#include <iostream> #include <boost/polygon/polygon.hpp> #include <cassert> namespace gtl = boost::polygon; using namespace boost::polygon::operators; //lets construct a 10x10 rectangle shaped polygon typedef gtl::polygon_data<int>…
Background 工作中经师傅指导学习应用到了Boost::Polygon这个库,相对于Boost::Geometry,Polygon出自Intel.抽象于芯片流程,于是更贴近于芯片设计流程应用. 比如:多边形切割(矩形切割.梯形切割.多边形划分).多边形合并.多边形重叠.多边形覆盖等. 尤其在LEF文件的自动化生成中,一些IDE工具只识别使用RECT.POLYGON来描述芯片.OBS.Pin,那就需要用户使用工具生成,如果有自己的定制需求就可能要自己造工具实现,实现过程中有了这个库,就是神…
Oracle新表使用序列(sequence)作为插入值,初始值不是第一个,oraclesequence 使用oracle11g插入数据时遇到这样一个问题: 1 --创建测试表-- 2 CREATE TABLE tbl_test( 3 test_id NUMBER PRIMARY KEY, 4 test_name VARCHAR2(20) 5 ); 6 7 --为tbl_test创建序列-- 8 CREATE SEQUENCE seq_test 9 INCREMENT BY 1 -- 每次加几个…
写文章之前.我们一般会想要採用何种方式,是"开门见山",还是"疑问式开头".写代码也有些类似.在编码之前我们须要考虑系统总体方案,这也就是各种设计文档的作用.在设计新系统之初,我基本的目的是:保证高效率:保证高扩展性. 效率评价以"任务数/秒"做单位. 因为我的系统仅仅是client,不应该占用太多内存以及CPU.所以内存占用率,CPU使用率也被作为一个硬性指标.那么这里就存在疑问的地方:client有必要採用Boost Asio来做吗?我个人认…
7.2 There are three ants on different vertices of a triangle. What is the probability of collision (between any two or all of them) if they start walking on the sides of the triangle? Assume that each ant randomly picks a direction, with either direc…
程序中经常用到顺序序列(0,1,2,3,4,5,6.....),一直羡慕python有range这样的函数,而C++中通常只有用循环来处理这种初始化. 现在,结合boost库lambda(虽然差C++11的几条街),我们也可以写出这样的初始化函数: deque<int> coll1; ; //将coll1初始化为0-9,first需要使用var适配lambda generate_n(back_inserter(coll1), , var(first)++); 结合lambda,你几乎可以以这种…
package kata_007_二进制序列转十进制int; /** * java8 Lambda表达式转换binary序列->十进制数 */ import java.util.ArrayList; public class ShortBinaryToDecimal { public static void main(String[] args) { ArrayList<Integer> binary = new ArrayList(); binary.add(1); binary.ad…
版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/lr982330245/article/details/30971195 在C++中在C++中for循环能够使用相似java的简化的for循环,能够用于遍历数组,容器,string以及由begin和end函数定义的序列(即有Iterator) #include <iostream> #include <map> #include <string> using namespa…
一.概念 1. GDI:(Graphics Device Interfase)图形设备接口,是一个应用程序与输出设备之间的中介. 一方面,GDI向应用程序提供一个与设备无关的编程环境,另一方面,它又以设备相关的格式和具体的设备打交道.2. DC:(Device Context)设备描述表,是一种Windows数据结构.包括了与一个设备的绘制属性相关的信息.所有的绘制操作通过一个设备描述表进行,绘制线条.形状和文本的Windows API 函数都与DC有关. 二. 在Windows Applica…
内容简介  · · · · · · Boost 是一个功能强大.构造精巧.跨平台.开源并且完全免费的C++程序库,有着“C++‘准’标准库”的美誉. Boost 由C++标准委员会部分成员所设立的Boost 社区开发并维护,使用了许多现代C++编程技术,内容涵盖字符串处理.正则表达式.容器与数据结构.并发编程.函数式编程.泛型编程.设计模式实现等许多领域,极大地丰富了C++的功能和表现力,能够使C++软件开发更加简捷.优雅.灵活和高效. <Boost程序库完全开发指南——深入C++“准”标准库(…