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为了让程序尽快响应用户操作,在开发Windows应用程序时经常会使用到线程.对于耗时的操作如果不使用线程将会是UI界面长时间处于停滞状态,这种情况是用户非常不愿意看到的,在这种情况下我们希望使用线程来解决这个问题.下面是一个使用多线程操作界面UI的代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; usin…
1.使用定时器异步修改 这是相对比较简单的方法 在Wpf中定时器使用DiapatcherTimer,不使用Timer原因: 在一个应用程序中,Timer会重复生成time事件,而DispatcherTimer是一个集成到了Dispatcher队列中的时钟,这可以使它被按照指定的时间间隔以指定的priority定期执行. 对于一个Timer时钟事件,系统并不能保证在时间间隔到达后被立即执行,但是能够确保在时间间隔到达之前不被执行.这是因为DispatcherTimer像其他操作一样被放置在了Dis…
C#中禁止跨线程直接访问控件,InvokeRequired是为了解决这个问题而产生的,当一个控件的InvokeRequired属性值为真时,说明有一个创建它以外的线程想访问它. 此时它将会在内部调用new MethodInvoker(LoadGlobalImage)来完成下面的步骤,这个做法保证了控件的安全,你可以这样理解,有人想找你借钱,他可以直接在你的钱包中拿,这样太不安全,因此必须让别人先要告诉你,你再从自己的钱包把钱拿出来借给别人,这样就安全了 在设计中为了让界面与逻辑分离,我的做法是使…
作者:vivo 互联网大前端团队- Zhang Xichen 一.背景及问题 某 SDK 有 PopupWindow 弹窗及动效,由于业务场景要求,对于 App 而言,SDK 的弹窗弹出时机具有随机性. 在弹窗弹出时,若 App 恰好也有动效执行,则可能出现主线程同时绘制两个动效,进而导致的卡顿,如下图. 我们以水平移动的方块模拟App正在进行的动效(如:页面切换):可以看出,在Snackabr 弹窗弹出时,方块动效有明显的卡顿(移动至约1/3处). 这个问题的根本原因可以简述为:不可控的动效冲…
那么在子线程中的UI操作如何处理呢?有两种方法: 一:在子线程,你需要进行的UI操作前添加dispatch_async函数,即可将代码块中的工作转回到主线程 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ //更新UI操作 //..... }); dispatch_async函数是异步操作,对于比较耗时的操作也可以这样处理: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ // 处理耗时操作的代码块.…
iOS 上不建议在非主线程进行UI操作,在非主线程进行UI操作有很大几率会导致程序崩溃,或者出现预期之外的效果. 我开始不知道这一点,在子线程中进行了弹窗操作,结果程序就出问题了! 报的错误是(EXC_BAD_ACCESS(code=2,address=0xcc),0x1a0ad32: movl 204(%ecx), %edx ),我以为是空指针导致的内存泄露,用了很多方法,但这问题感觉很顽固,困扰了我很多天. 后来有位大牛指点了我,问我是不是在子线程进行这个弹窗操作...直到此时我才明白问题出…
一.线程的交互 a.线程交互的基础知识 线程交互知识点需要从java.lang.Object的类的三个方法来学习:    void notify()           唤醒在此对象监视器上等待的单个线程(notify()方法调用的时候,锁并没有被释放).  void notifyAll()           唤醒在此对象监视器上等待的所有线程.  void wait()           导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法(…
原文:拒绝卡顿--在WPF中使用多线程更新UI 有经验的程序员们都知道:不能在UI线程上进行耗时操作,那样会造成界面卡顿,如下就是一个简单的示例: public partial class MainWindow : Window    {        public MainWindow()        {            InitializeComponent();            this.Dispatcher.Invoke(new Action(()=> { }));    …
刚做完的一个项目,在测试时出现了一个问题:由于多线程的存在,当进行语音识别时:如果用户点击程序界面上的button或者其他接受点击事件后会发出信号的widget时,程序会crash ! 后来尝试着从多线程上去解决,但是比较困难:后来只能从另外一条路来解决,那就是:当语音识别进行时:禁掉一切用户操作! 所谓的禁掉一切UI操作,在手机等手持设备上,尤其是纯触摸屏的设备上,主要就是指的禁止mouse操作!当然了:也可能是禁止键盘操作等.那如何去做这一点呢? 方法:我们可以截获禁止操作的窗口的所有eve…
概念 JMM规范解决了线程安全的问题,主要三个方面:原子性.可见性.有序性,借助于synchronized关键字体现,可以有效地保障线程安全(前提是你正确运用) 之前说过,这三个特性并不一定需要全部同时达到,在有些场景,部分达成也能够做到线程安全. volatile就是这样一个存在,对可见性和有序性进行保障 可见性 volatile字面意思,易变的,不稳定的,在Java中含义也是如此 想要保证可见性,就要保障一个线程对于数据的操作,能够及时的对其他线程可见 volatile会通知底层,指示这个变…
