Beverage.h #ifndef BEVERAGE_H_INCLUDED #define BEVERAGE_H_INCLUDED #include <string> class Beverage { public: Beverage( std::string description = "Unknown Beverage" ) : m_description ( description ) {} virtual std::string getDescription()…
序 好久没写设计模式了,自从写了两篇之后,就放弃治疗了,主要还是工作太忙了啊(借口,都是借口),过完年以后一直填坑,填了好几个月,总算是稳定下来了,可以打打酱油了. 为什么又重新开始写设计模式呢?学习使我快乐啊(我装逼起来我自己都害怕),其实主要是最近填坑的时候看源代码有点晕,很多代码不知道他们为什么要那么写啊,好气啊 当时第二篇写完,其实就在准备第三篇了,但是,一直也没有写,看了好几遍,但是一直掌握不到精髓(其实现在也掌握不到),感觉挺模糊的,也就一直拖啊拖,拖延症晚期患者已经不用抢救了...…
装饰者模式:动态地将责任附件到对象上.若要扩展功能,装饰者提东了比继承更有弹性的替代方案. 装饰者和被装饰对象有相同的超类型 你可以用一个或者多个装饰者包装一个对象. 既然装饰者和被装饰对象有相同的超类型,所以在任何需要原始对象(被包装的)的场合,可以用装饰过的对象代替它. 装饰者可以在所委托被装饰者的行为前与/或之后,加上自己的行为,已达到特定的目的. 对象可以在任何时候被装饰,所以可以在运行时动态地.不限量地用你喜欢的装饰者来装饰对象 设计原则:类应该对扩展开放,对修改关闭(开放-关闭原则)…
设计模式(八)装饰器模式Decorator(结构型) 1. 概述 若你从事过面向对象开发,实现给一个类或对象增加行为,使用继承机制,这是所有面向对象语言的一个基本特性.如果已经存在的一个类缺少某些方法,或者须要给方法添加更多的功能(魅力),你也许会仅仅继承这个类来产生一个新类—这建立在额外的代码上. 通过继承一个现有类可以使得子类在拥有自身方法的同时还拥有父类的方法.但是这种方法是静态的,用户不能控制增加行为的方式和时机.如果  你希望改变一个已经初始化的对象的行为,你怎么办?或者,你希望继承许…
php设计模式课程---7.装饰器模式如何使用 一.总结 一句话总结: 装饰器的核心是获取了文章类整个类,而不是获取了文章内容,有了这个文章类,我想给你加多少装饰就给你加多少装饰(将文章这个类封装进去),在这个类的外部,在装饰器中. 4 class Art { 5 protected $content; 6 public function __construct($content) { 7 $this->content = $content; 8 } 9 10 public function d…
前言 ​ 今天开始我们专题的第八课了.本章节将介绍:三个设计模式,适配器模式.装饰者模式和观察者模式.通过学习适配器模式,可以优雅的解决代码功能的兼容问题.另外有重构需求的人群一定需要掌握装饰者模式.本章节参考资料书籍<Spring 5核心原理>中的第一篇 Spring 内功心法(Spring中常用的设计模式)(没有电子档,都是我取其精华并结合自己的理解,一个字一个字手敲出来的,如果觉得本文对你有用,请点个推荐). 适配器模式 适配器模式的应用场景 ​ 适配器模式(Adapter Patter…
1      模式简介 装饰者模式允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构. 装饰者模式的思路是用"调料"对象将原始对象进行层层包裹,同时其属性.动作层层传递,达到最终的扩展效果.因此,要求原始对象和"调料"对象继承同一个类或实现同一个接口,这样才能在装饰完成后调用原始对象的属性或动作. 装饰者模式的优点: 1)        可以动态的扩展功能: 2)        装饰者和被装饰者解耦,互相不关联. 装饰者模式的缺点: 多层装饰比较复杂. 装饰者模式…
1.装饰者模式介绍 装饰者顾名思义就是对一个类添加一些额外的装饰(功能).我们想给一个对象添加一些额外的功能又不改变对象内方法的签名怎么做呢?最常用的方法就是继承了,子类继承父类,然后重写父类的方法.考虑一种情况,如我们要给父类中的Show方法添加三个新功能功能a.功能b.功能c,这三种功能组合在一起时数目和执行顺序不同,效果也是不同的,为了现实所有的功能,我们需要创建很多子类,如子类1的show方法:BaseShow+功能a,子类2的show方法:BaseShow+ab,子类3的show方法:…
一.UML图   介绍 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能. 我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法.其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类. 意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活. 主要解决:一般的…
一.引言 在软件开发中,我们经常想要对一类对象添加不同的功能,例如要给手机添加贴膜,手机挂件,手机外壳等,如果此时利用继承来实现的话,就需要定义无数的类,如StickerPhone(贴膜是手机类).AccessoriesPhone(挂件手机类)等,这样就会导致 ”子类爆炸“问题,为了解决这个问题,我们可以使用装饰者模式来动态地给一个对象添加额外的职责.下面让我们看看装饰者模式. 二.装饰者模式的详细介绍 2.1 定义 装饰者模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任,装饰者模式相比生…