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目标 GStreamer建立的pipeline不需要完全关闭.有多种方法可以让数据在任何时候送到pipeline中或者从pipeline中取出.本教程会展示: 如何把外部数据送到pipeline中 如何把数据从pipeline中取出 如何操作这些数据 介绍 有几种方法可以让应用通过pipeline和数据流交互.本教程讲述了最简单的一种,因为使用了专门为这个而创建的element. 专门让应用可以往pipeline里面传入数据的element时appsrc,而appsink就正好相反,让应用可以从…
人生苦短,我用 Python 前文传送门: 小白学 Python 爬虫(1):开篇 小白学 Python 爬虫(2):前置准备(一)基本类库的安装 小白学 Python 爬虫(3):前置准备(二)Linux基础入门 小白学 Python 爬虫(4):前置准备(三)Docker基础入门 小白学 Python 爬虫(5):前置准备(四)数据库基础 小白学 Python 爬虫(6):前置准备(五)爬虫框架的安装 小白学 Python 爬虫(7):HTTP 基础 小白学 Python 爬虫(8):网页基…
目录一览: 0x01 基础实践 0x02 进阶实践 (1) Sonarqube 代码质量检测之 Pipeline Script from SCM (2) Gitlab 自动触发构建之 Pipeline Script from SCM 0x03 入坑与出坑 WeiyiGeek Blog - 为了能到远…
​目录一览: 0x01 基础实践 (1) Maven 构建之 Pipeline Script (2) Maven 构建之 Pipeline Script from SCM (3) Jenkins pipeline 之 邮件(Email)发信管理 WeiyiGeek Blog - 为了能到远方,脚下的…
摘要 在以前的文章中,我们了解到了2种播放文件的方式:一种是在知道了文件的类型及编码方式后,手动创建所需Element并构造Pipeline:另一种是直接使用playbin,由playbin内部动态创建所需Element并连接Pipeline.很明显使用playbin的方式更加灵活,我们不需要在一开始就创建各种Pipeline,只需由playbin内部根据文件类型,自动构造Pipeline. 在了解了Pad的作用后,本文通过一个例子来了解如何通过Pad事件动态的连接Pipeline,为了解pla…
本教程介绍pipeline的一种新的创建方式--在运行中创建,而不是在运行前一次性的创建结束. 介绍 在这篇教程里的pipeline并非在运行前就全部创建结束的.放松一下,这样做没有任何问题.如果我们不进行更深入的处理,那么数据在到达pipeline的末尾时就直接丢弃了,当然,我们肯定会进行深入处理的... 在这个例子中,我们会打开一个已经包含了音视频的文件(Container file).负责打开这样的容器文件的element叫做demuxer,我们常见的容器格式包括MKV.QT.MOV.Og…
1. 参考的优秀文章 Request/Response protocols and RTT 2. 来源 原来,系统中一个树结构的数据来源是Redis,由于数据增多.业务复杂,查询速度并不快.究其原因,是单次查询的数量太多了,一个树结构,大概要几万次Redis的交互.于是,尝试用Redis的Pipelining特性. 3. 测试Pipelining使用与否的差别 3.1. 不使用pipelining 首先,不使用pipelining,插入10w条记录,再删除10w条记录,看看需要多久. 首先来个小…
摘要 在很多情况下,我们需要对GStreamer创建的Pipeline进行调试,来了解其运行机制以解决所遇到的问题.为此,GStreamer提供了相应的调试机制,方便我们快速定位问题. 查看调试日志 使用GST_DEBUG环境变量查看日志 GStreamer框架以及其插件提供了不同级别的日志信息,日志中包含时间戳,进程ID,线程ID,类型,源码行数,函数名,Element信息以及相应的日志消息.例如: $ GST_DEBUG= gst-launch-1.0 playbin uri=file://…
Declarative Pipeline(声明式)核心概念 核心概念用来组织pipeline的运行流程 1.pipeline :声明其内容为一个声明式的pipeline脚本 2.agent:执行节点(job运行的slave或者master节点) 3.stages:阶段集合,包裹所有的阶段(例如:打包,部署等各个阶段) 4.stage:阶段,被stages包裹,一个stages可以有多个stage 5.steps:步骤,为每个阶段的最小执行单元,被stage包裹 6.post:执行构建后的操作,根…
多管线 (Pipeline)的确可以提高主频,比如搭配 NetBurs架构的Pentium4,它拥有20级的管线技术,虽然可以轻易提高主频,但是效率会降低.而且随着频率的上升,功率也大幅上升温度问题也难以解决.高频低能,高功耗,成为了其特点. 多核技术能够在与单核功率差不多的情况下,时钟频率明显高于单核. 其次Pollack规则:处理器的性能的提升与其复杂性的平方根成正比.也就是说同样在提升逻辑的情况下,多核的性能提高更多. 所以cpu才会往多核发展,而不是往管线技术.…
