ThreadLocal 可以把一个对象保存在指定的线程中,对象保存后,只能在指定线程中获取保存的数据,对于其他线程来说则无法获取到数据. 日常开发中 ThreadLocal 使用的地方比较少,但是系统在 Handler 机制中使用了它来保证每一个 Handler 所在的线程中都有一个独立的 Looper 对象,为了更好的理解 Handler 机制 ThreadLocal 是什么 ThreadLocal 位于 java.lang 包下. ThreadLocal 是一个关于创建线程局部变量的类. 什…
来源: http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/48350919 很多人认为Handler的作用是更新UI,这说的的确没错,但是更新UI仅仅是Handler的一个特殊的使用场景,具体来说是这样的:有时候需要在子线程中进行耗时的IO操作,这可能是读取文件或者访问网络等,当耗时操作完成以后可能需要在UI上做一些改变,由于Android开发规范的限制,我们并不能在子线程中访问UI控件,否则就会触发程序异常,这个时候通过Handler就可以…
一.简介 ①.我们不能在子线程中去访问UI空控件,这是时候只能通过Handler将更新UI的操作放到主线程中去执行 ②.Handler的组成:messageQueue和Looper的支持 ③.MessageQueue:作用:存储了一组消息,以队列的形式对外提供插入和删除的工作.实际上是运用单链表的数据结构来存储消息列表的. ④.Looper 作用:由于MesageQueue无法处理消息,Looper填补了这一个功能,Looper会无限循环的形式去查找是否有新消息,如果有就处理消息,没有的话就一直…
ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 在上一篇文章中,我们已经提到了ThreadLocal,它并非线程,而是在线程中存储数据用的.数据存储以后,只能在指定的线程中获取到数据,对于其他线程来说是无法获取到数据的,也就是说ThreadLocal可以在多个线程中互不干扰地存储和修改数据.基于ThreadLocal的这一特点,那么当我们在开发中,需要将某些数据以线程作为作用域,并且不同线程具有不同的数据副本的时候,就可以考虑采用ThreadLocal了. Android的消息机制中也…
ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. Looper在Android的消息机制中就是用来进行消息循环的.它会不停地循环,去MessageQueue中查看是否有新消息,如果有消息就立刻处理该消息,否则就一直等待. Looper中有一个属性: static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>(); 这也就解释了,前面我们所说的我们可以通过ThreadLocal实现Looper…
第10章 Android的消息机制 10.1 Android消息机制概述 (1)Android的消息机制主要是指Handler的运行机制,其底层需要MessageQueue和Looper的支撑.MessageQueue是以单链表的数据结构存储消息列表但是以队列的形式对外提供插入和删除消息操作的消息队列.MessageQueue只是消息的存储单元,而Looper则是以无限循环的形式去查找是否有新消息,如果有的话就去处理消息,否则就一直等待着.(2)Handler的主要作用是将一个任务切换到某个指定…
接上篇<android开发艺术探索>读书笔记(九)--四大组件 No1: 消息队列MessageQueue的内部存储结构并不是真正的队列,而是采用单链表的数据结构来存储消息列表,因为单链表在插入和删除上比较有优势 No2: ThreadLocal可以在不同的线程中互不干扰地存储并提供数据,通过ThreadLocal可以轻松获取每个线程的Looper. No3: 线程默认是没有Looper的,如果需要使用Handler就必须为线程创建Looper. No4: 我们经常提到的主线程,也叫UI线程,…
Handler是Android消息机制的上层接口,这使得在开发应用过程中我们只需要和Handler交互即可.Handler的使用过程很简单,通过它可以轻松地将一个任务切换到Handler所在的线程中去执行.当耗时操作完成以后可能需要在UI上做一些改变,由于Android开发规范的限制,我们不能在子线程中访问UI空间,否则就会触发程序异常,这个时候通过Handler就可以将更新UI的操作切换到主线程中执行. Android的消息机制主要是指Handler的运行机制,Handler的运行需要底层的M…
参考文章: http://gityuan.com/2015/12/26/handler-message-framework/#next 参考资料: Android Framework的源码: Message.java MessageQueue.java Looper.java Handler.java ThreadLocal.java (以上几个类代码都不复杂,自己去打开看一看还是有必要的) 1.前言 在Android开发中,Handler是非常常用的,如果多线程需要切换到主线程更新UI,通常都…
