要点目录: I.保存数据 II.打开文件   III.创建并写入文件 IV.关闭文件 V.读文件 VI.给文件加锁 VII.删除文件 VIII.其他有用的文件操作函数 IX.数据库管理系统 1.保存数据的方法 存储数据有两种基本方法:保存到普通文件,或者保存到数据库中.当具有大量订单时,应该使用一个数据库管理系统. 2.订单添加收货地址 本篇将使用上一篇所介绍的订单的改进版本. Html代码如下: <html> <head> <title>Bob's Auto Part…
要点目录: I.保存数据 II.打开文件   III.创建并写入文件 IV.关闭文件 V.读文件 VI.给文件加锁 VII.删除文件 VIII.其他有用的文件操作函数 IX.数据库管理系统 1.保存数据的方法 存储数据有两种基本方法:保存到普通文件,或者保存到数据库中.当具有大量订单时,应该使用一个数据库管理系统. 2.订单添加收货地址 本篇将使用上一篇所介绍的订单的改进版本. Html代码如下: <html> <head> <title>Bob's Auto Part…
@(主要是对文件的操作) 文件处理:php操作文件主要是写入和读取这两种.执行的步骤都是一样的. 1.打开这个文件.如果打不开就先创建它.2.将数据写入这个文件,或者将数据读出这个文件.3.关闭文件. 打开文件 打开文件用open()函数 $fp = fopen("$DOCUMENT_ROOT/../orders/orderes.txt", "w") open()函数一共接受4个参数.通常需要两个函数,第一个是文件目录,第二个是文件模式,即是读还是写.一般建议在文件…
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为3.0alpha0-pre) ,PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010 一般游戏中都需要记录玩家数据,便于玩家下次登录时能够接着上次的游戏记录继续游戏.这样一来就需要我们在 开发时对玩家数据进行存档与读档.对于游戏数据的存储,在不同手机操作系统下都有自己的存储方式,例如常见的 SQLite等,在Cocos2D-X引擎中考虑到跨平台性,它也为开发者提供了跨平台的存储相关类CCUserDefault,那么这 一期我们就一…
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为3.0alpha0-pre) ,PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010 一.对数据进行编解码 在上一期中,我们使用了CCUserDefault对游戏数据进行存储与读取,但是细心的我们肯定会想到,其游戏数据 存储文件是否安全呢?通过上一期对CCUserDefault的讲解,想必大家也很容易看出Cocos2D-X是以键值对进行存储 的,其存储方式其实是个xml文件,也就是说,游戏数据并不是那么安全. 这里我们一起来学习一…
iOS应用数据存储的常用方式 XML属性列表(plist)归档 Preference(偏好设置) NSKeyedArchiver归档(NSCoding) SQLite3 Core Data 1. XML属性列表(plist)归档 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离.应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒. 应用沙盒结构分析: 应用程序包:包含了所有的资源文件和可执行文件 Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes…
前言 前段时间完成了自己的小游戏Konster的制作,今天重新又看了下代码.原先对关卡解锁数据的存储时用了Unity自带的PlayerPref(字典式存储数据). 读取关卡数据的代码: void Awake () { foreach(Transform Child in transform) //Update Level Lists { //Get Level's Name ,); //Load level data ,check if it is unlocked ) //Set Lock {…
