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实例化讲解RunLoop 之前看过很多有关RunLoop的文章,其中要么是主要介绍RunLoop的基本概念,要么是主要讲解RunLoop的底层原理,很少用真正的实例来讲解RunLoop的,这其中有大部分原因是由于大家在项目中很少能用到RunLoop吧.基于这种原因,本文中将用很少的篇幅来对基础内容做以介绍,然后主要利用实例来加深大家对RunLoop的理解,本文中的代码已经上传GitHub,大家可以下载查看,有问题欢迎Issue我.本文主要分为如下几个部分: RunLoop的基础知识 初识RunL…
写在前面的 为什么要了解 RunLoop?如果你想成为一个高级iOS开发工程师,那这是你必须了解的东西,他能帮助你更好的理解底层实现的原理,可以利用它的特性做出一些高效又神奇的功能.RunLoop这个东西已经是在各路大神的Blog里面描述和详解过很多次的了,我把它翻出来再写一遍,一来是为了让自己温故而知新,二来会重点详细解读一下当初我理解时候遇到的难点,为初.中级想要进阶的iOS开发盆友排排坑. 本人写的东西不是很好(从小语文没学好),之前就懂的人看了肯定会觉得我很啰嗦(本人处女座,比较爱会啰嗦…
这是目前看过的最好的一片中文讲解RunLoop的文章,推荐给大家看一下,原文链接:http://blog.ibireme.com/2015/05/18/runloop/ https://segmentfault.com/a/1190000004938638?from=singlemessage&isappinstalled=1…
前言 刚刚听到RunLoop的时候我也是一脸懵逼,这是什么,有什么用呢,逼格貌似还挺高.然后就开始尝试去搞懂它,去找博客,但是几乎所有的博客都是枯燥乏味的,都是讲概念,然后给个实例,对于我这个小白来说,根本看不懂好吗!!下面放几个比较好的讲解RunLoop的博客http://www.cocoachina.com/ios/20150601/11970.htmlhttp://www.jianshu.com/p/b9426458fcf6下面开始讲讲我对RunLoop认识. 正文 一.简介 首先,先象征…
事件机制是AS3的核心功能之一,没有充分掌握事件机制的方方面面,就不能算是精通AS3语言. 1. AS3事件机制的主要成员 IEventDispatcher:事件派发对象接口,定义了添加.派发.移除.是否监听指定事件.是否触发指定事件接口 EventDispatcher:事件派发对象接口的实现者,用户无法撇开EventDispatcher而自行实现IEventDispatcher接口,无法直接继承EventDispatcher时,必须把EventDispatcher作为实例变量. Event:事…
起源: 我们平时用的精度 accuracy,也就是整体的正确率 acc=predict_right_num/predict_num 这个虽然常用,但不能满足所有任务的需求.比如,因为香蕉太多了,也不能拨开人工的一个一个的看它的好坏 (我爱吃啊,想想就心疼),此时我们就需要有一种方法,代替拨开香蕉这种粗鲁的手段.这时我们需要通过一些测试,看看哪种方法能更加准确的预测.我们可以通过 “准”:预测的准确度,就是我预测的结果中真正好的香蕉要越多越好: “全”:就是所有的好的香蕉预测出来的越多越好,虽然把…
怎么来的? 我们平时用的精度accuracy,也就是整体的正确率 acc = predict_right_num / predict_num 这个虽然常用,但不能满足所有任务的需求.比如,因为香蕉太多了,也不能拨开人工的一个一个的看它的好坏(我爱吃啊,想想就心疼),此时我们就需要有一种方法,代替拨开香蕉这种粗鲁的手段.这时我们需要通过一些测试,看看哪种方法能更加准确的预测.我们可以通过 “准”:预测的准确度,就是我预测的结果中真正好的香蕉要越多越好: “全”:就是所有的好的香蕉预测出来的越多越好…
                                Spring中Bean的实例化 在介绍Bean的三种实例化的方式之前,我们首先需要介绍一下什么是Bean,以及Bean的配置方式. 如果把Spring看作一个大型工厂,那么Spring容器中的Bean就是该工厂的产品.要想使用Spring工厂生产和管理Bean,就需要在配置文件中指明需要哪些Bean,以及需要使用何种方式将这些Bean装配到一起. Spring容器支持两种格式的配置文件,分别为Properties文件格式和xml文件…
本文转自:http://www.cnblogs.com/wudiwushen/archive/2010/04/21/1717378.html [我希望大家在看完文章的时候,多做做练习,自己也可以想个场景,动动手,这样才会有深刻的印象,不然遗忘的速度非常快] 今天我接着上面的3篇文章来讲一下,为什么我们在日常的编程活动中遇到这么多sender,EventArgs e 参数: protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { } prote…
现在开始深入AJAX,这里还是按老思路,理论和实践相结合.这章的内容主要是讲解AJAX步骤详解,下一张将会用一个AJAX技术实现页面提示效果的实例来说明AJAX的实现. 一.AJAX步骤详解 AJAX实质上是遵循Request/Server模式来进行工作的,这个框架基本的流程包括下面几个具体的步骤: (1)       XMLHttpRequest对象初始化 (2)       发送请求 (3)       服务器接收请求并进行处理 (4)       服务器返回响应数据 (5)       客…
