1.概述 博主本想踏入游戏开放行业,无奈水太深,不会游泳:于是乎,只能继续开发应用,但是原生Android也能开发游戏么,2048.像素鸟.别踩什么来着:今天给大家带来一篇2048的开发篇,别怕不分上下文,或者1.2.3.4,一篇包你能玩happy~虽然我从来没有玩到过2048!!!其实大家也可以当作自定义控件来看~~~ 特别说明一下,游戏2048里面的方块各种颜色来源于:http://download.csdn.net/detail/qq1121674367/7155467,这个2048的代码…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40020137,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 博主本想踏入游戏开放行业,无奈水太深,不会游泳:于是乎,只能继续开发应用,但是原生Android也能开发游戏么,2048.像素鸟.别踩什么来着:今天给大家带来一篇2048的开发篇,别怕不分上下文,或者1.2.3.4,一篇包你能玩happy~虽然我从来没有玩到过2048!!!其实大家也可以当作自定义控件来看~~~ 特别说明一下,…
Android精选源码 android智能管家app源码 Android高仿拼多多分类列表 Android百度地图实例详解之仿摩拜单车APP RecyclerView的LayoutManager搭建流式布局 Android自定义View分享--一个圆形温度显示器 一款商业级Banner控件源码分享 基于Kotlin+MVP+Retrofit+RxJava等实现短视频小应用 android 3D效果触控手势旋转效果源码 android指南针效果源码 Android优质博客 Android 线程池T…
主要内容: 本文将要介绍Material design和Support library控件,主要包括TextInputLayout.SwitchCompat.SnackBar.FloatingActionButton.Shadows.Ripples.TabLayout.RecyclerView.Card.NavigationView.BottomSheet.Palette控件. 转载请注明出处,谢谢!! http://blog.csdn.net/johnny901114/article/deta…
2011.10.28注:如果需要控件停在动画后的位置,需要设置android:fillAfter属性为true,在set节点中.默认在动画结束后回到动画前位置.设置android:fillAfter后,我们看到了控件留在了动画后的位置,其实也只是看到在那个位置,真实位置还是在原来动画前那里,你会发现Button不能被点击,就是这个原因.所以我们可以在动画结束后,手动把控件移动到动画结束后的位置.这就需要根结点为AbsoluteLayout,因为LinearLayout不能通过x,y座标定位.具体…
Skin类主要用于存储用户界面的资源,该资源主要用于窗口部件.这些资源也包括纹理图片.位图画笔.颜色等内容.方便创建游戏组件,同时使用Skin也可以批量的粗略处理一些窗口部件. test.json { com.badlogic.gdx.graphics.Color: { green: { a: 1, b: 0, g: 1, r: 0 }, white: { a: 0, b: 1, g: 1, r: 1 }, red: { a: 1, b: 0, g: 0, r: 1 }, black: { a:…
Button类继承与Actor类,可以在舞台中使用,但是它也继承了许多Actor的子类,如Group.Table.WidgetGroup灯. 常用构造方法: Button():创建按钮对象,不设置其样式及大小 Button(Button.ButtonStyle style):创建一个按钮,参数是指定按钮的大小及样式 Button(Drawable up):创建一个按钮对象,按钮未单击时(即抬起状态),样式为参数内纹理样式 Button(Drawable up,Drawable down):创建按…
常用控件 首先对xml文件的编辑有三种模式 Code为纯代码 Split是一边代码,一边预览效果图 Designer就是有UI设计界面 TextView 用于在界面上显示一段文本信息 所有控件都可以在①Palette面板处拉到②Component Tree组件树下或预览图里 ③id是每个控件的唯一属性 Common Attributes会对应不同控件出现对应常用属性 ④text是textview内显示的内容 下面还有All Attributes一堆属性可供修改使用 Layout这两个属性是较为常…
1.注册得到appkey 2.直接上代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no"…
