由于代码较多时,为了代码的工整以及易读性,往往将代码拆分成模块,并书写头文件.但keil中定义全局变量往往是一件头疼的事情. (1)xx.h文件中基本书写的是管脚定义和函数声明,全局变量不能定义在头文件中,必须最声明在模块化的xx.c文件中,并最好初始化. (2)要想在B.c文件中调用A.c中的全局变量时,只需用extern再次声明下就好了.  extern原理:通常所说的编译(build)其实分两个部分  编译(compile)和链接(link)编译的单位是文件,即单个的C文件,因此即使一个变…
@2018-4-25 11:02:27 > 源文件包含自身头文件无须指出其路径…
2014-01-17 23:36 5128人阅读 评论(1) 收藏 举报 分类: 资料集(282) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 之前使用网上的一个开源代码,被封装成Windows DLL库提供给外部使用.由于项目需要,需要将代码封装成静态库.于是,创建了一个Win32的静态库工程,将开源中的.h和.cpp文件都添加到该静库工程中.但是编译时却出现了这样的错误:libdui\source\stb_image.c : fatal error C1853: “.\Debug\…
将要添加的文件夹拷贝到工程的目标文件夹中. 打开工程,在Solution Explorer中选中“Show All Files”按钮. 然后VS会显示文件夹中包含,但是不在工程中的文件夹. 右键该文件夹,选择“Include In Project".…
Visual Studio 2008 .VS2008.VC2008工程源文件配置.编译配置   有时编写代码时,往往存在这样的需求(或是希望有这样的功能):一个工程经过不共同的配置实现不同的版本或是功能,比如做开发包的Dome,一个库文件, 有多个API接口,以lib文件给用户提供时,我们需要提供文档和Demo,你可以一个Demo建立一个工程,但是,像VS2008这样的高级开发工具应该有解决 办法的,关键是你不知道怎么用,在VS2008环境下有这样几种解决办法:   建立一个工作区,在工作区里建…
以前写单片机程序时总是把所用函数和变量都写在一个c文件里,后来遇到大点的项目,程序动则几千行,这种方式无疑会带来N多麻烦,相信大家都有所体验吧! 后来学会了在keil里进行模块化编程,即只把功能相同或相近的函数写在同一个c文件,这样以来一个项目往往由很多个c文件组成,但又带来一个问题即是某些c文件之间需要相互通信,一般我们都采用了全局变量,对吧.很多同学虽然知道在其它c文件里引用全局变量要用extern进行声明,但对此操作时往往思路不清,迷迷糊糊,经常遇到一堆错误提示,然后一个一个排除,既费时又…
一.关于全局变量的定义.声明.引用: (只要是在.h文件中定义的变量,然后在main.c中包含该.h文件,那么定义的变量就可以在main函数中作为全局变量使用) 方法1: 在某个c文件里定义全局变量后,在其它c文件要用,则在要用c文件里用extern进行声明.说来轻巧但还是很多同学会出问题.请看下面注意事项方可解决! 注: (1)在定义全局变量时可同时将其初始化 (2)在用extern声明时不能再初始化,否则编译器报错 举例:有两个c文件分别为one.c和two.c,two中要用到one中的全局…
做了一个实验. 最后build失败,失败的原因是变量i被重定义了.原本按照我的思路,是不应该失败的.因为我用了条件编译,若先编译Source.cpp,则会#define __HEADER_H__并且定义变量i,等到之后再编译main.cpp时,由于已经定义__HEADER_H__,就会跳过变量i的定义.最终i只被定义一次,完美. 不管怎么说,编译器是不会出错的,仔细寻找一下原因吧.根据上面的实验结果可以推测出,两个cpp文件中#ifndef 和 #endif之间语句都得到了执行. 将上面的代码稍…
LogCat输出: 03-03 12:42:32.665: E/AndroidRuntime(32432): FATAL EXCEPTION: main03-03 12:42:32.665: E/AndroidRuntime(32432): Process: com.toro.passwordencode, PID: 3243203-03 12:42:32.665: E/AndroidRuntime(32432): java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't…
最近看了百度手环开源项目,发现所有的算法都被封装成了一个lib文件在keil中调用 也是第一次学习到. 问题引出:为什么要做成lib库? 1.有些方案公司为了将自己写的关键部分源代码不进行公开,但是同时库文件又需要让别人能够正常调用,那封装成lib的格式就是一个好方法. 2.编译某些工程文件时非常耗时,像UCGUI和ST官方的库时,由于文件众多,编译一次可能得1两分钟,这时可以打包成库,这时编译工程时就不会再次编译库的文件,节省不少的时间. 唯一一点不好的是:不能用右键go to Definit…