Ueditor上传功能配置——.net 今天项目中用到Ueditor就自己配置了下,但上传功能和图片显示功能不能正确使用,就自己琢磨了下.已实现上传功能,并能显示正确的图片和文件,在线编辑功能也能使用,以下是配置方法和功能,供有需要的人使用.本人小白,大神勿喷,谢谢. 前言:本教程通过当前项目(DemoUE)进行讲解. 1.复制整个ueditor文件夹到项目任意目录中. 2.添加Web窗体,并按以下方式引用配置和源文件,并实例化. 3.添加相应版本的Newtonsoft.Json引用. 4.进入…
工作中,经常会涉及到线程.比如有些任务,经常会交与线程去异步执行.抑或服务端程序为每个请求单独建立一个线程处理任务.线程之外的,比如我们用的数据库连接.这些创建销毁或者打开关闭的操作,非常影响系统性能.所以,“池”的用处就凸显出来了. 1. 为什么要使用线程池 在3.6.1节介绍的实现方式中,对每个客户都分配一个新的工作线程.当工作线程与客户通信结束,这个线程就被销毁.这种实现方式有以下不足之处: 服务器创建和销毁工作的开销( 包括所花费的时间和系统资源 )很大.这一项不用解释,可以去查下"线程…
Canvas所提供的各种方法根据功能来看大致可以分为几类: 第一是以drawXXX为主的绘制方法: 第二是以clipXXX为主的裁剪方法: 第三是以scale.skew.translate和rotate组成的Canvas变换方法: 最后一类则是以saveXXX和restoreXXX构成的画布锁定和还原: 还有一些其他的就不归类了. 如果用到的不能硬件加速的方法,请务必关闭硬件加速,否则可能会产生不正确的效果. 一.clipRect(…) clipRect是将当前画布裁剪为一个矩形,以后画的图像仅…
 本节主要内容:    1. 给MessageBean注入参数值    2. 测试Spring自动组件扫描方式    3. 如何控制ExampleBean实例化方式    4. 使用注解方式重构JdbcDataSource, UserDAO, UserService 本文作者:souvc 本文出处:http://www.cnblogs.com/liuhongfeng/p/4582664.html 1 给MessageBean注入参数值 1.1 问题 Spring可以通过配置文件为bean注入多种…
一定要标明出处,波哥的文章.所有文章都值得一看.这篇是摘抄的大白话之C#事件讲解.委托 http://www.cnblogs.com/wudiwushen/archive/2010/04/20/1703368.html 例子是小明委托小明去买电影票 c#语法如下: public delegate void BugTicketEventHandler(); delegate 是关键词,[注:EventHandler是一个声明委托的微软C#的命名标准,我的习惯是标准就要第一时间说,也就这个命名习惯要…
thinkphp模型层Model.Logic.Service讲解 时间:2014-08-24 15:54:56   编辑:一切随缘   文章来源:php教程网 已阅读:771 次       js特效源码,就从这里开始 我有疑问[PHP186论坛提问] jS游戏桌球jS射击游戏CS 1.5jS超强俄罗斯方块jS连连看[推荐IE下运行]js自定义美女拼图游戏js关闭灯泡游戏js游戏连连碰js游戏潜艇大战游戏js游戏坦克大战js五子棋游戏           thinkphp模型层Model.Log…
前面讲过,spring的生命周期为:实例化前奏-->实例化-->实例化后期-->初始化前期-->初始化-->初始化后期-->bean的具体调用-->销毁前-->销毁.那么,从装配XML属性到实例化bean的内部机制是怎样的,没有细说,今天我们来一起刨根问底. 还是老风格,以具体例子先入为主.下面是一个再简单不过的spring框架的栗子.(XML,有.Bean,有.Spring容器,有.main函数,有.麻雀虽小,但是够了.) 这是XML,简单易懂,嘎嘣脆:…
转载自:eoe社区,可惜没找到源地址... 多式样ProgressBar 普通圆形ProgressBar 该类型进度条也就是一个表示运转的过程,例如发送短信,连接网络等等,表示一个过程正在执行中. 一般只要在XML布局中定义就可以了. <progressBar android:id="@+id/widget43" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_conte…
Java访问权限就如同类和对象一样,在Java程序中随处可见. Java的访问权限,根据权限范围从大到小为:public > protected > package > private. 在讲解之前要说明的是:这里的“使用”一词的意思是,类的实例化(实例化一个对象),属性的访问和方法的调用. 首先讲解Java类的访问权限.Java中的类只有两种访问权限,public和package(默认访问权限).如果一个类被public修饰,那么这个类可以在任何包中被使用.如果一个类的权限是packa…
RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理.之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池.延迟回调.触摸事件.屏幕刷新等功能的. 1.先来一发,孙源大神的讲解视频:http://v.youku.com/v_show/id_XODgxODkzODI0.html(亮点:讲解通俗易懂,理解深刻) 2.孙源大神原文博客:http://www.code4app.…