第8章 压缩和存储(Hive高级)8.1 Hadoop源码编译支持Snappy压缩8.1.1 资源准备8.1.2 jar包安装8.1.3 编译源码8.2 Hadoop压缩配置8.2.1 MR支持的压缩编码8.2.2 压缩参数配置8.3 开启Map输出阶段压缩8.4 开启Reduce输出阶段压缩8.5 文件存储格式8.5.1 列式存储和行式存储8.5.2 TextFile格式8.5.3 Orc格式8.5.4 Parquet格式8.5.5 主流文件存储格式对比实验8.6 存储和压缩结合8.6.1 修…
概述 本来,数据存储都是由 cookie 完成的,但是 cookie 不适合大量数据的存储,cookie 速度慢且效率低. 现在,HMLT5提供了两种在客户端存储数据的办法: localStorage(没有时间限制的数据存储,即当我们设置了之后浏览器关闭后再去访问它依然存在) sessionStorage(针对一个session的数据存储,当我们设置了之后浏览器关闭后再去访问他就消失了) 两者之间的实测对比 localStorage 首先我们先运行这段代码: localStorage.setIt…
数据中心存储演化——FCoE   数据中心三大基础:主机 网络 存储 在云计算推动下,存储基础架构在发生演变 传统存储结构DAS.SAN在发展中遇到了布线复杂.能耗增多的缺点(原生性),需要对架构做根本的改变. FCoE是业界无可争议的演化方向,下面重点介绍技术的由来和原理,并从本质上解释为何FCoE是公认的唯一演化方向.       图 FC vs 以太网 vs FCoE 演化路线   2x的演进速度让FC逐渐掉队,未来的存储网络将逐步过渡到以太网架构上     图 传统数据中心存储架构 vs…
利用MySQL数据库如何解决大数据量存储问题? 各位高手您们好,我最近接手公司里一个比较棘手的问题,关于如何利用MySQL存储大数据量的问题,主要是数据库中的两张历史数据表,一张模拟量历史数据和一张开关量历史数据表,这两张表字段设计的很简单(OrderNo,Value,DataTime).基本上每张表每天可以增加几千万条数据,我想问如何存储数据才能不影响检索速度呢?需不需要换oracle数据库呢?因为我是数据库方面的新手,希望可以说的详细一点,万分感谢!!?-0-#暂时可以先考虑用infobri…
亲爱的网友,我这里有套课程想和大家分享,假设对这个课程有兴趣的,能够加我的QQ2059055336和我联系. 课程内容简单介绍 我们软件是基于移动设备的.所以我们必定的选择了安卓作为我们的开发工具.课程中,我们将简要的介绍Android的基本概念,然后进行我们的实战开发.在开发中,大家讲学习到主要的组件,适配UI,数据的存储,多线程下载,开机广播,闹钟提醒,短信发送等实际项目开发中碰到的实用的知识点.通过课程学习,让大家可以掌握Android软件开发的流程,注意点,及优化.帮助大家迅速的掌握An…
不管是在iOS还是Android开发过程中,我们都经常性地需要存储一些状态和数据,比如用户对于App的相关设置.需要在本地缓存的数据等等.根据要存储的的数据的大小.存储性质以及存储类型,在iOS和Android中哪个都有多种存储方式.其中,iOS中的存储方式主要包括以下六类: plist文件(属性列表) preference(偏好设置) NSKeyedArchiver(归档) SQLite 3 CoreData 手动存放沙盒 一.沙盒机制 在研究存储方式之前,我们有必要先研究下这些文件会存储到什…
JavaScript 字面量 和 变量 字面量:就是那些不可变的值,如1,2,100,2000,Infinity,NaN 变量: 变量,代表的当前随机分配的内存地址. 变量的值,是可变的,可以用来保存字面量. 使用 var 关键字声明一个变量. var a; //只是声明变量而没有赋值,则该变量的值是undefined var b = 666; c = 222; // 变量赋值的时候,忘了写var命令,这条语句也是有效的.// 不写var的做法,不利于表达意图,而且容易不知不觉地创建全局变量//…
FAT32文件系统学习(3) —— 数据区(DATA区) 今天继续学习FAT32文件系统的数据区部分(Data区).其实这一篇应该是最有意思的,我们可以通过在U盘内放入一些文件,然后在程序中读取出来:反过来也可以用程序在U盘内写入一下数据,然后在windows下可以看到写入的文件.这些笔者都会在这篇文章中演示(后来发现并没有成功,不过笔者也找到相关的原因,详见后来的更新部分吧:) ).同时,在写这篇文章的时候笔者也发现了许多意想不到的规律. 1.本文目录 1.读取根目录 2.短文件名目录项 3.…
