//a==>1 b==>2 c==>4 let[a,b]=[1,2,3];//a==>1 b==>2 数组中变量左右两边一对一对应: let[a,b,c]=[1,2,3];//a…
先看看数组解构: function fn(){ return [1,2,3]; } var [a,b,c] = fn(); console.log(a,b,c); // 1 2 3 var [d,,f] = fn(); console.log(d,f); //1 3 var [e,] = fu(); console.log(e); //1 假设有一个能够返回对象的函数f : function fn(){ return { a:'1', b:'2', c:'3' }; } var {a:x,b:y…
    1,什么是数组 数组是值得有序集合,每个值叫做一个元素,而每个元素在数组中有一个位置,以数字表示,称为索引.js的数组是无类型的,数组元素可以是任意类型,同一个数组中的不同元素可能是对象或数组.数组元素的索引不一定要连续,元素之间可以有空隙,叫做稀疏数组 .每个数组都具有一个lengrh属性.针对非稀疏数组,length属性就是数组元素的个数,针对稀疏数组,元素的length属性比所有元素的索引要大.非稀疏是我们学习掌握的主要知识点.   2,创建数组 1,使用数组直接量创建数组 2,调…
Array Array 对象用于在单个的变量中存储多个值. 构造函数: 1)   new Array(); 2)   new Array(size); 3)   new Array(element0, element1, ..., elementn); Array 对象属性 1)         constructor     返回对创建此对象的数组函数的引用. 2)         index 3)         input 4)         length     设置或返回数组中元素的…
今天在学习时看到几段代码,让我感叹JS的灵活,特此一记: let stateObj = {a:1,b:3}; let newObj = {b:13,c:4} ; stateObj = {...stateObj, ...newObj} ; console.log(stateObj); // 输出 {a: 1, b: 13, c: 4} let {a = 0} = {a:1,b:3} ; a = a + 1 ; console.log(a) ; // 输出2 //ES6 允许直接写入变量和函数,作为…