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转自:http://southpeak.github.io/blog/2014/07/17/ioszhong-liu-stream-de-shi-yong/流提供了一种简单的方式在不同和介质中交换数据,这种交换方式是与设备无关的.流是在通信路径中串行传输的连续的比特位序列.从编码的角度来看,流是单向的,因此流可以是输入流或输出流.除了基于文件的流外,其它形式的流都是不可查找的,这些流的数据一旦消耗完后,就无法从流对象中再次获取.在Cocoa中包含三个与流相关的类:NSStream.NSInput…
iOS socket Stream 测试环境,mac osx 10.8 一:建立服务器端 由于mac osx10.8 已经集成 python2和 Twisted,我们可以直接利用此,构建一个简单的socket 服务器 如下测试一个简单的聊天 socket 并,定义,加入聊天时发送:iam:用户名 发送信息时:msg:信息 终端:vim server.py  回车,copy入如下代码 from twisted.internet.protocol import Factory, Protocol f…
nodejs的fs模块并没有提供一个copy的方法,但我们可以很容易的实现一个,比如: var source = fs.readFileSync('/path/to/source', {encoding: 'utf8'}); fs.writeFileSync('/path/to/dest', source); 这种方式是把文件内容全部读入内存,然后再写入文件,对于小型的文本文件,这没有多大问题,比如grunt-file-copy就是这样实现的.但是对于体积较大的二进制文件,比如音频.视频文件,动…
概念 提供字节序列的一般视图.这是一个抽象类. 子类: Derived Microsoft.JScript.COMCharStream System.Data.OracleClient.OracleBFile System.Data.OracleClient.OracleLob System.Data.SqlTypes.SqlFileStream System.IO.BufferedStream System.IO.FileStream System.IO.MemoryStream System…
nodejs中流(stream)的理解 nodejs stream 手册完整中文版本 nodejs stream详细使用介绍…
IOS 可以采用三类api 接口进行网络编程,根据抽象层次从低到高分别为socket方式.stream方式.url 方式. 一 .socket 方式 IOS 提供的socket 方式的网络编程接口为CFSocket.CFSocket是BSD sockets的抽象和封装,CFSocket提供BSD sockets几乎所有的功能,并与run loop集成,用来实现多线程网络编程和网络事件监听.基于 CFSocket可以实现各种类型的 socket编程,包括stream-based 的sockets(…
7.2.1 C++的输入输出流 ios:流基类(抽象类) istream:通用输入流类和其他输入流的基类 ostream:通用输出流类和其他输出类的基类 iostream:通用输入输出流类和其他输入输出流类的基类(以下的派生类对象有cin.cout.cerr.clog) ifstream:输入文件流类 ofstream:输出文件流类 fstream:输入输出文件流 istrstream:输入字符串流类 ostrstream:输出字符串流类 strstream:输入输出字符串类 iostream_…
#include <stdio.h> #include <iostream> #include <string> #include <string.h> #include <sstream> #include <iomanip> using namespace std; double round(double in, unsigned short decimal_presition) { int n_i = in; *pow(, -d…
前几天刚鼓捣了Grunt的使用,结果文档还没捂热,老大说我们还是用gulp吧,搞得我又得来整gulp,眼泪流成河了,真是不晓得底层人民的辛苦啊.不过经过对gulp的学习,发现很好用,比grunt舒服! gulp是一个前端自动化构建工具,与grunt类似,但相对grunt而言gulp更好用.好处是无需写一大堆繁杂的配置参数,API也相对简单很多,学习起来很比grunt容易很多,而且gulp使用Nodejs中流(stream)来读取和操作数据,其速度更快,减少频繁的 IO 操作. 下面是学习过程中的…
从迭代到流的操作 流表面上看起来和集合很类似,都可以让我们转换和获取数据,但是它们之间存在着显著的差异 流并不存储其元素,这些元素可能存储在底层的集合中,或者是按需生成的 流的操作不会修改其数据源 流的操作是尽可能性执行的,这意味着直至需要其结果时,操作才会执行 工作流的典型流程 创建一个流 指定将初始流转换为其他流的中间操作,可能包含多个步骤 应用终止操作,从而产生结果.这个操作会强制执行之前的惰性操作,从此之后,这个流就再也不能用了 流的创建 Collection接口的stream()方法:…