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一.阴影效果(DropShadowEffect) <TextBlock Text="> <TextBlock.Effect> <DropShadowEffect Color="></DropShadowEffect> </TextBlock.Effect> </TextBlock> 属性: Color                    阴影的颜色 ShadowDepth      确定阴影离开内容的距离,0的时…
原文:WPF 的毛玻璃效果 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/koloumi/article/details/76917519 其实很简单,微软自带的一个特效而已,叫做BlurEffect <Image Width="{Binding ElementName=Main,Path=Width}" Height="{Binding ElementName=Main,Path=Height}" Sour…
原文:[HLSL学习笔记]WPF Shader Effect Library算法解读之[DirectionalBlur] 方位模糊是一个按照指定角度循环位移并叠加纹理,最后平均颜色值并输出的一种特效.效果如下图: Angle=0:BlurAmount=0.1:   Angle=45;BlurAmount=0.1; 看看源代码: ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++          //模糊的角度 float Angle : register(C0);  …
原文:[HLSL学习笔记]WPF Shader Effect Library算法解读之[Embossed] Embossed(浮雕效果)          浮雕效果主要有两个参数:Amount和Width.Amount控制浮雕边缘的对比度,Width参数控制浮雕效果的精细程度,数值越小越精细. 效果如下图所示: 源代码如下: +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ //浮雕特效 //数量,一个控制雕刻边缘对比度的参数,数值越大,对比越强 flo…
原文:[HLSL学习笔记]WPF Shader Effect Library算法解读之[BandedSwirl] 因工作原因,需要在Silverlight中使用Pixel Shader技术,这对于我来说可算是相当有难度了,首先我是个Java Web开发程序员,从来没正经地学过微软的开发语言和工具:其次,对于算法这种东西,向来有种天生的排斥,一看便头疼.不过项目逼到份上了,只能硬着头皮上,真不知道领导们是怎么想的.还是言归正传吧,记录记录自己的学习心得. 熟悉Silverlight的人都知道,SL…
WPF提示框效果 1,新建WPF应用程序 2,添加用户控件Message 3,在Message中编写如下代码 <Border x:Name="border" BorderThickness="3" Width="400" Height="60" CornerRadius="30" BorderBrush="Black" Background="#FF293546"…
原文 wpf 模拟3D效果(和手机浏览图片效果相似)(附源码) pf的3D是一个很有意思的东西,类似于ps的效果,类似于电影动画的效果,因为动画的效果,(对于3D基础的摄像机,光源,之类不介绍,对于依赖属性也不介绍.),个人认为,依赖属性这个东西,有百分之五十是为了3D而存在.(自己写的类似于demo的东西)先上图,无图无真相…
原文:[WPF] 圆形等待效果 自己做着玩儿的,留着以后用,效果类似下面的 GIF 动画. <Grid Width="35" Height="35"> <Grid.Resources> <DrawingBrush x:Key="brush" Stretch="None" AlignmentX="Center" AlignmentY="Top"> <…
原文:WPF实现射线效果动画 最近的一个项目中有个需求是:从一个点向其它多个点发出射线,要求这些射线同时发出,同时到达. 我就想到了用WPF的动画来实现.WPF中有Line类用于绘制直线,但这个类中好像没有这样的方法能直接满足需求,只能自己写一个方法(我对WPF也只是刚入门,不确定是否有这样的方法). 射线可以看作一个起点不变而终点一直在变化的直线,所以可以用WPF中的线性插值动画来动态改变终点坐标. public void RayAnimation(Point from, Point to)…
原文:WPF InkCanvas 毛笔效果 1.先来看看InkCanvas的一般用法: <InkCanvas>     <InkCanvas.DefaultDrawingAttributes>           <DrawingAttributes StylusTip="Ellipse" Height="8" Width="4" IgnorePressure="False" FitToCurve…