arch+xfce4音量控制快捷键插件】的更多相关文章

音量控制快捷键插件: sudo pacman -S xfce4-volumed…
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背景描述 作为一个播放器, 除了能播放视频和声音外,音量控制是绝对不能缺少的功能; 本文在音视频播放的基础上,增加对音量的控制: 实现流程 调用mixerGetDevCaps获取音频输出设备列表; 打开指定的音频输出设备; 获取指定音频输出设备的音频属性; 获取和设置音量; DWORD GetVolume(); int SetVolume(DWORD vol); int Init(DWORD ComponentType,int *min,int *max); int GetAudioOutput…
WPF 视频音频播放控件MediaElement实现进度控制,音量控制实例 说明: 1.Volume控制音量的大小,double类型,并且实现了属性依赖,可以用来双向绑定:在 0 和 1. 之间的线性层表示媒体的数量.默认值为 0.5. 2.Position 获取或设置当前播放的位置,TimeSpan类型,没有实现属性依赖,不能用于双向绑定. 3.获取媒体文件的时间总长度,需要在MediaOpended事件设置 需要注意的是MSDN中有对NaturalDuration的备注: 在引发 Media…
以下为网上下载然后拼接-- Android声音管理AudioManager使用 手机都有声音模式,声音.静音还有震动,甚至震动加声音兼备,这些都是手机的基本功能.在Android手机中,我们同样可以通过Android的SDK提供的声音管理接口来管理手机声音模式以及调整声音大小,这就是Android中AudioManager的使用. 以下分别是AudioManager设置声音模式和调整声音大小的方法. 如何获取声音管理器: AudioManager audioManager = (AudioMan…
Android应用--简.美音乐播放器增加音量控制 2013年6月26日简.美音乐播放器继续完善中.. 题外话:上一篇博客是在6月11号发的,那篇博客似乎有点问题,可能是因为代码结构有点乱的原因,很难把握整体.整个应用的开发,周期太长了,有时候因为一些杂事未能抽出时间来继续开发,有时候又没有心情去做,所以一直拖.如果真正的开发让我拖那么久的话,早就成了死亡之旅项目了.作为一定独立开发者我是不合格的,还没有一个成熟的作品出来,一直想能做出个拿得出手的应用放上应用商店让所有人都能用到,但有心而力不从…
需求: 实现音量控制,这是官网的样例, 本文已经转移 到 krpano中文网 p=148">http://krpano360.com/? p=148 很多其它教程关注微信公众号 krpano 以及krpano中文网 http://krpano360.com/?p=148 版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载.…
1.设置音量时应用程序的调用过程 (1)strace分析: amixer cset numid=1 30 (设置音量) /dev/snd/controlC0 open SNDRV_CTL_IOCTL_CARD_INFO SNDRV_CTL_IOCTL_PVERSION SNDRV_CTL_IOCTL_ELEM_INFO SNDRV_CTL_IOCTL_ELEM_READ SNDRV_CTL_IOCTL_ELEM_WRITE : snd_ctl_elem_write_user (2)应用程序调用S…
http://blog.jianchihu.net/pcm-volume-control.html 去年写过一篇文章,有关PCM的音量控制:http://blog.jianchihu.net/pcm-volume-control.html.那时阐述了一些概念,对一些细节没有详细描述.因为有人问到使用对数关系调节音量时,增益系数如何确定,故开此篇文章. 声学中的分贝 因为人耳的特性,我们对声音的大小感知呈对数关系.所以我们通常用分贝描述声音大小,分贝(decibel)是量度两个相同单位之数量比例的…
http://blog.jianchihu.net/pcm-volume-control.html 一.声音的相关概念 声音是介质振动在听觉系统中产生的反应.声音总可以被分解为不同频率不同强度正弦波的叠加(傅里叶变换). 声音有两个基本的物理属性:频率与振幅.声音的振幅就是音量,频率的高低就是指音调,频率用赫兹(Hz)作单位.人耳只能听到20Hz到20khz范围的声音. 模拟音频(Analogous Audio),用连续的电流或电压表示的音频信号,在时间和振幅上是连续.在过去记录声音记录的都是模…