1989 年圣诞节期间,已经从阿姆斯特丹大学(University of Amsterdam)获得数学和计算机硕士学位的 Guido van Rossum,为了打发圣诞节的无趣,决心开发一个新语言解释器,作为 ABC 语言的一种继承. 之所以选中 Python(蟒蛇)作为该编程语言的名字,是取自英国 20世纪 70 年代首播的电视喜剧<蒙提.派森的飞行马戏团>(Monty Python's Flying Circus). 1991年,第一个 Python 解释器正式发布.它是用 C 语言实现,…
272. [NOIP2015模拟10.28B组]序章-弗兰德的秘密 (File IO): input:frand.in output:frand.out Time Limits: 1000 ms  Memory Limits: 262144 KB  Detailed Limits   Goto ProblemSet Description 背景介绍弗兰德,我不知道这个地方对我意味着什么.这里是一切开始的地方.3年前,还是个什么都没见过的少年,来到弗兰德的树下,走进了封闭的密室,扭动的封尘已久机关…
目录 C蛮的全栈之路-序章 技术栈选择与全栈工程师C蛮的全栈之路-node篇(一) 环境布置C蛮的全栈之路-node篇(二) 实战一:自动发博客 博主背景 985院校毕业,至今十年C++开发工作经验,现工作地北京.曾参与开发千万级用户的客户端,及其企业应用的后台.曾为上亿级用户产品的主程,自己写的界面库作为产品的主界面引擎运行在上亿用户的计算机上.现从事业务在世界获得一流水平的成绩,并产出过业务相关的已审定授权的核心专利.曾有一次创业经历:两次陪伴公司一起成长,从未上市到上市的经历.长期TRPG…
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leecode刷题(30)-- 二叉树的后序遍历 二叉树的后序遍历 给定一个二叉树,返回它的 后序 遍历. 示例: 输入: [1,null,2,3] 1 \ 2 / 3 输出: [3,2,1] 思路 跟上道题一样,我们使用递归的思想解决. 后序遍历: 先处理左子树,然后是右子树,最后是根 代码如下 Java 描述 /** * Definition for a binary tree node. * public class TreeNode { * int val; * TreeNode lef…
引言 反射是.Net提供给我们的一件强力武器,尽管大多数情况下我们不常用到反射,尽管我们可能也不需要精通它,但对反射的使用作以初步了解在日后的开发中或许会有所帮助. 反射是一个庞大的话题,牵扯到的知识点也很多,包括程序集.自定义特性.泛型等,想要完全掌握它非常不易.本文仅仅对反射做一个概要介绍,关于它更精深的内容,需要在实践中逐渐掌握.本文将分为下面几个部分介绍.Net中的反射: 序章,我将通过一个例子来引出反射,获得对反射的第一印象. 反射初步.Type类.反射普通类型.(修改中,近期发布..…
Asp.Net MVC4 + Oracle + EasyUI  序章 -- 新建微软实例 本文链接:http://www.cnblogs.com/likeli/p/4233387.html 1.  简介 为学习MVC4而写的文章,以项目开发的角度书写.循序渐进,同时也是自己学习的过程,博文编写过程中,我会参考相关专业书籍和网站,尽量编写和描述规范的编码和原理.若是过程中有错误,请各位看官不吝啬指出! 博文的前10篇左右,应该会主要写MVC4的部分关键技术知识点儿,毕竟要先掌握知识点了,才能开发嘛…
spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架 .net篇(环境为vs2012+Spring.Core.dll) 新建一个控制台 using Spring.Context; using Spring.Context.Support; using System; namespace SpringBase{ class Program { static void Main(string[] args){ IoCMethod(); Console.ReadLine(); }…
转自: http://blog.csdn.net/kun1234567/article/details/10402535 ar技术序章-SDK介绍和选择 分类: Augmented Reality2013-08-29 17:59 8007人阅读 评论(2) 收藏 举报 目前AR技术主流的门派为Metaio.QCAR( vuforia).D'Fusion 而且都在与Unity 和 Html5 结合.花了两天时间研究了下各个SDK与Unity整合的情况,结论如下:  Metaio SDK最靠谱,下载…
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本人就读于南京捷式泰网络科技有限公司学习CCIE,这几天准备将多年来的纸质版笔记全部写成电子版献给大家以留下自己学习的足迹.本章是基础篇章,内容较少,主要为之后的内容做铺垫.所有笔记的分类顺序为:序章→交换层→路由层→运营商,体现了从企业网到互联网的学习顺序. § 序章 一. 1. 网络作用:连接 传输 共享 平台 网络组件:网络设备 路由器 router :企业.用户(运营商/商用) 交换机 switch 无线接入点 AP 不提供跨网段连接 防火墙 Firewall 入侵监测系统 入侵防卫系统…