pipelines.py class xxPipeline(object): def process_item(self, item, spider): con=pymysql.connect(host='localhost,user='',passwd='',db='',charset='utf8') cur=con.cursor() sql=("insert into 表名(字段)”"values(%s)") lis=(item['字段']) cur.execute(sq…
本书系列 现代3D图形编程学习 基础简介(2) 图形和渲染 接下去的内容对渲染的过程进行粗略介绍.遇到的部分内容不是很明白也没有关系,在接下去的章节中,会被具体阐述. 你在电脑屏幕上看到的任何东西,包括你现在阅读的文字是简单的二维像素点的集合.如果你在屏幕上截图,并放很大,就会看到一个个的方格. Figure8. An Image 没一个格子就是一个像素.pixel单词,是从Picture Element中提取出来的.你屏幕上的没一个像素都有一个独立的颜色.二维的像素数组就组成了 图像 因此,任…
[题外话] 最近要做一个3D动画演示的程序,由于比较熟悉C#语言,再加上XNA对模型的支持比较好,故选择了XNA平台.不过从网上找到很多XNA的入门文章,发现大都需要一些3D基础,而我之前并没有接触过游戏以及3D相关的开发,所以我来从另一个角度整理下入门XNA.本文尽量少涉及3D及数学方面的知识,因为同类文章介绍的挺多的. [系列索引] 从零3D基础入门XNA 4.0(1)——3D开发基础 从零3D基础入门XNA 4.0(2)——模型和BasicEffect [文章索引] XNA项目的结构 XN…
Java基础常见英语词汇(共70个) ['ɔbdʒekt] ['ɔ:rientid]导向的                             ['prəʊɡræmɪŋ]编程 OO: object-oriented ,面向对象 OOP: object-oriented programming,面向对象编程 [dɪ'veləpmənt][kɪt]工具箱                              ['vɜːtjʊəl]虚拟的 JDK:Java development kit, j…
OpenFlow Switch v1.4.0规范是在2013年10月14号发布,规范涵盖了OpenFlow Switch各个组件的功能定义.Controller与Switch之间的通信协议Open Flow Protocol等.下文主要是基于个人理解整理的一些学习笔记,理解不到位的地方还请大家多多指教. 一.基础概念图: 首先我们先看下Open Flow Switch的整体结构,以便有一个初步的感性认识,如下图所示: 从上面架构图中,我们可以看到Open Flow Switch主要是由以下几个部…
6.标签特征二元化 处理分类变量还有另一种方法,不需要通过OneHotEncoder,我们可以用LabelBinarizer. 这是一个阈值与分类变量组合的方法. In [1]: from sklearn import datasets as d iris = d.load_iris() target = iris.target How to do it... 导入LabelBinarizer()创建一个对象: In [2]: from sklearn.preprocessing import…
希望通过博客园持续的更新,分享和记录Python基础知识到高级应用的点点滴滴! 第十一波:第11章  文件和素材 本章更进一步,让程序能够接触更多的领域:文件和流.接下来介绍的函数和对象可以让你在程序调用起见存储数据,并且可以处理来自其他程序的数据. [11.1] 打开文件 open函数用来打开文件,语法如下: open(name[,mode[,buffering]]) open函数使用一个文件名作为唯一的强制参数,然后返回一个文件对象.模式mode和缓冲buffering参数都是可选的. 假设…
HttpModule是向实现类提供模块初始化和处置事件.当一个HTTP请求到达HttpModule时,整个ASP.NET Framework系统还并没有对这个HTTP请求做任何处理,也就是说此时对于HTTP请求来讲,HttpModule是一个HTTP请求的“必经之路”,所以可以在这个HTTP请求传递到真正的请求处理中心(HttpHandler)之前附加一些需要的信息在这个HTTP请求信息之上,或者针对截获的这个HTTP请求信息作一些额外的工作,或者在某些情况下干脆终止满足一些条件的HTTP请求,…
本篇和大家谈谈一种通用的设计与处理模型--Pipeline(管道). Pipeline简单介绍 Pipeline模型最早被使用在Unix操作系统中.据称,假设说Unix是计算机文明中最伟大的发明,那么,Unix下的Pipe管道就是尾随Unix所带来的还有一个伟大的发明[1].我觉得管道的出现,所要解决的问题,还是软件设计中老生常谈的设计目标--高内聚,低耦合.它以一种"链式模型"来串接不同的程序或者不同的组件,让它们组成一条直线的工作流.这样给定一个完整的输入,经过各个组件的先后协同处…
Flink基础概念 本文描述Flink的基础概念,翻译自https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.0/concepts/concepts.html 一.程序(Progrram)和数据流(Dataflows) Flink程序的构建基础为Streams和Transformations.其中Streams为中间结果,而Transformations是将一到多个Streams作为输入,计算产生一到多个Streams作为输出的操作(…
