1 #include <iostream> using namespace std; class A { public: A(){ cout << "调用A无参" << endl; } A(int a){ dataA = a; cout << "调用A有参" << endl; } A(double a){ dataA = a; cout << "调用A有参2" <<…
本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱好者,互联网技术发烧友 微博:伊直都在0221 QQ:951226918 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
内容要点: 例9-1展示了在JS中定义类的其中一种方法.但这种方法并不常用,毕竟它没有定义构造函数,构造函数是用来初始化新创建的对象的. 使用关键字new来调用构造函数会自动创建一个新对象,因此构造函数本身只需初始化这个新对象的状态即可. 调用构造函数的一个重要特征是,构造函数的prototype属性被用做新对象的原型.这意味着通过同一个构造函数创建的所有对象都继承自一个相同的对象,因此它们都是同一类的成员. 下例9-2对例9-1中的"范围类"做了修改,使用构造函数代替工厂函数: 一.…
String类常见的功能 获取 1.1 字符串中包含的字符数,也就是获取字符串的长度:int length(); 1.2 根据位置获取某个位置上的字符:char charAt(int index) 1.3 根据字符串获取该字符在字符串中的位置: int indexOf(int ch):返回值是字符ch在字符串第一次出现的位置 int indexOf(int ch, int fromIndex):从fromIndex指定的位置获取ch字符在字符串出现的位置 int indexOf(String s…
学习https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/78881752 1.Component类gameObject:组件附加的游戏对象.组件总是被附加到游戏对象上transform:附加到此游戏对象Transform组件tag:游戏对象的标签collider:附加到此游戏对象的collider组件renderer:附加到此游戏对象的Renderer组件rigidbody:附加到此游戏对象的Rigidbody组件GetComponent:如果…
二.有内嵌对象的派生类 1.一般来说,我们会这样定义构造函数 student( int i, string nam, int pid, string pnam, int sid) : person( i, nam),parent(pid,pnam){ stuid = sid; } person是基类的构造函数,parent是该派生类内嵌的person子对象   2.具体例子 #include <iostream> using namespace std; class A { int dataA…
本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱好者,互联网技术发烧友 微博:伊直都在0221 QQ:951226918 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
三.多层继承的派生类 1.多层继承的派生类只需在构造函数的初始化列表中写出直接基类的构造函数即可 class student { public: student(int n, string nam) { num = n; name = nam; } }; class student1 : public student { public: student1(int n, string nam, int a) :student(n, nam) {age = a;} }; class student2…
一.简单派生类的构造函数 1.所谓简单派生类,就是指派生类中不包含基类的内嵌对象的派生类. 2.一般来说,这样的派生类的构造函数的形式是: student( int i, string nam, int sid) : person( i, nam) { stuid = sid; } person(是基类的初始化列表) 3.构造函数的初始化列表的使用 3.1所有的构造函数都可以拿参数的初始化表来构造完全属于自己的数据成员(其实本质上参数的初始化列表里只能出现两种东西,下文会总结),比如: #inc…
(根据<C++程序设计>(谭浩强)整理,整理者:华科小涛,@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao转载请注明) 由于基类的构造函数和析构函数是不能被继承的,所以在声明派生类时,需要我们自己定义派生类的构造函数和析构函数. 1  派生类的构造函数 在设计派生类的构造函数时,不仅要考虑派生类所增加的数据成员的初始化,还要考虑基类的数据成员的初始化.也就是说, 希望在执行派生类的构造函数时,使派生类的数据成员和基类的数据成员同时都被初始化.解决这个问题的思路是:在执行派生…