目录 1.存入地理数据 GeoJSON数据存入 1.Ponit 点数据 2.LineString 线数据(多段线) 3. Polygon 多边形数据 4.MultiPoint多点.MultiLineString多线.MultiPolygon多多边形 5.GeometryCollection 几何集合 6.全国区县行政区划入库示例 2.创建地理索引 2.1.2dsphere索引 2.2.2d索引 2.3.geoHaystacks索引 3.检索地理数据 3.1地理空间模型 3.2.查询示例(使用全国…
前言 持久存储是一种非易失性存储,在重启设备时也不会丢失数据.Cocoa框架提供了几种数据持久化机制: 1)属性列表: 2)对象归档: 3)iOS的嵌入式关系数据库SQLite3: 4)Core Data. 在iOS开发中,持久化数据的方法也并不限于属性列表.对象归档.SQLite3和Core Data.它们只是四种最常用且简单的方法.其实也可以使用传统C语言I/O调用(比如,fopen())读写数据,也可以使用Cocoa的底层文件管理工具.只不过这两种方法都需要写很多代码,并且没有必要这么做.…
hdfs如何让某些数据查询快,某些数据查询慢? hdfs冷热数据分层存储 本质: 不同路径制定不同的存储策略. hdfs存储策略 hdfs的存储策略 依赖于底层的存储介质. hdfs支持的存储介质: ARCHIVE:高存储密度但耗电较少的存储介质,例如磁带,通常用来存储冷数据 DISK:磁盘介质,这是HDFS最早支持的存储介质 SSD:固态硬盘,是一种新型存储介质,目前被不少互联网公司使用 RAM_DISK :数据被写入内存中,同时会往该存储介质中再(异步)写一份 存储策略可配置,可以设置全局的…
Vuex 解决了多视图之间的数据共享问题.但是运用过程中又带来了一个新的问题是,Vuex 的状态存储并不能持久化.也就是说当你存储在 Vuex 中的 store 里的数据,只要一刷新页面,数据就丢失了. 引入vuex-persist 插件,它就是为 Vuex 持久化存储而生的一个插件.不需要你手动存取 storage ,而是直接将状态保存至 cookie 或者 localStorage 中.具体用法如下 pexels-photo-1211847.jpeg 安装: npm install --sa…
目录 顺序存储与哈希索引 SSTable和LSM tree B-Tree 存储结构的比对 小结 本篇主要讨论的是不同存储结构(主要是LSM-tree和B-tree),它们应对的不同场景,所采用的底层存储结构,以及对应用以提升效率的索引. 所谓数据库,最基础的功能,就是保存数据,并且在需要的时候可以方便地检索到需要的数据.在这个基础上,演化出了不同的数据库系统,以及多种索引机制帮助检索数据.这篇我们就来讨论几种常见的数据存储和索引机制,主要是B-tree,LSM-Tree,以及它们对应的优缺点.…
Tableau学习Step3--数据的连接与基本图形的制作 本文首发于博客冰山一树Sankey,去博客浏览效果更好. 一. 前言 本教程通过一个案例从浅到深来学习Tableau知识 案例概述 Northwind公司的数据库架构 二. 商业理解 三. Tableau中的数据连接和数据源 3.1 数据连接 3.2 数据源 3.3 数据模型 数据表 数据库中存储数据的具体实现方式,有真实的物理存储空间 可以通过对表的操作来实现用户对数据的操作 数据视图 通过数据表间的逻辑关系,通过代码来将一些表中的数…
大家好,我是来自 Juicedata 的高昌健,今天想跟大家分享的主题是<JuiceFS 在数据湖存储架构上的探索>,以下是今天分享的提纲: 首先我会简单的介绍一下大数据存储架构变迁以及它们的优缺点,然后介绍什么是 JuiceFS,其次的话会再重点介绍一下关于 JuiceFS 和数据湖的一些结合和关联,最后会介绍一下 JuiceFS 和数据湖生态的集成. 大数据存储架构变迁 纵观整个大数据存储架构的变迁,可以看到有非常明显的三个阶段:第一个阶段就是从最早的 Hadoop.Hive 等项目诞生之…
