成员函数指针与常规指针不同,一个指向成员变量的指针并不指向一个内存位置.通常最清晰的做法是将指向数据成员的指针看作为一个偏移量. class ru_m { public: typedef int (ru_m::*p)(); p get_m(); int show(); }; int ru_m::show(){ return 10000; } ru_m::p ru_m::get_m(){ ru_m::p vc; //错误,当为对象时,对象指向的地址为相对地址,非内存地址 //所以,ru_m->sh…
在从汇编看c++中指向成员变量的指针(一)中讨论的情形没有虚拟继承,下面来看看,当加入了虚拟继承的时候,指向成员变量的指针有什么变化. 下面是c++源码: #include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; class Top { public: int _top; }; class Left : public virtual Top { public: int _left; }; class Right : pub…
在c++中,指向类成员变量的指针存储的并不是该成员变量所在内存的地址,而仅仅是该成员变量在该类对象中相对于对象首地址的偏移量.因此,它必须绑定到某一个对象或者对象指针上面,这里的对象和对象指针,就相当于充当了this指针的容器. 下面先看c++源码以及输出结果: #include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; class X { public: int _x; }; class Y { public: int _…
原文(作者:Don Clugston):Member Function Pointers and the Fastest Possible C++ Delegates 译文(作者:周翔): 成员函数指针与高性能的C++委托(上篇) 成员函数指针与高性能的C++委托(中篇) 成员函数指针与高性能的C++委托(下篇) 引子 标准C++中没有真正的面向对象的函数指针.这一点对C++来说是不幸的,因为面向对象的指针(也叫做“闭包(closure)”或“委托(delegate)”)在一些语言中已经证明了它…
当我们讨论指针时,通常假设它是一种可以用 void * 指针来表示的东西,在 x86_64 平台下是 8 个字节大小.例如,下面是来自 维基百科中关于 x86_64 的文章 的摘录: Pushes and pops on the stack are always in 8-byte strides, and pointers are 8 bytes wide. 从 CPU 的角度来看,指针无非就是内存的地址,所有的内存地址在 x86_64 平台下都是由 64 位来表示,所以假设它是 8 个字节是…
一.c++允许定义指向类成员的指针,包括类函数成员指针和类数据成员指针 格式如下: class A { public: void func(){printf("This is a function!\n");} int data; }; void (A::*p)()=&A::func;//带有取址符号,普通函数指针不带该符号,可能防止编译歧义,和traits机制中typename作用类似 int A::*q=&A::data; p();//error:非静态成员函数的使…
指向类成员的类成员的指针说是“指针”,其实是不合适的,因为他既不包含地址,其行为也不像指针 常规的指正,包含地址,对其解应用可以得到该指针包含地址所指向的对象 1: int a = 12: 2: int pi = &a; 3: *pi = 0; 4: a = *ip; 但是对于指向类成员的指针不是内存中特定的位置,他指向的是一个类中的特定成员的位置,而不是指向一个特定对象的成员.一般常见的做法是存储一个类成员对象的偏移地址--相对类起始地址的. 1: class A 2: { 3: public…
前面的从汇编看c++中成员函数指针(一)和从汇编看c++成员函数指针(二)讨论的要么是单一类,要么是普通的多重继承,没有讨论虚拟继承,下面就来看一看,当引入虚拟继承之后,成员函数指针会有什么变化. 下面来看c++源码: #include <cstdio> using namespace std; class Top { public: virtual int get1() { ; } virtual int get2() { ; } }; class Left : virtual public…
下面先看一段c++源码: #include <cstdio> using namespace std; class X { public: virtual int get1() { ; } virtual int get2() { ; } }; class Y { public: virtual int get3() { ; } virtual int get4() { ; } }; class Z : public X, public Y { public: int get2() { ; }…
下面先来看c++的源码: #include <cstdio> using namespace std; class X { public: int get1() { ; } virtual int get2() { ; } virtual int get3() { ; } }; int main() { X x; X* xp = &x; int(X::*gp1)() = &X::get1; int(X::*gp2)() = &X::get2; int(X::*gp3)(…
1.指向类的数据成员的指针: 声明格式如下: <类型说明符> <类名>::* <指针变量名>; 2.指向类的成员函数的指针: 声明格式如下: <类型说明符> (<类名>::*<指针名>)(<参数表>);如: class A { private: int a; public: int c; public: A(int i) { a = i; }; int Fun(int b) { return ((a * c) + b)…