构造函数: 声明:"构造函数"是一类函数的 "名字" 正确的读法是"构造函数"而不是"构造 / 函数" 构造函数形如普通函数,只不过构造函数"习惯上"首字母大写 普通函数: function funName(){ .... } 构造函数: function FunName(){ .... } 另外,调用构造函数时需要用 new 调用: var obj=new FunName(); 构造函数一般有以下执行流程…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (21) - C++: 继承, 组合, 派生类的构造函数和析构函数, 基类与派生类的转换, 子对象的实例化, 基类成员的隐藏(派生类成员覆盖基类成员) 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 继承 组合 派生类的构造函数和析构函数 基类与派生类的转换 子对象的实例化 基类成员的隐藏(派生类成员覆盖基类成员) 示例1.基类CppAnimal.h #pragma once #include <string>…
1. Webwork 与 Xwork 搭建环境需要的的jar 为:webwork-core-1.0.jar,xwork-1.0.jar,搭建webwork 需要xwork 的jar呢?原因是这样的,WebWork2 被构建在XWork之上,以XWork为基础.通过使用XWork的命令模式框架和拦截器框架,提供了一个支持Web功能.能快速构建Web应用的命令模式框架.而XWork是一个标准的Command模式实现,并且完全从web层脱离出来.Xwork提供了很多核心功能:前端拦截机(interce…
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(73):Qt 线程相关类 Qt 学习之路 2(73):Qt 线程相关类  豆子  2013年11月26日  Qt 学习之路 2  7条评论 希望上一章有关事件循环的内容还没有把你绕晕.本章将重新回到有关线程的相关内容上面来.在前面的章节我们了解了有关QThread类的简单使用.不过,Qt 提供的有关线程的类可不那么简单,否则的话我们也没必要再三强调使用线程一定要万分小心,一不留神就会陷入陷阱. 事实上,Qt 对线程的支持可以追溯到2000…
基类的构造函数不能被继承,在声明派生类时,对继承过来的成员变量的初始化工作也要由派生类的构造函数来完成.所以在设计派生类的构造函数时,不仅要考虑派生类新增的成员变量,还要考虑基类的成员变量,要让它们都被初始化. 解决这个问题的思路是:在执行派生类的构造函数时,调用基类的构造函数. 下面的例子展示了如何在派生类的构造函数中调用基类的构造函数. #include<iostream> using namespace std; //基类 class People{ protected: char *n…
(根据<C++程序设计>(谭浩强)整理,整理者:华科小涛,@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao转载请注明) 多重继承是指一个派生类有两个或多个基类.例如,有些学校的领导干部同时也是教师,他们既有干部的属性,又有教师的属性.C++为了适应这种情况,允许一个派生类同时继承多个基类,这就是多重继承. 1  多重继承的基础 本节包含两部分内容,即如何声明多重继承和多重继承派生类的构造函数. 1.1  声明多重继承的方法 如果已经声明了类A.类B.类C,可以声明多重继承的…
(本文根据<c++程序设计>(谭浩强)总结而成,整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao,转载请注明) 1   基本思想与概念 在传统的程序设计中,人们无法利用现有的丰富的软件资源,造成软件开发中人力.物力和时间的巨大浪费,这是因为过去的程序设计方法和计算机语言缺乏软件重用机制.而作为面向对象的语言,C++强调软件的可重用性,通过继承机制,解决了软件的可重用性问题.在编程的领域,你经常会遇到具有类似属性,但细节或行为存在细微差异的组件.在这些情况下,…
在Python中,经典类(class Person:)和新式类(class Person(object):)的主要区别就是体现在多继承的顺序上. Python 2.x中默认都是经典类,只有显式继承了object才是新式类:Python 3.x中默认都是新式类,不必显式地继承object. 假设现在有一个D类继承了B类和C类,B类和C类又分别继承了A类. 在Python2.7中分别执行如下经典类代码: # Author:Zheng Na # encoding=utf-8 #当D类中有构造函数时,实…
基类和派生类:构造函数和析构函数的执行顺序 在Visual Studio中,新建控制台工程,构造类如下: #include<iostream> using namespace std; class CBase { public: CBase() { cout << "CBase():Constructor" << endl; } ~CBase() { cout << "CBase(): Destructor" <…
測试源代码: //測试派生类的构造函数的调用顺序何时调用 //Fedora20 gcc version=4.8.2 #include <iostream> using namespace std; class base { public: base() { cout<<"base created!"<<endl; } ~base() { cout<<"base destroyed!"<<endl; } };…
类的构造函数 构造函数的介绍 构造函数类似于OC中的初始化方法:init方法 默认情况下载创建一个类时,必然会调用一个构造函数 即便是没有编写任何构造函数,编译器也会提供一个默认的构造函数. 如果是继承自NSObject,可以对父类的构造函数进行重写 构造函数的基本使用 构造函数的基本使用 类的属性必须有值 如果不是在定义时初始化值,可以在构造函数中赋值 class Person: NSObject { var name : String var age : Int // 重写了NSObject…
