http://developer.android.com/training/wearables/data-layer/accessing.html Accessing the Wearable Data Layer-数据层连接 GoogleApiClient是一个用于整合所有谷歌服务的入口,想要连接数据层,需要构建一个对象.GoogleApiClient提供了一个builder方法简化了构建对象的步骤. GoogleApiClient mGoogleApiClient = new GoogleA…
一. 前言说明 Android Wear大部分显示形式是卡片的形式,而最简单地支持Android Wear方式就是用通知**Notification**.而实现最简单的,非高度自定义的通知,则只需要在手机端做一些处理,不需要进行手表端应用的开发,可以说是开发成本特别低. 本节主要讲解的就是简单的Wear特色卡片通知. 二. 环境配置 工程引用新版的Support-V4. 使用到的主要有以下3个类. import android.support.v4.app.NotificationCompat;…
一.前言说明 在上一节添加Android Wear通知特性我们实现了简单的Android Wear卡片拓展,但是默认提供给我们的多张卡片只能实现简单的文字展示,如果想要自定义布局,添加图片等等,则需要本节的知识. 二. 环境配置 代码配置与上一节没区别 若用Wear模拟器进行开发,必须要注意配置,必须将Use Host GPU打钩,否则,动态自定义的卡片会显示不了,变成黑色的一块块,上图. 三. 自定义卡片 效果图 图1~4卡片展示:可设置卡片高度,可调整显示内容的样式 图5卡片展示:可实现动画…
手环和手表的腕上穿戴之争,随着Apple Watch发布和Android Wear不断完善而告一段落.尽管续航上略有缺陷,但手表以其类似手机可扩展的生态环境赢得了众多巨头的支持. Google曾透露,Android Wear发布三周左右应用数就超过了Google Glass,并将有数以千计的app不断加入.Apple Watch发布的该月内,雷锋网驻硅谷的记者发现已有公司开始招聘相关开发者. 国外的开发者生态一向积极,国内虽明面上动静不大,但实际各家也已经都在暗自开动.鉴于Apple Watch…
Android Wear从2014年3月发布到现在已经从1.0发展到2.0(目前还没正式发布).其产品定位也发化了巨大变化,因为Android Wear 1.0通讯方式只有蓝牙,限定了系统,比较依赖手机.比如:重新连接新的手机,手表端会删除所有安装的应用,重新同步新手机的应用到手表.所有应用更新,系统更新都需要通过手机端来完成,没有单独的应用市场.可以理解为Android Wear手表是个手机伴侣.Android Wear 2.0定位则完全不同,Android Wear 2.0支持通讯方式有蓝牙…
大家好,我是陆嘉杰,我是一名Android开发者.我想和大家进行一些技术交流,希望越来越多的人能和我成为好朋友. 大家都知道,智能手表是下一个开发的风口,而这方面的技术又属于前沿,所以和大家分享下Android Wear的开发流程. 首先,我推荐大家使用Android Studio来进行Wear的开发,这也是谷歌推荐的,本次讲授过程也将以Android Studio作为开发集成环境进行. 下面我们来创建Android Wear项目.   请注意,Android Wear项目中同时包含mobile…
随着google公布了android wear这个东西.然后又有了三星的gear,LG的G watch以及moto 360,苹果由公布了apple watch.未来可能在智能手表行业又有一场战争. 当然这仅仅是笔者的个人观点.仅供參考. 作为开发人员,当然关心的是仅仅能手表的开发了,所以我们来搭建一下android wear的开发环境吧! 搭建android wear开发环境,我们须要下面的软件Intellij 13.1.3,android-sdk 23.0.02. 首先须要下载安装好andro…
之所以将打包这一特殊的内容作为数据通讯的第零节,是因为如果没有通过配置打包的一些信息,则没有办法将手机端应用和手表端应用连接起来,则无法继续进行接下来的数据通讯的开发. 以下依然只针对Eclipse平台,Android Studio平台可以查阅官网教程.本文是对官网文档的手动打包进行补充. Wear工程 正确地配置Manifest文件: package="com.example.weardemo" android:versionCode=" android:versionNa…
本节由介绍3种数据的发送接收:1.Data Items : 比特类型数据,限制100KB以内2.Assets : 资源类型数据,大小无上限3.Message : 发送消息,触发指令 http://developer.android.com/training/wearables/data-layer/data-items.html 1.Syncing Data Items DataItem定义了同步手机和手表的数据接口.一个DataItem对象一般包括下面2个部分: 负载 : 一个比特类型数组,支…
http://developer.android.com/training/wearables/data-layer/events.html 以下是本人在学习官方开发文档时的笔记,主要是翻译为主,并在中间会插入一些自己的总结与研究,希望对读者有所帮助. 本文分为2大部分:Section1 : 如何获取数据通讯的结果.Section2 : 如何监听数据层中的数据事件.其中Section2分为2模块: 1. 继承WearableListenerService; 2. Activity实现数据接口.…
