1. 首先需要一个OSG for android的环境. (1).NDK 现在Eclipse 对NDK已经相当友好了,已经不需要另外cygwin的参与,具体可以参考 Android NDK开发篇(一):新版NDK环境搭建(免Cygwin,超级快) (2).osg for android的编译,参考 osg for android学习之一:windows下编译(亲测通过) 建议编译OpenGL ES2版本. 2.然后加载OSG自带的Example:osgAndroidExampleGLES2 (1…
携程Android App的插件化和动态加载框架已上线半年,经历了初期的探索和持续的打磨优化,新框架和工程配置经受住了生产实践的考验.本文将详细介绍Android平台插件式开发和动态加载技术的原理和实现细节,回顾携程Android App的架构演化过程,期望我们的经验能帮助到更多的Android工程师. 需求驱动 2014年,随着业务发展需要和携程无线部门的拆分,各业务产品模块归属到各业务BU,原有携程无线App开发团队被分为基础框架.酒店.机票.火车票等多个开发团队,从此携程App的开发和发布…
一个简单的AMD模块加载器 参考 https://github.com/JsAaron/NodeJs-Demo/tree/master/require PS Aaron大大的比我的完整 PS 这不是一个通用的模块加载器, 实际上只是require define 函数的实现 所以每个模块的js都要引入到html文件中 如何防止变量冲突呢? 实际上就是用函数把他们包起来 (function(exp){ var mod = { name:'modA' }; exp[mod.name] = mod; }…
今天用到了android中滑动SQlit数据库分页加载技术,写了个测试工程,将代码贴出来和大家交流一下: MainActivity package com.example.testscrollsqlite; import java.util.ArrayList; import android.app.ActionBar.LayoutParams; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.…
1,简单使用 vue项目中使用iview非常简单: 首先安装依赖: $ npm install iview --save 会安装最新版本的依赖,安装完成后package.json会出现如下图配置 表示iview已经安装完成 然后在main.js中引入“iview”和相应的css文件“iview/dist/styles/iview.css”,并use,即全局引用,如下图 此时即可以在所有组件中使用iview中的组件了. 2,按需加载 简单使用很简单,按需加载也并不复杂 按需加载要在简单使用的前提下…
上拉加载是前端经常遇到的问题,采用插件往往能够轻松解决,这里介绍一种免插件简单实现上拉加载的方法,参考一下,下面分享一下代码. html <body> <ul> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li&g…
实现简单的 JS 模块加载器 1. 背景介绍 按需加载是前端性能优化的一个重要手段,按需加载的本质是从远程服务器加载一段JS代码(这里主要讨论JS,CSS或者其他资源大同小异),该JS代码就是一个模块的定义,如果您之前有去思考过按需加载的原理,那你可能已经知道按需加载需要依赖一个模块加载器.它可以加载所有的静态资源文件,比如: JS 脚本 CSS  脚本 图片 资源 如果你了解 webpack,那您可以发现在 webpack 内部,它实现了一个模块加载器.模块加载器本身需要遵循一个规范,当然您可…
大家都知道,安卓最大的特点就是开源化,这自然会产生很多十分好用的第三方API,而基本每一个APP都会与网络操作和缓存处理机制打交道,当然,你可以自己通过HttpUrlConnection再通过返回数据进行解析解决,而我们自己学的东西大多数情况下都没有针对网络很糟糕的情况进行优化.下面就给大家带来Square Inc这家有创新精神的公司留下的Retrofit网络加载库的使用! 项目已经同步至github:https://github.com/nanchen2251/retrofitDemo Ret…
其实很早前就在博客园中也写过官方的下拉刷新控件SwipeRefreshLayout,但是这个控件仅仅支持下拉刷新,用起来还算可以.然而在我们实际开发应用中,很多地方都不止有下拉刷新,而且还有上拉加载的功能.当然,你完全可以自己写layout通过add的方式实现,但是既然有开源的力量让我们有幸能用到PullToRefresh这个资源,那为何不用呢?当然网上不止这个第三方包可实现,我这里就先用这个版本了. 先上一波运行图: 项目已同步至:https://github.com/nanchen2251/…
Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端想服务器发送请求. 那么,什么是socket?Socket又称套接字,在程序内部提供了与外界通信的端口,即端口通信.通过建立socket连接,可为通信双方的数…