其实Android中自带的MediaPlayer本身就能播放在线视频,MediaPlayer结合SurfaceView播放在线视频也是不错的选择(如果你没有性能或者用户体验上的要求),关于MediaPlayer+SurfaceView播放在线视频我后面会给筒子们详细介绍,这里我想先说一下一个第三方的视频播放控件Vitamio的使用,这个控件用起来还是非常方便的,而且性能也不错,OK,废话不多说,先来看看我们今天的一个效果图. OK,这是一段网络视频,当视频处于缓冲状态时,会提示用户目前缓冲的百分…
通常情况下,Android实现自定义控件无非三种方式. Ⅰ.继承现有控件,对其控件的功能进行拓展. Ⅱ.将现有控件进行组合,实现功能更加强大控件. Ⅲ.重写View实现全新的控件 本文重点讨论继承现有控件进行拓展实现自定义控件.这是一个非常重要的自定义控件的方法,可以站在原生控件这个巨人肩膀上,拓展自身的功能,一般来说,我们可以在ondraw方法中对原生控件进行绘制. 本文将以拓展textView为例,看我们是如何继承现有控件,来自定义一个强大控件.这个自定义控件就是带有边框文本框,并且边框与背…
本文为原创,如有转载,请注明出处:http://www.cnblogs.com/jackybu 前言 章节: 1.需求描述以及c/c++实现日期和月历的基本操作 2.ios实现自绘日期选择控件 3.android实现自绘日期选择控件 目的: 通过一个相对复杂的自定义自绘控件来分享: 1.ios以及android自定义自绘控件的开发流程 2.objc与c/c++混合编程 3.android ndk的环境配置,android studio ndk的编译模式,swig在android ndk开发中的作…
怎样在Android实现桌面清理内存简单Widget小控件 我们常常会看到类似于360.金山手机卫士一类的软件会带一个widget小控件,显示在桌面上,上面会显示现有内存大小,然后会带一个按键功能来一键清理内存,杀死后台进程的功能,那么这个功能是怎样实现的呢,我们今天也来尝试做一个类似的功能的小控件. 效果图: 一.UI部分的编写: 參照Google的文档,首先在建立一个类继承AppWidgetProvider import android.appwidget.AppWidgetProvider…
AdapterView这一类控件的最大特点,在绝大多数的情况下,它们的数据都由Adapter的子类提供(有时可以在控件的entries属性上直接设置显示的数据). 调用AdapterView的setAdapter(Adapter)将控件与数据关联. 一.概述 AdapterView是一个抽象类,她继承了GroupView,所以它是一个容器类.它有三个子类:AbsListView.AbsSpinner.AdapterViewAnimator,这三个子类也都是抽象类.与之对应的Adapter是一个接…
第2章 输入控件 输入控件是应用程序中用户接口的一种交互式组件.Android提供了大量的可供人们在UI中使用的控件,比如按钮.文本区域.(带滑块的)进度条.复选框.缩放按钮以及切换按钮等等. 在UI中增加输入控件就如同在XML布局中增加XNL元素一样简单.举例来说,下面为一个带有文本区域和按钮的布局.先看下图2-1的效果: 图2-1 各种输入控件 接下来然我们看下代码清单2-1是如何布局上面这些控件的: <?xml version="1.0" encoding="ut…
Android中的控件的使用方式和iOS中控件的使用方式基本相同,都是事件驱动.给控件添加事件也有接口回调和委托代理的方式.今天这篇博客就总结一下Android中常用的基本控件以及布局方式.说到布局方式Android和iOS还是区别挺大的,在iOS中有Frame绝对布局和AutoLayout相对布局.而在Android中的布局方式就比较丰富了,今天博客中会介绍四种常用的布局方式.先总结一下控件,然后再搞一搞基本方式,开发环境还是用的Mac下的Android Studio.开始今天的正题, 虽然A…
首先是控件轮换 一.创建主布局 1.用到的控件是 TextSwitcher (文本轮换) 那么其他对应的也就是 ImageSwitcher (图片轮换) <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_pa…