声明:本视频为公司内部做android培训时录制的,无任何商业目的.同时鉴于水平有限,可能不符合您的需求,放在这里的目的是提供给公司同事下载,作为培训的一个记录,也作为一个系列教程的自我督促完成的理由. 第一节:基础知识入门 1.两款开发工具介绍 eclipse,android studio 2.培训目录(计划11课时) 01 基础知识:开发工具,项目目录,开发调试方法,adb命令 02 布局基础:线性,相对等布局 03 常用控件:button,textView,toast,menu等 04 网…
开发平台配置 下载最新版本的ADT,详情见官网:http://developer.android.com/sdk/installing/installing-adt.html .(之前一直习惯于Google提供的集成了ADT的Eclipse,当笔者写本文时去官网查询,已经没有找到其下载路径,只有Android Studio了,所以,本文也只是给暂时由于项目迁移成本带来困扰的同学们阅读.及早地迁移到Android Studio吧!) 下载必要的SDK版本:最低4.4W.2(API 20),也可以是…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/allen315410/article/details/41845701 前面几篇文章介绍了Android NDK开发的简单概念.常见错误及处理和从第一个Hello World开始实际做一个简单的JNI开发示例,相信看完之后,大家对NDK开发有了一个概念上的认识了,那么接下来我们需要再深入一下NDK的开发,我们知道NDK开发就是使用JNI这层“协议”在Java和C之间起个“桥梁”的作用,将Java和Native C之间联立起来,让Java…
注:本文内容来自:https://developer.android.com/training/wearables/notifications/creating.html 翻译水平有限,如有疏漏,欢迎批评指教. 译:山人 为可穿戴设备创建一个通知 Creating a Notification for Wearables To build handheld notifications that are also sent to wearables, use NotificationCompat.…
一. 前言 背景 一开始笔者在研究数据发送与接收的时候,看到Wear数据类DataMap除了可以put基本类型外,还有个fromBundle方法来构建一个DataMap对象.所以一口气的将原本功能上的序列化对象传递过去,结果手表端一直都收不到消息. 问题原因 后来查阅了开发者文档,发现这个Bundle并没有我们在Intent中传递数据的那么强大,它并不支持序列化!先附上开发者文档的说明: Returns a DataMap from a Bundle. The input Bundle is e…
声明:   本博客文章翻译类别的均为个人翻译,版权全部.出处: http://blog.csdn.net/ml3947,个人博客:http://www.wjfxgame.com. 译者说明:这是一个系列教程,通过仅仅是用Unity3D和一些免费插件来开发2D游戏.为本人业余时间翻译.仅供大家学习參考.因为原版教程中会有一些"废话"(写博客的人的一些通病.有时候喜欢写写近况啊,瞎扯之类的,本人也不例外- -!),所以我会做一部分精简,翻译比較重要的部分,另外有一些过时的,本人会做矫正,不…
1.  首先,要操作蓝牙,先要在AndroidManifest.xml里加入权限 // 管理蓝牙设备的权限 <uses-permissionandroid:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" /> // 使用蓝牙设备的权限 <uses-permissionandroid:name="android.permission.BLUETOOTH" /> 2.打开蓝牙获得蓝牙适配器(android.bl…
前言:本来我是做电视应用的,但是因为公司要出手机,人员紧张,所以就抽调我去支援一下,谁叫俺是雷锋呢!我做的一个功能就是处理手机中的应用ICON,处理无非就是美化一下,重新与底板进行合成和裁剪,用到了很多Bitmap的知识.本来之前一直想写一些关于Bitmap的博客,正好这是个机会,因此Bitmap那些事系列博客诞生了.这个系列我会把学习Bitmap的一些知识发布出来供大家参考和交流. 在手机中图片一般都是指Bitmap图片,为什么要说Bitmap呢?因为大家在开发应用的时候,都会使用一些图片来表…
1. 典型情况下生命周期分析 (1)一般情况下,当当前Activity从不可见重新变为可见状态时,onRestart方法就会被调用. (2)当用户打开新的Activity或者切换到桌面的时候,回调如下:onPause -> onStop,但是如果新Activity采用了透明主题,那么onStop方法不会被回调.当用户再次回到原来的Activity时,回调如下:onRestart -> onStart -> onResume. (3)onStart和onStop对应,它们是从Activit…
创建通知 为了创建在手机与可穿戴设备中都能展现的通知,能够使用 NotificationCompat.Builder.通过该类创建的通知,系统会处理该通知是否展如今手机或者穿戴设备中. 导入必要的类库 在开发之前首先须要导入下面类库 importandroid.support.v4.app.NotificationCompat; importandroid.support.v4.app.NotificationManagerCompat; importandroid.support.v4.app…