一.前言 前面分析了Zookeeper对请求的处理,本篇博文接着分析Zookeeper中如何对底层数据进行存储,数据存储被分为内存数据存储于磁盘数据存储. 二.数据与存储 2.1 内存数据 Zookeeper的数据模型是树结构,在内存数据库中,存储了整棵树的内容,包括所有的节点路径.节点数据.ACL信息,Zookeeper会定时将这个数据存储到磁盘上. 1. DataTree DataTree是内存数据存储的核心,是一个树结构,代表了内存中一份完整的数据.DataTree不包含任何与网络.客户端…
1.如何上传安装包到服务器 有三种方式: 1.1使用图形化工具,如: filezilla 如何使用FileZilla上传和下载文件 1.2使用 sftp 工具: 在 windows下使用CRT 软件 登录远程服务器后, 快捷键 alt + p 即可进入 SFTP 模式. 在 MAC 下使用CRT 软件 登录服务器后选择 链接 SFTP 如下图即可进入 SFTP 模式. 右键属性 1.2.1 用 put 命令上传 在 STFP 模式后使用用 put 命令上传. put /Users/zzy/Dow…
在Android中,数据的存储分为两种方式: 1.直接以文件的形式存储在目录中 2.以json格式存储在数据库中 将数据以文件的存储又分为两种方式: 1.生成.txt文件 2.生成xml文件 那么今天就来详细的说一下以文件的形式存储,由于没有讲到数据库,在之后的课程中会讲到json格式存储在数据库中. 一.生成.txt文件 文件的生成无非就是我们Java中学习的输入输出流中的一部分,有Java基础相信都是很容易理解的,因为它真的很简单啦~~ 1.生成目录可以分为两种: 1)本机 2)SD卡 2.…
HTML5 Web存储的两种方法使用 localStorage和sessionStorage 参考: http://www.cnblogs.com/taoweiji/archive/2012/12/08/2808997.html <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type"…
在VC下采用ADO实现BLOB(Binary)数据的存储,读取,修改,删除. 作者:邵盛松 2009-09-05 前言 1关于的BLOB(Binary)数据的存储和读取功能主要参考了MSDN上的一篇<AppendChunk and GetChunk Methods Example (VC++)>,原文地址是http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms807920.aspx.还有www.vckbase.com上有一篇文章<使用ADO实现BLOB数据的…
Android系统集成了一个轻量级的数据库:SQLite,所以Android对数据库的支持很好,每个应用都可以方便的使用它.SQLite作为一个嵌入式的数据库引擎,专门适用于资源有限的设备上适量数据存取,现在的主流移动设备像Android.iPhone等都使用SQLite作为复杂数据的存储引擎,并且它是以手机内存为储存的. 那么,实际开发项目中有大量数据需要读写,并且需要面临大量用户的并发储存的情况呢.就不应该把数据存放在手机等移动设备的SQLite数据库里,移动设备的储存能力和计算能力都不足以…
我们在实际开发中,有的时候需要储存或者备份比较复杂的数据.这些数据的特点是,内容多.结构大,比如短信备份等.我们知道SharedPreferences和Files(文本文件)储存这种数据会非常的没有效率.如果学过JavaWeb的朋友,首先可能想到的是数据库.当然了数据库是一个方案,那么是否还有其他的解决方案呢?今天我们在讲下Android笔记——Android中数据的存储方式(一) 提到的除了SharedPreferences和Files(文本文件)以外的其他几种数据储存方式:xml文件.SQL…
Android中数据的存储方式 对于开发平台来讲,如果对数据的存储有良好的支持,那么对应用程序的开发将会有很大的促进作用. 总体的来讲,数据存储方式有三种:一个是文件,一个是数据库,另一个则是网络.其中文件和数据库可能用的稍多一些,文件用起来较为方便,程序可以自己定义格式:数据库用起稍烦锁一些,但它有它的优点,比如在海量数据时性能优越,有查询功能,可以加密,可以加锁,可以跨应用,跨平台等等:网络,则用于比较重要的事情,比如科研,勘探,航空等实时采集到的数据需要马上通过网络传输到数据处理中心进行存…