【C++ STL】Queue】的更多相关文章

1.定义 class queue<>实作为一个queue(也成为FIFO,先进先出).可以使用push()将任意数量的元素置入queue中,也可以使用pop()将元素以其插入顺序从容器中移除. queque有两个参数,第一个参数是元素类型,带有默认值的第二个参数用来定义queuen内部存放元素用的实际容器,缺省采用deque. 下面这个例子定义了内含字符串的queue: std::queue<std::string> buffer; // string queue 实际上queue…
201612-3 试题名称: 权限查询 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述 授权 (authorization) 是各类业务系统不可缺少的组成部分,系统用户通过授权机制获得系统中各个模块的操作权限. 本题中的授权机制是这样设计的:每位用户具有若干角色,每种角色具有若干权限.例如,用户 david 具有 manager 角色,manager 角色有 crm:2 权限,则用户 david 具有 crm:2 权限,也就是 crm 类权限的第 2 等级的权限. 具体地…
queue集合 什么是Queue集合? 答:Queue用于模拟队列这种数据结构.队列通常是指“先进先出(FIFO)”的容器.队列的头部保存在队列中存放时间最长的元素,尾部保存存放时间最短的元素. 新元素插入到队列的尾部,取出元素会返回队列头部的元素.通常,队列不允许随机访问队列中的元素. 一.认识queue 1.Queue 方法介绍 从上面来看,Queue(队列)接口继承自Collection,用来表示内部元素具有先后顺序的集合.除了基本的集合操作外,队列还提供了其他插入.删除和检查操作.Que…
B. The Modcrab time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output Vova is again playing some computer game, now an RPG. In the game Vova's character received a quest: to slay the fearsome mons…
装载自http://blog.csdn.net/tianshuai1111/article/details/7652553 一,概述 priority_queue是拥有权值观念的queue,它允许加入新元素,移除旧元素.调用 STL里面的 make_heap(), pop_heap(), push_heap() 算法实现,也算是堆的另外一种形式.但它是一个queue所以只允许在底端加入元素,在顶端移除元素. 排序:按照权值大小顺序排序,而不是按照push 进去的顺序排序.权值高者排在前面,权值低…
[链接] 我是链接,点我呀:) [题意] [题解] 对于每个i,用二分的方法求出来y所在的位置j. 可以这样求. 假设现在二分到了位置mid. 那么随便用个rmq求出来mid..n这一段的最小值temp. 看看temp是否满足<a[i] 如果满足的话,那么很好,我们让l=mid+1,然后再尝试往右一点就好了. 否则的话,说明太靠右了,那么就往左一点r = mid - 1 初值l = i,r = n. [代码] #include <bits/stdc++.h> #define rep1(i…
python通过queue模块来提供线程间的通信机制,从而可以让线程分项数据. 个人感觉queue就是管程的概念 一个生产者消费者问题 from random import randint from threading import Thread from queue import Queue from time import sleep def writeq(queue): print('starting put queue...') queue.put('hahaha', 1) #1表示在有…
1.结构 set和multiset会根据特定的排序原则将元素排序.两者不同之处在于,multisets允许元素重复,而set不允许重复. 只要是assignable.copyable.comparable(根据某个排序准则)的型别T,都可以成为set或者multisets的元素.如果没有特别的排序原则,采用默认的less,已operator < 对元素进行比较,以便完成排序. 排序准则必须遵守以下原则: 必须是“反对称的”,对operator <而言,如果x < y为真,y<x为假…
1.结构 Map和multimap将key/value pair(键值/实值 队组)当作元素,进行管理.他们根据key的排序准则将元素排序.multimap允许重复元素,map不允许. 元素要求: key/value必须具有assigned(可赋值)和copyable(可复制的)性质. 对于排序而言,key必须具是comparable(可比较的). 2.能力 典型情况下,set,multisets,map,multimap使用相同的内部结构,因此可以将set和multiset当成特殊的map和m…
1.容器的共通能力 1.  所有的容器都是“value”语意,而不是“reference”语意.容器进行元素的安插操作时,内部实施的都是拷贝操作,置于容器内.因此STL容器的每个元素都必须能被拷贝.如果你打算存放的对象不具有public copy构造函数,或者你要的不是副本(例如你要的是被多个容器共同容纳的元素),那么元素就只能是指针(指针对象). 2.  所有元素都形成一个次序.每个容器都可以依相同次序一次或多次遍历每个元素.每个容器都提供返回“迭代器”的函数,运用这些迭代器可以访问所有元素.…