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Windows平台为我们提供了多种进程间通信的机制,主要包括:注册表方式.共享文件方式.共享内存方式.共享数据段.映射文件方式.管道方式. 剪贴板方式.消息方式.其中注册表方式需要增加注册表表项,而注册表一般不应删改,所以此种方式不被推荐:共享数据段需要借助动态链接库,实现起来比较麻 烦,这种方式也不被推荐.下面重点介绍一下其它几种进程间通信的实现方式. 1.共享文件方式 (1)数据发送 数据发送进程为通过Cfile类创建一个共享文件,然后调用Write()方法想文件中写入数据,具体如下: vo…
消息队列 windows系统是通过消息驱动的,每移动一下鼠标,点击一下屏幕都会产生一个消息.这些消息会先被放在windows的一个系统消息队列(先进先出)中,windows系统会为每一个GUI线程创建一个线程消息队列,然后系统会从系统消息队列中取出一个消息放到对应的线程消息队列中.之后通过消息循环从线程消息队列中取出消息分发派遣到对应的窗口的窗口过程中. 线程消息队列是如何创建的 系统消息队列是由windows操作系统默认创建的,而对于普通的线程而言是没有线程消息队列的.线程刚创建时为普通线程,…
Windows中同一个EXE文件多次加载过程 Windows中EXE文件加载是基于内存映射文件的. 当EXE文件第一次被加载. 首先系统会先创建一个进程内核对象,并创建一个新的进程地址空间. 系统调用CreateFile打开对应的exe文件. 根据PE文件的路径创建文件映射对象,调用CreateFileMapping的参数fdwProtect传入SEC_IMAGE表示映射的文件是一个PE文件,这样系统会按照PE文件头中指定的信息在进程空间指定的地址处预留指定大小的区域,接着调用MapViewOf…
内存映射文件原理 内存映射文件是通过在虚拟地址空间中预留一块区域,然后通过从磁盘中已存在的文件为其调度物理存储器,访问此虚拟内存空间就相当于访问此磁盘文件了. 内存映射文件实现过程 HANDLE hFile = CreateFile(...); //创建文件对象 HANDLE hFileMapping = CreateFileMapping(hFile, ...); //创建文件映射对象 MapViewOfFile(hFileMapping, ...); //在虚拟地址空间上建立映射 //其他操…
WM_COPYDATA通讯思路 通过向其他进程的窗口过程发送WM_COPYDATA消息可以实现进程间通讯. 只能通过SendMessage发送WM_COPYDATA消息,而不能通过PostMessage发送WM_COPYDATA消息.因为系统必须管理用以传递数据的缓冲区的生命期,如果使用了PostMessage(),数据缓冲区会在接收方(线程)有机会处理该数据之前,就被系统清除和回收.所以应该使用SendMessage,这样就能在接收方处理数据之前使发送方处于阻塞状态,发送数据的缓冲区不会被清除…
版权声明 请尊重原创作品.转载请保持文章完整性,并以超链接形式注明原始作者“tingsking18”和主站点地址,方便其他朋友提问和指正.   1.使用共享内存 代码如下: void FileMapping(void) { //打开共享的文件对象. m_hMapFile = ::OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, FALSE,_T("TestFileMap")); if (m_hMapFile) { //显示共享的文件数据. LPTSTR lpMa…
管道的分类 管道其实际就是一段共享内存,只不过Windows规定需要使用I/O的形式类访问这块共享内存,管道可以分为匿名管道和命名管道. 匿名管道就是没有名字的管道,其支持单向传输数据,如果需要双向传送数据就需要创建两条管道.而且其只支持具有父子关系的两个进程进行通信,不能在网络间进行通信. 命名管道就是有名字的管道,其支持双向传输数据,因此一般还需要创建一条命名管道实现两个进程间的通讯.他的实现类似于我们了解的客户端/服务端.他能在任意进程间进行通讯. 匿名管道 typedef struct…
线程同步内核对象 操作系统进行进程间同步是利用信号量机制.对于windows系统而言,可以利用一些内核对象进行线程同步,因为这些内核对象可以命名并且属于系统内核,所以可以支持不同进程间的线程同步进而实现进程间同步.例如:事件对象,可等待的计时器对象,信号量对象,互斥量对象. 事件对象 事件对象分为手动重置事件对象和自动重置事件对象.手动重置事件对象是指在对象被触发后,WaitForSignalObject()函数返回后会立即将对象设置为未触发状态,所以这种只能实现一个等待线程被调度.而自动重置事…
Windows套接字 Windows套接字即socket,通过socket可以实现在不同的进程间通信,甚至这两个进程可以不在同一个计算机中. Winsock使用步骤 服务端 socket初始化 创建套接字 绑定和监听端口 因为是本地连接,所以监听地址为0.0.0.0. 接着就调用accept()接收客户端连接. 客户端 socket初始化和创建套接字都和服务端一样. 主动连接服务器 因为是本地连接,所以ip地址为127.0.0.1. 这样客户端和服务端两个进程就可以通讯了.…
一.无名管道pipe #include <unistd.h> int pipe(int fd [2]) 二.fifo #include <sys/stat.h> int mkfifo(const char *path, mode_t mode); 三.信号 #include <signal.h> void (*signal(int sig, void (*func)(int)))(int); #include <signal.h> int sigaction…