.前面讲解的都是通过直接读取配置文件,进行的实例化ApplicationContext AbstractApplicationContext app = new ClassPathXmlApplicationContext("beans.xml"); 下面讲解直接通过配置文件进行初始化. 2.web.xml <context-param> <param-name>contextConfigLocation</param-name> <param…
概念 以前一篇文章中,描述了实体Entity的操作,很明显,仅仅实体的操作是远远不够的.如:我们经常会根据查询条件从数据库中获取记录集并绑定到DataGrid上,会根据条件进行批量的Update和Delete,为此,在SPL引进了Criteria(标准)的概念,那么在SPL中设计了三种Criteria: RetrieveCriteria(获取标准) 这个标准是根据查询条件,排序方式来获取满足条件的数据,可以以DataTable .实体集的方式来返回.此标准会生成”Select * from TB…
转载请注意出处:http://blog.csdn.net/zcm101 写在前面的话 最近,给项目组成员培训了Spring 控制反转和依赖注入的原理,并自己做了个Lazy Coder版的Spring,现在给大家分享下,相互学习,有说得不对的欢迎指正. 由于代码较多,准备分成两篇博文来写,本文先介绍如何搭建spring开发环境,并讲解一些注意的知识点. 另:我们是使用xml配置来管理bean,并没有用到注释. Spring基本配置 1. 准备一些业务类,我们准备一个BaseDao接口,就两个方法,…
面向对象可以把程序中的关键模块都视为对象,而模块拥有属性及方法.这样我们如果把一些属性及方法封装起来,日后使用将非常方便,也可以避免繁琐重复的工作.接下来将为大家讲解在JS中面向对象的实现.   工厂模式 工厂模式是软件工程领域一种广为人知的设计模式,而由于在ECMAScript中无法创建类,因此用函数封装以特定接口创建对象.其实现方法非常简单,也就是在函数内创建一个对象,给对象赋予属性及方法再将对象返回即可. ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 function createB…
目录 -=-讲解对象创建过程中,-=-堆内存和栈内存的情况 -=-构造函数对类对象的成员变量的初始化过程 -=-构造函数出栈 -=-类的方法在不访问类对象的成员变量时造成的内存资源浪费怎么解决? -=-引出static方法 扯淡 --明确概念: -=-类:是对现实事物的抽象描述:举例:人,有年龄,姓名,高矮胖瘦等特征:有吃喝睡等行为动作:现实中的人由特征和行为组成{思想这种东东暂时还是不考虑吧} -=-怎么判别一个类里面时候需要有主函数mian():看这个类是否需要独立运行 -=-描述事物的类有…
说好的讲解JavaScript继承,可是迟迟到现在讲解.废话不多说,直接进入正题. 既然你想了解继承,证明你对JavaScript面向对象已经有一定的了解,如还有什么不理解的可以参考<面向对象JS基础讲解,工厂模式.构造函数模式.原型模式.混合模式.动态原型模式>,接下来讲一般通过那些方法完成JavaScript的继承. 原型链 JavaScript中实现继承最简单的方式就是使用原型链,将子类型的原型指向父类型的实例即可,即“子类型.prototype = new 父类型();”,实现方法如下…
什么是面向对象?面向对象是一种思想!(废话). 面向对象可以把程序中的关键模块都视为对象,而模块拥有属性及方法.这样我们如果把一些属性及方法封装起来,日后使用将非常方便,也可以避免繁琐重复的工作.接下来将为大家讲解在JS中面向对象的实现. 工厂模式 工厂模式是软件工程领域一种广为人知的设计模式,而由于在ECMAScript中无法创建类,因此用函数封装以特定接口创建对象.其实现方法非常简单,也就是在函数内创建一个对象,给对象赋予属性及方法再将对象返回即可. function createBlog(…
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE web-app PUBLIC "-//Sun Microsystems, Inc.//DTD Web Application 2.3//EN" "http://java.sun.com/dtd/web-app_2_3.dtd"> <web-app> <display-name>Sam…
分部类型 可以在多个源文件中为一个类型编写代码.特别适合用于部分代码是自动生成,而其他部分的代码为手动类型. 多个源代码文件组成的类型为分部类型 #region 7-1演示分部类型的混合声明 partial class Example<TFirst, TSecond> : IEquatable<string> where TFirst : class//接口和类型的参数约束,如果实现基类,则必须为EventArgs { public bool Equals(string other…
1.实例化游戏物体 1.1.游戏中的案例介绍 在很多 MMORPG 类的游戏中都有类似于“金钱副本”的副本关卡.在这类副 本中通常都是限定一个时间,在这个时间内玩家可以尽情的破坏,然后收集金钱. 分析游戏截图讲解场景元素:[见图] ①场景中所有的坛子,模型都是一样的,坛子是预制体. ②坛子是从“天上”掉下来的,所以坛子模型身上有刚体组件. ③如果玩家在一段时间内没有打碎坛子,这些坛子会消失. 1.2.案例场景制作 ①创建地面模型:(Plane) ②创建“坛子”模型,并制作成预制体:(Cube)…