Netty5序章之BIO NIO AIO演变 Netty是一个提供异步事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能.高可靠的网络服务器和客户端程序.Netty简化了网络程序的开发,是很多框架和公司都在使用的技术.更是面试的加分项.Netty并非横空出世,它是在BIO,NIO,AIO演变中的产物,是一种NIO框架.而BIO,NIO,AIO更是笔试中要考,面试中要问的技术.也是一个很好的加分项,加分就是加工资,你还在等什么?本章带你细细品味三者的不同! 流程图: 技术:BIO,NIO,AIO 说明:g…
程序=数据结构+算法 序章做一个简单的思维导图,方便理解数据结构这门课的大纲,接下来我们将是按照线性表,栈,队列,串,树和图的顺序依次往下学.…
Netty序章之BIO NIO AIO演变 Netty是一个提供异步事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能.高可靠的网络服务器和客户端程序.Netty简化了网络程序的开发,是很多框架和公司都在使用的技术.更是面试的加分项.Netty并非横空出世,它是在BIO,NIO,AIO演变中的产物,是一种NIO框架.而BIO,NIO,AIO更是笔试中要考,面试中要问的技术.也是一个很好的加分项,加分就是加工资,你还在等什么?本章带你细细品味三者的不同! 流程图: 技术:BIO,NIO,AIO 说明:gi…
点击了解更多Python课程>>> python从入门到精通之30天快速学python视频教程 课程目录: python入门教程-1-Python编程语言历史及特性.mkv python入门教程-2-Python编程语言初接触.mkv python入门教程-3-Python程序文件结构.mkv python入门教程-4-准备Python编程环境.mkv python入门教程-5-Python编程语言基础技术框架.mkv python入门教程-6-Python编程语言基础技术框架.mkv…
设计模式之序-UML类图那点事儿 序 打14年年底就像写那么一个系列,用于讲设计模式的,代码基于JAVA语言,最早接触设计模式是大一还是大二来着,那时候网上有人给推荐书,其中就有设计模式,当时给我推荐的书我还隐约记得,叫GoF的,书名是<Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software>,也即<设计模式>,机械出版社的将其翻译为<设计模式-可复用面向对象软件的基础>.至于为什么叫做GoF,那时候…
原文:[全面解禁!真正的Expression Blend实战开发技巧]序章 从silverlight2开始我也和大家一样一直在跟随微软的脚步,从sl2~sl4一步一步过来,总结了不少心得体会.由于各种原因,始终没有机会把他全面的介绍和讲解出来.最近我准备写一些关于silverlight的相关教学,因为关于sl的教学已经有很多了,所以我准备从使用blend的角度,全面讲述实际项目开发中使用blend的手法,如何快速开发,彻底的分离界面和后台代码的耦合.最近有些忙,但我会尽量抽出时间准备,敬请期待.…
学 Python 怎样才最快,当然是实战各种小项目,只有自己去想与写,才记得住规则.本文是 30 个极简任务,初学者可以尝试着自己实现:本文同样也是 30 段代码,Python 开发者也可以看看是不是有没想到的用法. Python 是机器学习最广泛采用的编程语言,它最重要的优势在于编程的易用性.如果读者对基本的 Python 语法已经有一些了解,那么这篇文章可能会给你一些启发.作者简单概览了 30 段代码,它们都是平常非常实用的技巧,我们只要花几分钟就能从头到尾浏览一遍. 1. 重复元素判定 以…
本次开启新的系列,关于用Matlab实现常见信号和函数的生成和变换. 同时如果没有MATLAB基础,那么可以跟着本文一步一步学习Matlab的相关操作,本文旨在记录在信号与系统课程中MATLAB的学习过程,欢迎大家指出错误和补充! 本章为信号与系统实验序章,MATLAB的简单入门,本文没有特别的难点,较难的地方在本文都有较详细的说明,请放心食用! 有空可以来看看我的个人博客:http://shadowl.top/ 下面开启正文 一.MATLAB相关简介和安装. (一)MATLAB简介. 1.Wh…
流畅的Python 致Marta,用我全心全意的爱 第一部分 序幕 第一章 Python数据模型 特殊方法 定义: Python解释器碰到特殊句法时,使用特殊方法激活对象的基本操作,例如python语句len(x) 调用了x.__ len __的方法.这些特殊方法支持以下的语言构架: 迭代 集合类 属性访问 运算符重载 函数和方法的调用 对象的创建和销毁 字符串表示形式和格式化 管理上下文(with块) 命名规则: __ getitem __ (左右两个双下划线,故称为dunder method…