WPF学习之路初识   WPF 介绍 .NET Framework 4 .NET Framework 3.5 .NET Framework 3.0 Windows Presentation Foundation (WPF) 是下一代显示系统,用于生成能带给用户震撼视觉体验的 Windows 客户端应用程序. 使用 WPF,您可以创建广泛的独立应用程序以及浏览器承载的应用程序.示例包括下图中显示的 Contoso Healthcare Sample Application(Contoso Heal…
前端时间花了1个多星期的时间写了使用jQuery.Validate进行客户端验证,但是那仅仅是客户端的验证,在开发项目的过程中,客户端的信息永远是不可信的,所以我们还需要在服务器端进行服务器端的验证已保证数据的正确,今天我继续企业库的学习之路,主要介绍企业库中的Validation模块如何对数据进行验证. 本文的主要内容有以下三点: 1.根据本项目进行实体验证. 2.使用Validation提供的ASP.NET控件将实体验证和UI层页面验证联系起来 3.简单分析下Validation.Integ…
一.独立验证器 我上篇中我将AndCompositeValidator和OrCompositeValidator归为独立验证器,这2个验证器主要是为了第一类验证服务,可以进行多种验证组合在一起进行复杂验证: AndCompositeValidator——组合验证,逻辑与验证,所包含的多种验证全部通过则通过 OrCompositeValidator——组合验证,逻辑或验证,所包含的多种验证有一个通过则通过 这2类的验证器可以通过配置工具进行配置: 其配置方式和原有的配置一样,只不过是将各个具体的验…
一路走来,终于要开始 webwork 核心业务类的总结,webwork 通过对客户端传递的 web 参数重新包装,进行执行业务 Action 类,并反馈执行结果,本篇源码分析对应下图 WebWork 框架流转图中红色框的地方. 1.这部分框架类关系 2.Webwork 获取和包装 web 参数 每个Web 框架或多或少的对 Web 请求参数的包装,用来拿来方便自己使用,当然webwork 也不例外. Webwork 每次响应请求的入口方法: public void service(HttpSer…
12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 3: 不知不觉到了第三天的学习,我们前两天学习的东西很杂乱,各个方面都有学习.我觉得这不是不系统,也不是学的不扎实,这种学习对于初学者而言我认为是很好的.我们不要循规蹈矩的一点一点按照教科书上的编排去学习,因为那样太慢了,人家的编排是72学时,48学时来的.你没有那么多时间,想要在15天认识C语言,自然需要一些"剑走偏锋".我们虽然杂乱无章,但是记住,在看这15天的记录的时候,一定要多查资料,将这些没有规律的程序在自己的大脑中变的很有…
12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 2: 我建议大家每一天学习之前都仅凭记忆去敲前一天敲过的最后一个程序,或者敲前一天你认为最难最长的一个程序,如果一晚上的睡眠之后不看书还能敲的出来,那就非常不错了.至少这个程序你会记很长时间! 首先我们以一个程序敲开今天的学习.(program 2.1) //求1-1/2+1/3-1/4+...+1/99-1/100的值 /*//program 2.1 #include<stdio.h> int main() {     int sign=1…
Python学习之路第二天 学习内容: 1.模块初识 2.pyc是什么 3.python数据类型 4.数据运算 5.bytes/str之别 6.列表 7.元组 8.字典 9.字符串常用操作 1.模块初识 在前面脚本上是用 python 解释器来编程,如果你从 Python 解释器退出再进入,那么你定义的所有的方法和变量就都消失了. 为此 Python 提供了一个办法,把这些定义存放在文件中,为一些脚本或者交互式的解释器实例使用,这个文件被称为模块. 模块是一个包含所有你定义的函数和变量的文件,其…
昨天写下了人生的第一篇博客,今天接着写我的java学习之路有关开发及框架的学习过程. 想要学好java语言,只学习一些java的基本语法对实际开发中的用处还是不大的,所以我们还要掌握一些有关javaWeb,java的开源框架的知识的,那么我先来说下需要学习的东西还有哪些,所要学习的知识点如下: 1,JavaWeb网站设计基础阶段,在此阶段的学习内容还是挺多的,因为我们不仅要学会后台的代码的开发就是我们常说的servlet开发,我们对前端的基础知识也要学习,因此我认为在此阶段我们需要掌握的内容点有…
MarsEdit粘代码好麻烦,所有代码交给github:https://github.com/lozybean/MyJavaLearning 复用一个类常用的两种方式:组合.继承: 组合 将对象引用置于新类中,新类就完成了这些对象的复用: Java中,每个非基本对象都有一个toString方法,当需要一个String对象时直接调用:对象的引用在类的定义中会被初始化为null:引用初始化可以在四个地方进行:对象定义时 > 实例初始化 > 类构造器中  > 使用对象之前(按初始化顺序排列):…