Python 多线程.多进程 (一)之 源码执行流程.GIL Python 多线程.多进程 (二)之 多线程.同步.通信 Python 多线程.多进程 (三)之 线程进程对比.多线程 一.python多线程 对于I/O操作的时候,进程与线程的性能差别不大,甚至由于线程更轻量级,性能更高.这里的I/O包括网络I/O和文件I/O 1.实例 假如利用socket发送http请求,也就是网络I/O.爬取列表网页中的写href链接,然后获取href链接之后,在爬去链接的网页详情. 如果不适用多线程的话,程…
目录 C#多线程编程系列(二)- 线程基础 1.1 简介 1.2 创建线程 1.3 暂停线程 1.4 线程等待 1.5 终止线程 1.6 检测线程状态 1.7 线程优先级 1.8 前台线程和后台线程 1.9 向线程传递参数 1.10 C# Lock关键字的使用 1.11 使用Monitor类锁定资源 1.12 多线程中处理异常 参考书籍 笔者水平有限,如果错误欢迎各位批评指正! C#多线程编程系列(二)- 线程基础 1.1 简介 线程基础主要包括线程创建.挂起.等待和终止线程.关于更多的线程的底…
Android下,对于耗时的操作要放到子线程中,要不然会残生ANR,本次我们就来学习一下Android多线程更新UI的方式. 首先我们来认识一下anr: anr:application not reponse:应用程序无响应 主线程:UI线程 anr产生的原因:主线程需要做很多重要的事情,响应点击事件,更新ui,如果在主线程里面阻塞时间过久,应用程序就会无响应,为了避免应用程序出现anr,所有的耗时的操作,都应该放在子线程中执行. 认识了anr后,我们就来学习一下怎样在Android下开启多线程…
原文 WPF 同一窗口内的多线程/多进程 UI(使用 SetParent 嵌入另一个窗口) WPF 的 UI 逻辑只在同一个线程中,这是学习 WPF 开发中大家几乎都会学习到的经验.如果希望做不同线程的 UI,大家也会想到使用另一个窗口来实现,让每个窗口拥有自己的 UI 线程.然而,就不能让同一个窗口内部使用多个 UI 线程吗? 阅读本文将收获一份 Win32 函数 SetParent 及相关函数的使用方法. WPF 同一个窗口中跨线程访问 UI 有多种方法: 使用 VisualTarget (…
最开始做框架的时候的需求就是多线程访问UI,以前在.NET WPF使用MVVM和数据驱动很容易做到,在JavaSwing中使用另类的观察者模式也实现了.在WxPython中使用观察者模式直接程序崩溃,于是乎仔细的研究了一下发现使用wx.CallAfter()可以实现. 首先在类中引入 import wx from wx.lib.pubsub import pub from threading import Thread 在线程中实现wx.CallAfter(),wx.CallAfter()使用p…
背景 最近想简单粗暴的用 Python 写一个 GUI 的小程序.因为 Tkinter 是 Python 自带的 GUI 解决方案,为了部署方便,就直接选择了 Tkinter. 本来觉得 GUI 发展这么多年以来,就算功能简陋,但也应该大差不差才对,何况我的需求本就十分简单.但事实上 Tkinter 的简陋仍然超出了我的想象.因此想写几篇文章,记录一下踩到的坑,权当吐槽. 问题 众所周知,任何 GUI 程序的主线程中,都是不能执行一些比较耗时的操作的,因为这样的操作会阻塞主线程,造成 GUI 卡…
Java 多线程:锁(二) 作者:Grey 原文地址: 博客园:Java 多线程:锁(二) CSDN:Java 多线程:锁(二) AtomicLong VS LongAddr VS Synchronized 需要实际测试一下. 示例代码见: package git.snippets.juc; import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong; import java.util.concurrent.atomic.LongAdder; /** * 对比Ad…
前言 在C#开发的WinForm窗体程序开发的时候,经常会使用多线程处理一些比较耗时之类的操作.不过会有一个问题:就是涉及到跨线程操作UI元素. 相信才开始接触的人一定会遇上这个问题. 为了解决这个问题,可以通过委托来实现. 我为了后期使用更加方便,就将常用的几个控件(TextBox.Label.CheckBox.RadioButton.ProgressBar)UI操作进行了封装,源码可以在github上查看:GitHub仓库地址. 源码在github仓库中的XY.WINUI.ControlEx…
服务器端绝对不能用MessageBox.Show之类的UI操作,大家要掌握异常(Exception)的工作机制. 可能你开发调试时貌似可以,因为是以单机版运行.在服务层或者数据访问层MessageBox一个提示信息好像也能够运行,但是在正式发布出去,这个肯定是行不通的.正确的应该是Throw一个异常,由界面捕获该异常进行处理,显示提示.…