Netty那点事(一)概述 Netty和Mina是Java世界非常知名的通讯框架.它们都出自同一个作者,Mina诞生略早,属于Apache基金会,而Netty开始在Jboss名下,后来出来自立门户netty.io.关于Mina已有@FrankHui的Mina系列文章,我正好最近也要做一些网络方面的开发,就研究一下Netty的源码,顺便分享出来了. Netty目前有两个分支:4.x和3.x.4.0分支重写了很多东西,并对项目进行了分包,规模比较庞大,入手会困难一些,而3.x版本则已经被广泛使用.本…
原文地址http://blog.csdn.net/chpdirect1984/article/details/1911622 目录 前言 1.HLSL入门 1.1什么是着色器 1.2什么是HLSL 1.3怎么写HLSL着色器 1.4怎么用HLSL着色器 2.顶点着色器 2.1可编程数据流模型 2.2顶点声明 2.3用顶点着色器实现渐变动画 3.像素着色器 3.1多纹理化 3.2多纹理效果的像素着色器 3.3应用程序 4.HLSL Effect(效果框架) 4.1Effect代码结构 4.2用Ef…
提要 渲染管线是实时渲染中最重要的部分,它的最主要的任务就是在给定一个虚拟的场景,包括相机,object,灯光,纹理等等,生成一副2D的图像. 最基础的渲染管线如下图所示: 主要的阶段包括三个:Application,Geometry,Rasterizer,每个阶段都可能分成更小的管线,有些小的阶段会并行执行.下面来一个个讨论. The Application Stage 主要任务:碰撞检测,加速算法,变换动画,外部接口的输入等等. 它不能被细分成更小的阶段. 为了获得更好的表现,这个阶段通常会…
网络爬虫(又被称为网页蜘蛛,网络机器人,在FOAF社区中间,更经常的称为网页追逐者),是一种按照一定的规则,自动地抓取万维网信息的程序或者脚本.另外一些不常使用的名字还有蚂蚁.自动索引.模拟程序或者蠕虫.当然也可以理解为在网络上爬行的蜘蛛,把互联网比作一张大网,而爬虫便是在这网上爬来爬去的蜘蛛,如果遇到资源就会把它取下来,想抓取什么,由你来决定. 首先.要学习python爬虫要掌握一下几点: python基础知识 python中urllib和urllib2库的用法 python正则表达式 pyt…
使用maven构建一个基本的netty收发应用,作为其他应用的基础.客户端使用packet sender工具. 1  添加netty依赖 1  maven netty依赖 <dependency>     <groupId>io.netty</groupId>     <artifactId>netty-all</artifactId>     <version>4.0.0.Final</version> </dep…
前面的话 webpack是当下最热门的前端资源模块化管理和打包工具.它可以将许多松散的模块按照依赖和规则打包成符合生产环境部署的前端资源.当webpack处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图表(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成少量的bundle(通常只有一个),由浏览器加载.它是高度可配置的,在开始前需要先理解四个核心概念:入口(entry).输出(output).加载器(loader).插件(plugins).本文将详细介绍w…
需要完成的目标 使用Pipeline完成项目的checkout,package.deploy.restart 提取出公有部分封装为公有JOB 实现pipeline对其他JOB的调用和逻辑的判断 实现任务的指定调用 实现多节点同时并发build 结合插件Open Blue Ocean Pipeline的基础代码 收集了一些代码案例,可以自行查阅,不在啰嗦. jenkins2 pipeline入门:http://www.cnblogs.com/itech/p/5633948.html jenkins…
jenkins2的核心是pipeline,pipeline的核心是groovy. 那有一些基础的groovy是必须经常使用的,如变量赋值,变量引用,打印变量,输出字符,任务调用,循环判断等. Groovy变量 注意:在jenkins里面配置Groovy变量时,注意进行测试,不要同Groovy自带的变量冲突!!! 既然是脚本语言,Groovy的变量也被设计成为了类似的弱类型,实际上Groovy同时支持强类型变量和"弱"类型变量,强类型变量拥有自己的类型,而"弱"类型变…
// 上一篇:线性化(linearization) // 下一篇:指令序列(opcode) 最近阅读了酷壳上的一篇深度好文:LINUX PID 1 和 SYSTEMD.这篇文章介绍了systemd干掉sysvinit和UpStart的故事,作者在自己对三者深入理解的基础上对systemd所解决的问题做了精彩的解说.我也觉的systemd干的漂亮,把系统初始化过程中能并发的过程尽一切可能并发了,而且还能保持构架上的优雅,可见往往复杂事物的最佳解法本身也会是一个漂亮的结构.我也去阅读了下system…
工具: 1.Visual Studio 2017 V15.3.5+ 2.Postman (Chrome的App) 3.Chrome (最好是) 关于.net core或者.net core 2.0的相关知识就不介绍了, 这里主要是从头编写一个asp.net core 2.0 web api的基础框架. 我最近几年一直在使用asp.net web api (传统.net framework)作为后台Api, 前台使用 angularjs 1.2 或者 1.6进行开发, 自己独立做过10多个基于这两…