聊一聊Android的消息机制 侯 亮 1概述 在Android平台上,主要用到两种通信机制,即Binder机制和消息机制,前者用于跨进程通信,后者用于进程内部通信. 从技术实现上来说,消息机制还是比较简单的.从大的方面讲,不光是Android平台,各种平台的消息机制的原理基本上都是相近的,其中用到的主要概念大概有:1)消息发送者:2)消息队列:3)消息处理循环.示意图如下: 图中表达的基本意思是,消息发送者通过某种方式,将消息发送到某个消息队列里,同时还有一个消息处理循环,不断从消息队列里摘取…
)子线程默认是没有Looper的,Handler创建前,必须手动创建,否则会报错.通过Looper.prepare()即可为当前线程创建一个Looper,并通过Looper.loop()来开启消息循环.如下所示. new Thread(){ @Override public void run() { Looper.prepare(); Handler handler = new Handler(); Looper.loop(); } }.start(); Looper的loop()方法极其重要.…
ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 1.为什么需要Android的消息机制 因为Android系统不允许在子线程中去访问UI,即Android系统不允许在子线程中更新UI. 为什么不允许在子线程中更新UI呢?因为Android的控件不是线程安全的.既然是非线程安全的,那么若在多个子线程中并发访问,UI控制可能会处于一种不可预期的状态.有的读者可能会说,为什么不对UI控件加锁呢?加锁会降低UI访问的效率,因为加锁之后,若想要运行这段synchronized的代码,线程要先拿到…
ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 先看Android源码(API24)中对ThreadLocal的定义: public class ThreadLocal<T> 即ThreadLoca是一个泛型类,再看对该类的注释: /** * This class provides thread-local variables. These variables differ from * their normal counterparts in that each thread th…
ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 先看Handler的定义: /** * A Handler allows you to send and process {@link Message} and Runnable * objects associated with a thread's {@link MessageQueue}. Each Handler * instance is associated with a single thread and that thre…
好记性不如烂笔头,今天来分析一下Handler的源码实现 Handler机制是Android系统的基础,是多线程之间切换的基础.下面我们分析一下Handler的源码实现. Handler消息机制有4个类合作完成,分别是Handler,MessageQueue,Looper,Message Handler : 获取消息,发送消息,以及处理消息的类 MessageQueue:消息队列,先进先出 Looper : 消息的循环和分发 Message : 消息实体类,分发消息和处理消息的就是这个类 主要工…
前言 做过 Android 开发的童鞋都知道,不能在非主线程修改 UI 控件,因为 Android 规定只能在主线程中访问 UI ,如果在子线程中访问 UI ,那么程序就会抛出异常 android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy . 并且,Android 也不建议在 UI 线程既主线程中做一些耗时操作,否则会导致程序 A…
1.Handler的作用 Android开发中,我们经常使用Handler进行页面的更新.例如我们需要在一个下载任务完成后,去更新我们的UI效果,因为AndroidUI操作不是线程安全的,也就意味着我们不能在非UI线程中去操作UI,否则会抛出CalledFromWrongThreadException异常. Handler的基本用法: Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg…
PS:由于感冒原因,本篇写的有点没有主干,大家凑合看吧.. 学习内容: 1.MessageQueue,Looper,MessageQueue的作用. 2.子线程向主线程中发送消息 3.主线程向子线程中发送消息     异步消息处理机制是Android提供给我们异步更新UI的一种很好的方式,线程之间以Handler作为桥梁,使得Message可以在线程间进行传递,从而实现异步的一种方式. 1.MessageQueue   MessageQueue顾名思义,指的就是消息队列,说这个之前我们首先需要知…
Android中的异步消息机制分为四个部分:Message.Handler.MessageQueue和Looper. 其中,Message是线程之间传递的消息,其what.arg1.arg2字段可以携带整型数据,obj字段可以携带一个Object对象. Handler是处理者,主要用于发送消息和处理消息.发送消息的方法是sendMessage:处理消息的方法是handleMessage(),Message字段携带的信息在该方法中用作判别. MessageQueue是消息队列,存放所有Handle…
