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我是新人,刚学OI,请问可持久化非确定状态AC自动分块维护线段平衡仙人掌优化最小费用最大流预处理混合图上莫比乌斯反演莫队带花舞蹈链并查集树状数组套主席树预处理动态DP分治FFT求多项式逆元对数函数的指数函数用可持久化并查集合并最小费用循环流上插头DP怎么写?…
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这次只有成绩统计是全的…… 看上去好像还是挺跌宕起伏的啊…… 话说亲爱的教练员又一次食言了,说好的10次就换呢?! 名次表只有前10次的了…… 不得不说前10次还是挺好的,10次考试,7次前十,5次前5,第9次翻车,然后就再也没考好过.之前到第8次的时候可以说自我感觉还是非常稳的,达到了从未达到的第4名,结果第9次考砸之后可能是之前考试的那种锐气没了吧,一直打的听颓的,真的挺不满意这点的,很不满意…… 怎么说呢,前8次考试还是证明了我还是有那个实力(也可能只是潜力)冲一下第一档次的吧,但是之后我…
1.关于场景,即scene. 一个正常的游戏至少要有三个场景,即菜单(或者文件夹)场景.游戏关卡场景.游戏结束场景.它们一般统一放在project文件夹下scene文件夹(自己创建)中,方便管理. 1.1场景切换 要实现游戏的正常进行,须要场景的切换.比方,从開始菜单怎样进入到游戏中. 開始菜单 关卡画面 这些须要两步准备: 1.设置 要将场景放在托放在上图所看到的位置,做好标记. 2.相关代码编写 //材质 public Texture startButton; public Texture…
这是我写的第一个博客关于C++的一些笔记,我不会写的太深奥,因为这样很多人会看不懂(我刚开始学C语言深受其害).个人觉得C++这门语言有些类似于C语言但是有些函数的用法还是有不一样的.C语言中的头文件是#include<stdio.h>,C++的头文件为#include<iostream>(偶尔还会用到stdio.h的头文件,C++一般写法为#include<cstdio>). #include<iostream> #include<cstdio>…
http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/03/react.html 首先个人强烈推荐 阮一峰的React基础 细细过一遍,看得出大师的用心良苦 然后就开始看书般的过https://segmentfault.com/a/1190000005136764,github上有课程的源码,每天尽量把每节课的源码过一次,不行就在写一遍,受益匪浅. 还有一个是大致总结也挺好的资源 http://www.infoq.com/cn/React1 React深入浅出系列 PS:我有个…
1   js中的变量和输入输出 {使用js的三种方式} 1 在html标签中直接内嵌js(并不提倡使用): <button onclick="alert('小婊砸你真点啊!')">有本事点我啊</button> >>>不符合W3C内容与行为分离的要求 2 在html页面中使用<script></script>包裹js代码: <script type="text/javascript">js…
1:添加控制器类文件HomeController.cs其代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.Web.Mvc; using MvcTestData.Models; namespace MvcTestData.Controllers { public class HomeController : Controller { // /…
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