好久没写过笔记了,最近听说写博客笔记能使知识记忆更深刻,于是就开始写写,不为推广,只为增加记忆.好了,开始python的学习: 学习一门语言的快慢,与人无关,主要是与学习的目的有关,python语言目前已经分为两派:2+和3+.由于python3+较2+改动较大,大多数人仍然采用2.7+. 因此,小生也采用python2.7+. (1)程序目的 处理联通手机定位的原始信息(当然有数据喽),挖掘数据并进行分析. 1.主要根据手机的定位信息分析人口流动情况. 2.根据经纬度坐标点,判断不同时段人口所…
可迭代的对象.迭代器和生成器 迭代是数据处理的基石.扫描内存中放不下的数据集时,我们要找到一种惰性获取数据项的方式,即按需一次获取一个数据项.这就是迭代器模式(Iterator pattern). 迭代器用于从集合中取出元素:而生成器用于“凭空”生成元素.通过斐波纳契数列能很好地说明二者之间的区别:斐波纳契数列中的数有无穷个,在一个集合里放不下.不过要知道,在 Python社区中,大多数时候都把迭代器和生成器视作同一概念. Sentence类 单词序列 import re import repr…
第二章-列表和元组 2.0      在Python中,最基本的数据结构是序列(sequence).序列中的每个元素被分配一个序列号-即元素的位置, 也称为索引.第一个索引是0,第二个是1,以此类推. 2.1 序列概览 Python一共有6种内建的序列 {     列表,元组,字符串,Unicode字符串,buffer对象和xrange对象 } 2.2通用序列操作     所有序列类型都可以进行某些特定的操作,这些操作包括:索引(indexing),分片(sliceing),加(adding),…
第一章:基础知识 1.1 安装python.     直接官网下载最新的python然后默认安装就可以了,然后开始菜单里找到pyhton *.*.* Shell.exe运行python的交互shell就可以编程了,还有这个默认的shell真是丑. 1.2 交互式解析器 输出  print("Hello World!\n") 也可以print("AAAAA");  就是后面加不加;无所谓,本身是不用加的. 1.3 算法是什么?   这个不解释了. 1.4 数字和表达式…
本章节,我只是把所有的输出加上了自己的注释. #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- def cheese_and_crakers(cheese_count, boxes_of_crackers): '''定义了cheese_and_crakers的函数 读出两个变量,并输出他们. ''' print "You have %d cheeses!" % cheese_count print "You have %d boxes…
根据16章的内容作了一些扩展. 比如,判断文件如果存在,就在文件后追加,如不存在则创建. 同时借鉴了shell命令中类似 cat <<EOF > test的方法,提示用户输入一个结尾符. 现在有一个小坑,怎么使用python去读取一个文件的行数,原来有os.system("wc -l filename")倒是可以,但是windows下如何操作呢?回头补填. #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- from sys im…
首先自我介紹一下我自己,我是一個coder,目前主要從事B/S程序開發工作,懂點PHP;ASP;JSP;JS;VB;C;DELPHI;JAVA,另外知道幾個數據庫,除此之外別無所長,那麼我為何會選擇學習GO呢!接下來我對此詳細說明一下. 首先我來說明一下C/S程序和B/S程序的優缺點: C/S程序主要是運行在客戶端的電腦上,通常採用安裝的形式,以windows操作系統為例,軟件會被編譯成二進制然後以exe或dll等方式存在於客戶端的電腦上,其執行效率是非常高的,當然了除非編程者把代碼寫的非常糟糕…
本系列的博文是笔者读<Unity Shader入门精要>的读书笔记,这本书的章节框架是: 第一章:着手准备. 第二章:GPU流水线. 第三章:Shader基本语法. 第四章:Shader数学基础. 第五章:利用简单的顶点/片元着色器来实现辅助技巧. 第六章:基本光照模型. 第七章:法线纹理.遮罩纹理等基础纹理. 第八章:透明度测试和透明度混合. 第九章:复杂光照实现. 第十章:高级纹理(立方体纹理等). 第十一章:纹理动画.顶点动画. 第十二章:屏幕特效. 第十三章:深度纹理. 第十四章:非真…
字符串是一个字符序列,(提醒:序列是Python的一个重要的关键词),其中存放UNICODE字符.Python中的字符串是不可变的(immutable),即对字符串执行操作时,总是产生一个新的字符串而不是修改现有的字符串.   字符串常量的表示   1. 3种表示 #单引号 A = 'Python' #引号 B = "Python" #三引号 C = """Python""" 2. 为什么要这么麻烦?   (1)当字符串中包含…
python内置序列类型概览 列表推导和生成器表达式 列表推导是构建列表的快捷方式,而生成器表达式可以用来创建其他任何类型的序列 列表推导的示例 >>>test = [i*2 for i in range(3)] >>>test [0,2,4] 使用列表推导通常的原则是,只能列表推导来创建新的列表,并且尽量保持简短. python2中列表推导可能有变量泄露问题,而python3解决了变量泄露问题 列表推导和map/filter的对比 生成器表达式 虽然也可以用列表推导来…