TCP输入 之 tcp_v4_rcv】的更多相关文章

tcp_v4_rcv函数为TCP的总入口,数据包从IP层传递上来,进入该函数:其协议操作函数结构如下所示,其中handler即为IP层向TCP传递数据包的回调函数,设置为tcp_v4_rcv: static struct net_protocol tcp_protocol = { .early_demux = tcp_v4_early_demux, .early_demux_handler = tcp_v4_early_demux, .handler = tcp_v4_rcv, .err_han…
概述 tcp_rcv_established用于处理已连接状态下的输入,处理过程根据首部预测字段分为快速路径和慢速路径: 1. 在快路中,对是有有数据负荷进行不同处理: (1) 若无数据,则处理输入ack,释放该skb,检查是否有数据发送,有则发送: (2) 若有数据,检查是否当前处理进程上下文,并且是期望读取的数据,若是则将数据复制到用户空间,若不满足直接复制到用户空间的情况,或者复制失败,则需要将数据段加入到接收队列中,加入方式包括合并到已有数据段,或者加入队列尾部,并唤醒用户进程通知有数据…
正常来说 TCP 收消息过程会涉及三个队列: Backlog Queue sk->sk_backlog Prequeue tp->ucopy.prequeue Receive Queue sk->sk_receive_queue 当然还有个 out of order queue tp->out_of_order_queue,先不管它,就先只看最简单的逻辑,不然会在复杂的 TCP 逻辑中迷失的.上述三个队列在处理数据的时候是序号大的队列优先级更高,先处理完序号大的队列之后才会处理序号…
/*ipv4_specific是TCP传输层到网络层数据发送以及TCP建立过程的真正OPS, 在tcp_prot->init中被赋值给inet_connection_sock->icsk_af_ops 这里面有每种协议传输层的接收函数,后面的inetsw_array那几行是套接口层的相关函数 在函数中执行handler,见函数ip_local_deliver_finish family协议族通过sock_register注册 传输层接口tcp_prot udp_prot netlink_pro…
概述 快速路径:用于处理预期的,理想情况下的数据段,在这种情况下,不会对一些边缘情形进行检测,进而达到快速处理的目的: 慢速路径:用于处理那些非预期的,非理想情况下的数据段,即不满足快速路径的情况下数据段的处理: 首部预测字段格式:首页预测字段,实际上是与TCP首部中的[头部长度+保留字段+标记字段+窗口值]这个32位值完全对应的:进行快速路径判断的时候,只需要将该预测值与TCP首部中的对应部分进行比对即可,具体见tcp_rcv_established: 源码分析 tcp_fast_path_c…
tcp_data_queue作用为数据段的接收处理,其中分为多种情况: (1) 无数据,释放skb,返回: (2) 预期接收的数据段,a. 进行0窗口判断:b. 进程上下文,复制数据到用户空间:c. 不满足b或者b未完整拷贝此skb的数据段,则加入到接收队列:d. 更新下一个期望接收的序号:e. 若有fin标记,则处理fin:f. 乱序队列不为空,则处理乱序:g. 快速路径的检查和设置:h. 唤醒用户空间进程读取数据: (3) 重传的数据段,进入快速ack模式,释放该skb: (4) 窗口以外的…
在未开启tcp_low_latency的情况下,软中断将skb送上来,加入到prequeue中,然后 在未启用tcp_low_latency且有用户进程在读取数据的情况下,skb入队到prequeue,入队之后,若达到队列长度上限或者内存上限,则将队列中的skb出队,调用tcp_v4_do_rcv处理,若入队skb为队列的第一个skb,则需要唤醒进程,通知可读事件,并设置延迟ack定时器: bool tcp_prequeue(struct sock *sk, struct sk_buff *sk…
tcp_queue_rcv用于将接收到的skb加入到接收队列receive_queue中,首先会调用tcp_try_coalesce进行分段合并到队列中最后一个skb的尝试,若失败则调用__skb_queue_tail添加该skb到队列尾部: static int __must_check tcp_queue_rcv(struct sock *sk, struct sk_buff *skb, int hdrlen, bool *fragstolen) { int eaten; /* 取队尾 */…
终极资料 1.<Understanding Linux Network Internals> 2.<TCP/IP Architecture, Design and Implementation in Linux> 以下博客内容可用于导读. 自底向上 链路层质料 1.linux内核网络协议栈架构分析,全流程分析-干货: https://blog.csdn.net/zxorange321/article/details/75676063 2.专栏:Linux内核网络栈源代码分析 htt…
http://www.cnblogs.com/wickedboy237/archive/2013/05/12/3074362.html 1:tcp和udp的区别2:流量控制和拥塞控制的实现机制3:滑动窗口的实现机制4:多线程如何同步.5:进程间通讯的方式有哪些,各有什么优缺点6:tcp连接建立的时候3次握手的具体过程,以及其中的每一步是为什么7:tcp断开连接的具体过程,其中每一步是为什么那么做8:tcp建立连接和断开连接的各种过程中的状态转换细节9:epool与select的区别10:epoo…