Android为了屏蔽进程的概念,利用不同的组件[Activity.Service]来表示进程之间的通信! 组件间通信的核心机制是Intent,通过Intent可以开启一个Activity或Service,不论这个Activity或Service是属于当前应用还是其它应用的! (一) Intent消息机制 发送Intent的两种方式:     (显式 or 隐式)                                                                   …
本博文主要简单介绍一下LVS负载均衡集群的一个基本负载均衡机制:LVS-DR:如有汇总不当之处,请各位在评论中多多指出. LVS-DR原理: LVS的英文全称是Linux Virtual Server,即Linux虚拟服务器.它是我们国家的章文嵩博士的一个开源项目.在linux内存2.6中,它已经成为内核的一部分,在此之前的内核版本则需要重新编译内核.我们都知道LVS有LVS-DR,LVS-NAT,LVS-TUN三种模式,其中DR模式意为Direct Routing(直接路由),是调度器与实际服…
ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. MessageQueue,主要包含2个操作:插入和读取.读取操作会伴随着删除操作,插入和读取对应的方法分别为enqueueMessage和next,其中enqueueMessage的作用是往消息队列中插入一条消息,而next的作用是从消息队列中取出一条消息并将其从消息队列中移除.虽然MessageQueue叫消息队列,但是它的内部实现并不是用的队列,实际上它是通过一个单链表的数据结构来维护消息列表,单链表在插入和删除上比较有优势. 先看M…
概览   * Message:消息.消息里面可包含简单数据.Object和Bundle,还可以包含一个Runnable(实际上可看做回调). * MessageQueue:消息队列,供Looper线程消费消息. * Looper:用于循环处理Message,一个Thread结合一个Looper来实现消息循环处理.Android App的主线程包含了Looper. * Handler:负责向当前Looper线程发送Message,并实现如何处理消息的回调,回调可放到Callback接口的实现中,也…
描写叙述 结合几个问题去看源代码. 1.Handler, MessageQueue, Message, Looper, LocalThread这5者在android的消息传递过程中扮演了什么样的角色? 2.一个线程中能够有多个Handler吗?多个Looper呢? 3.整个消息处理过程.消息是怎么流动的? 4.为什么仅仅有UI线程能够更改UI?(就凭他叫UI线程?事实上也能够叫主线程或者ActivityThread) 開始看源代码 1.View的绘制都是从ViewRootImpl这个类開始,我们…
尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38408493 作为Android开发者,Handler这个类应该是再熟悉只是了.由于差点儿不论什么App的开发.都会使用到Handler这个类,有些同学可能就要说了,我全然能够使用AsyncTask取代它,这个确实是能够的,可是事实上AsyncTask也是通过Handler实现的,详细的大家能够去看看源代码即可了,Handler的主要功能就是实现子线程和主线程的通信.比如在子线程中运行一些…
消息通道:Looper 首先编写main.xml文件 代码如下: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent…
消息操作类Handler 首先编写main.xml文件代码如下: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent…
HDFS前言: 1) 设计思想 分而治之:将大文件.大批量文件,分布式存放在大量服务器上,以便于采取分而治之的方式对海量数据进行运算分析: 2)在大数据系统中作用: 为各类分布式运算框架(如:mapreduce,spark,tez,……)提供数据存储服务 3)重点概念:文件切块,副本存放,元数据 4).NameNode节点:由core-site.xml配置指定(name=fs.defaultFS,value=hdfs://slaver1:8020).   DataNode/NodeManager…
1. android的消息机制——Handler机制 参考:http://www.jianshu.com/p/9e4d1fab0f36. Android异步消息处理机制完全解析,带你从源码的角度理解: http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9991569…
Android的消息机制主要是指Handler的运行机制以及Handler所附带的MessageQueue和Looper的工作过程.   1.为什么要使用Handler? Android规定访问UI只能在主线程中进行,如果在子线程中访问UI,则会抛出异常.同时Android建议不能在主线程中进行耗时的操作,不然会导致程序无法响应即ANR.因此耗时的工作只能交给子线程去做,而子线程却不能直接访问UI,为了解决这个矛盾,Android提供了Handler.Handler的主要作用是将某个任务切换到某…