介绍:Cobalt Strike 一款以metasploit为基础的GUI的框架式渗透工具,集成了端口转发.服务扫描,自动化溢出,多模式端口监听,win exe木马生成,win dll木马生成,java木马生成,office宏病毒生成,木马捆绑:钓鱼攻击包括:站点克隆,目标信息获取,java执行,浏览器自动攻击等等.而Cobalt Strike 3.0已经不再使用Metasploit框架而作为一个独立的平台使用. 环境:Kali Linux 首先你得下载Cobalstrike这里我不多说下载.…
1.安装python虚拟环境 easy_install virtualenv easy_install pip cd /home/admin virtualenv flask-website source flask-website/bin/activate#进入虚拟环境 deactivate#退出虚拟环境 2.安装flask及依赖包 pip install flask (flask-website)$python >>>import flask >>> #正常没报错,…
版权声明:欢迎自由转载-非商用-非衍生-保持署名.作者:Benhero,博客地址:http://www.cnblogs.com/benhero/ Android Wear开发 - 学习指南 http://www.cnblogs.com/benhero/p/4273800.html 前言 本篇文章是本人对这这一阶段Android Wear的开发总结,主要是对之前写的关于Android Wear方面技术的梳理,便于新人更好地交流学习. Android Wear究竟是什么? Android Wear和…
在上一篇中已经介绍如何连接我们搜索到的蓝牙设备,如果你还没阅读过,建议先看看上一篇文章Android蓝牙开发教程(二)——连接蓝牙设备 在上一篇文章中,无论是自动连接还是被动连接,连接成功后,都是将获取到的BluetoothSocket交由连接线程ConnectThread来处理. @Override public void run() { try { ... ... inputStream = socket.getInputStream(); outputStream = socket.get…
2014 谷歌 I/O大会正式公布的Android Wear 开发理念,从而能够更系统的提供开发人员使用Android接口开发便携式可穿戴设备,以智能手表为例,通过Android提供的接口,能够方便的将仅仅能手机与仅仅能手表进行关联,而且同步操作. 后面的文章将依次介绍几种相关的开发方式,如通知的方式.app的方式以及数据同步的方式. Android Wear 开发入门--怎样创建一个手机与可穿戴设备关联的通知(Notification) (未完) 开发Android Wear相关应用受到开发设…
最近要在QT下开发Tcp通讯,发送序列化数据以便于接收. 这里涉及到几个问题: 1.QTcpSocket.QTcpServer的通讯 2.QDataStream序列化数据 多的不说,直接上干货!!! 客户端: tcpclient.h #ifndef TCPCLIENT_H #define TCPCLIENT_H #include <QMainWindow> #include <qt4/Qt/qtcpsocket.h> #include <Qt/qhostinfo.h>…
原文:Android零基础入门第17节:Android开发第一个控件,TextView属性和方法大全 前面简单学习了一些Android UI的一些基础知识,那么接下来我们一起来详细学习Android的UI界面基本组件. 一.认识TextView 我们知道前面学习的HelloWorld应用程序中就是使用的TextView来显示一个文本,接下来首先一起来学习TextView的使用方法. TextView的作用就是在界面上显示文本.TextView直接继承了 View,是EditText.Button…
Android Wear是连接安卓手机和可穿戴产品的一个平台.自从今年上半年发布以来,Android Wear获得了大量关注,既有来自消费者的关注,也有来自开发商的关注,后者希望自己的应用程序已经准备好让用户使用一种新的方式进行信息交互. 这篇文章将简要介绍Android Wear,然后介绍关于开发商的平台. Android Wear旨在为用户在对的时间提供数量合适的信息量.根据这一主题,谷歌已经发布了设计原则以帮助开发商集中思考Android Wear应用程序.我们将对此进行简要介绍,同时也将…
记得在2013年12月的时候,有系列文章是介绍怎么开发一个智能手表的App,让用户可以在足球比赛中记录停表时间.随着Android Wear的问世,在可穿戴设备中开发一款这样的App确实是个很不错的想法,但是按照目前对于Android Wear的架构了解来说,似乎有些困难.所以本系列文章我们就重写这个应用,带领大家进入Android Wear的世界. 本文不会长篇大论地讲解我们要开发的这款App的用途,因为我们在之前的系列文章已经深入了解过了.这么说吧,这是一个计时类应用,在比赛开始的时候开始执…
        蓝牙( Bluetooth®):是一种无线技术标准,可实现固定设备.移动设备和楼宇个人域网之间的短距离数据 交换(使用2.4-2.485GHz的ISM波段的UHF无线电波).蓝牙设备最多可以同时和7个其它蓝牙设备建立连接,进 行通信,当然并不是每一个蓝牙都可以达到最大值.下面,我们从蓝牙的基本概念开始,一步一步开始了解蓝牙. (尊重劳动成果,转载请注明出处http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/52997523) 源码下载…