今天在学习<第一行Android代码>第9章-子线程进行UI操作时遇到了一些问题. 代码是这样的: ... import java.util.logging.Handler; ... public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener { public static final int UPDATE_TEXT = 1; private TextView text; private Button c…
1.实例化 TableListsTask task = new TableListsTask(ServerIP,"ALL", MenuActivity.this);   //第三参数建立上下文关系 2.TableListsTask.java package com.realhope.rmeal.ui; import static com.realhope.rmeal.service.ConstantUtil.SERVER_ADDRESS; import static com.realh…
转载于:http://blog.csdn.net/lvxiangan/article/details/17218409#t2 UI线程及Android的单线程模型原则 使用Worker线程 Communicating with the UI Thread 可能在非UI线程中刷新界面的时候,UI线程(或者其他非UI线程)也在刷新界面,这样就导致多个界面刷新的操作不能同步,导致线程不安全. 1.为什么说invalidate()不能直接在线程中调用? 2.它是怎么违背单线程的? 3.android u…
从最初开始学习 iOS 的时候,我们就被告知 UI 操作一定要放在主线程进行.这是因为 UIKit 的方法不是线程安全的,保证线程安全需要极大的开销.那么问题来了,在主线程中进行 UI 操作一定是安全的么? 显然,答案是否定的! 在苹果的 MapKit 框架中,有一个叫做 addOverlay 的方法,它在底层实现的时候,不仅仅要求代码执行在主线程上,还要求执行在 GCD 的主队列上.这是一个极罕见的问题,但已经有人在使用 ReactiveCocoa 时踩到了坑,并提交了 issue. 苹果的…
Android确实不允许在子线程中进行UI操作的,但我们有时必须在子线程里去执行一些耗时的任务,然后根据任务的执行结果来更新相应的UI控件. Android提供了一套异步消息处理机制,可以解决子线程中进行UI操作的问题. 例子: public class MainActivity extends AppCompatActivity { public static final int UPDATE_TEXT = 1; private TextView textView; private Handl…
[问题] 带过滤的复制项UI操作导致订阅全部初始化,但是想不全部初始化,只初始化对应的复制项   [解决] 1.如果修改过滤项,可以直接执行,然后生成快照: -- Adding the article synchronization object   2.删除过滤项 exec sp_articlefilter @publication = N'testdb', @article = N'tablea' , -- Adding the article synchronization object…
MySQL的库.表的详细操作 MySQL数据库 本节目录 一 库操作 二 表操作 三 行操作 一 库操作 1.创建数据库 1.1 语法 CREATE DATABASE 数据库名 charset utf8; 1.2 数据库命名规则 可以由字母.数字.下划线.@.#.$ 区分大小写 唯一性 不能使用关键字如 create select 不能单独使用数字 最长128位 # 基本上跟python或者js的命名规则一样 2.数据库相关操作 也是一些基本操作,和我们之前说的差不多. 1 查看数据库 show…
C# 一些代码小结--UI操作 使用控件名调用控件 object obj = this.GetType().GetField("控件名", System.Reflection.BindingFlags.NonPublic | System.Reflection.BindingFlags.Instance | System.Reflection.BindingFlags.IgnoreCase).GetValue(this); ComboBox cb = (ComboBox)obj; 在控…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多线程第三十二章:显式锁Lock等待唤醒机制详解 下一章 "全栈2019"Java多线程第三十三章:await与signal/signalAll 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号G…
如果出现以下错误:调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象. 你就碰到多线程访问UI线程.主线程的控件的问题了. 先占位.…
UGUI的优点新UI系统二 直观.易于使用   对于UI控件,开发者可以直接使用鼠标在Scene视图里编辑它们的大小.位置和旋转角度,而无需编写任何代码,以Button为例,如图1-3.图1-4和图1-5所示.     图1-3  使用鼠标编辑UI控件的位置(以Button为例)     图1-4  使用鼠标编辑UI控件的大小(以Button为例)     图1-5  使用鼠标编辑UI控件的旋转角度(以Button为例)…