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Implement strStr() 本题收获: 1.考虑多种边界条件. 2.haystack.size() size_type 是无符号的,即为正数 在32位系统上定义为 unsigned int 在64位系统上定义为 unsigned long 两个size相减若<0,则直接出现以下情况:…
CSharpGL(18)分别处理glDrawArrays()和glDrawElements()两种方式下的拾取(ColorCodedPicking) 我在(Modern OpenGL用Shader拾取VBO内单一图元的思路和实现)记录了基于Color-Coded-Picking的拾取方法. 最近在整理CSharpGL时发现了一个问题:我只解决了用glDrawArrays();渲染时的拾取问题.如果是用glDrawElements();进行渲染,就会得到错误的图元. 本文就分别解决这两种情况下的拾…
点这里进入ABP系列文章总目录 ABP(现代ASP.NET样板开发框架)系列之18.ABP应用层——权限验证 ABP是“ASP.NET Boilerplate Project (ASP.NET样板项目)”的简称. ABP的官方网站:http://www.aspnetboilerplate.com ABP在Github上的开源项目:https://github.com/aspnetboilerplate 几乎所有的企业级应用程序都会有不同级别的权限验证.权限验证是用于检查用户是否允许某些指定操作.…
系列目录 这一节,我们插入数据来看看数据流,让各位同学,知道这个权限表交互是怎么一个流程,免得大家后天雾里来雾里去首先我再解释一些表,SysUser和SysRole表不用解释了. SysRoleSysUser:这个是角色和用户的对应表 一个角色可以对应多个用户,一个用户可以对应多个角色 SysModuleOperate:模块的操作码表,我把每个Action都看作是一个操作码,或者每个方法可以看作是一个操作码 SysRight:这个是角色和模块的关系表,只有被模块授权的角色才能设置权限 SysRi…
在上篇随笔<C#开发微信门户及应用(17)-微信企业号的通讯录管理开发之部门管理>介绍了通讯录的部门的相关操作管理,通讯录管理包括部门管理.成员管理.标签管理三个部分,本篇主要介绍成员的管理操作,包括创建.删除.更新.获取.获取部门成员几个操作要点. 1.成员的创建操作 为了方便,我们可以创建一个部门组织结构,这是开发的前提,因为我们通讯录管理,也是基于一个组织机构下的,如上篇介绍的组织结构层次一样.我这里创建一个广州爱奇迪的根结构,然后在其中在创建一些组织机构,如下图所示. 在后台可以通过功…
18 复制 18 复制 18.1 复制配置 18.1.1 基于Binary Log的数据库复制配置 18.1.2 配置基于Binary log的复制 18.1.2.1 设置复制master的配置 18.1.2.2 创建复制要用的用户 18.1.2.3 获取复制Binary Log坐标 18.1.2.4 选择同步数据快照的方法 18.1.2.5配置Slave 18.1.2.6 为复制环境增加一个slave 18.1.3 基于全局事务标示符的复制 18.1.3.1 GTID概述 18.1.3.2 使…
Hihocoder 太阁最新面经算法竞赛18 source: https://hihocoder.com/contest/hihointerview27/problems 题目1 : Big Plus 描述 Given an NxN 01 matrix, find the biggest plus (+) consisting of 1s in the matrix. size 1 plus size 2 plus size 3 plus size 4 plus 1 1 1 1 111 1 1…
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.NET Framework 4.0 看(本质论第3版) .NET Framework 4.5 看(本质论第4版) .NET 4.0为多线程引入了两组新API:TPL(Task Parallel Library,任务并行库)和PLINQ(Parallel LINQ,并行LINQ). 18.1 独立线程的运行和控制 通过 System.Threading.Tasks.Task 类在托管代码中公开各种API,该类代表的是一个异步操作.然而,一个 Task 并不直接映射到一个非托管线程.相反, Tas…