初学Android的时候,在Android Studio中xml里面添加一个Button.EditText等控件后,它的Text总是会显示大写,即使你输入的字符串是小写也不行,控制字符串大小写的属性是android:textAllCaps, 最后查看了一下Themes.xml文件,找到了一些端倪,发现在设置样式的时候,默认是把所有的字符串显示大写true. 如图,是从android的Style.xml中的截图,   [解决办法] 1. 把xml中你不想大写的控件添加一行 android:text…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Android L: Google已经确认Android L就是Android Lollipop(5.0). 前几天发现Android5.0正式版的sdk已经可以下载了,而且首次搭载Android L系统的Nexus 6和 Nexus 9也即将上市. 所以是时候开始学习Android L了! 关于Android L如何配置模拟器和创建项目,如果大家有兴趣的话可以看看我之前的一篇文章: A…
通常情况下,Android实现自定义控件无非三种方式. Ⅰ.继承现有控件,对其控件的功能进行拓展. Ⅱ.将现有控件进行组合,实现功能更加强大控件. Ⅲ.重写View实现全新的控件 本文来讨论最难的一种自定义控件形式,重写View来实现全新的控件. 首先,我们要明白在什么样的情况下,需要重写View来实现一种全新的控件,一般当我们遇到了原生控件无法满足我们现有的需求的时候,我们此时就可以考虑创建一个全新的View来实现我们所需要的功能.创建一个全新View实现自定义控件,无非分成这么几步: Ⅰ.在…
通常情况下,Android实现自定义控件无非三种方式. Ⅰ.继承现有控件,对其控件的功能进行拓展. Ⅱ.将现有控件进行组合,实现功能更加强大控件. Ⅲ.重写View实现全新的控件 上文说过了如何继承现有控件来自定义控件,这节我们来讨论第二个议题.怎么将控件组合来实现一个功能强大的自定义控件. 先看看创建组合控件的好处吧,创建组合控件能够很好的创建具有组合功能的控件集合.那我们一般又是怎么做的了,一般我们来继承一个合适的ViewGroup,再为他创建一个新功能,从而就形成了一个新功能的控件.我们还…
//此系列博文是<第一行Android代码>的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! Android 给我们提供了大量的 UI控件,下面我们简单试试几种常用的控件. 一.TextView 在布局文件中加入TextView元素: <TextView android:text="This is TextView!" android:gravity="center" android:layout_width="match_parent" an…
1. layout_weight 用于给一个线性布局中的诸多视图的重要度赋值. 所有的视图都有一个layout_weight值,默认为零,意思是需要显示 多大的视图就占据多大的屏幕空 间.若赋一个高于零的值,则将父视 图中的可用空间分割,分割大小具体取决于每一个视图的layout_weight 值以及该值在当前屏幕布局的整体 layout_weight值和在其它视图屏幕布 局的layout_weight值中所占的比率而定. 举个例子:比如说我们在 水平方向上有一个文本标签和两个文本编辑元素. 该…
TableLayout继承LinearLayout 实例:用表格布局实现计算机布局>>>>>>>>>>>> 有多少个TableRow对象就有多少行, 列数等于最多子控件的TableRow的列数 直接在TableLayout加控件,控件会占据一行 TableLayout属性(也叫全局属性):*代表所有列 android:shrinkColumns -------设置可收缩的列,(内容过多,则收缩,扩展到第二行,控件没布满TableLay…
第4章Android常用基本控件 控件是Android用户界面中的一个个组成元素,在介绍它们之前,读者必须了解所有控件的父类View(视图),它好比一个盛放控件的容器. 4.1View类概述 对于一个Android应用来说,android.app.Activity类实例是一个最基本的功能单元.一个Activity实例可以做很多的事情,但是它本身无法显示在屏幕上,而是借助于View和ViewGroup,它们是Android平台上最基本的两个用户界面表达单元. 4.1.1 关于View View对象…
本章主要介绍主要的寻常较多使用的控件,包含TextView.EditView.ImageView.Button等.本章将介绍相关控件基本属性的使用,为以后章节的进阶学习提供基础.案例中引用的LinearLayout布局,可先不必深究.兴许章节将会具体介绍. [博客专栏:http://blog.csdn.net/column/details/alearning.html] TextView TextView控件的基本属性,android:layout_width 布局宽度android:layou…
这篇文章主要介绍了Android秒杀倒计时自定义TextView示例,大家参考使用吧 自定义TextView控件TimeTextView代码: 复制代码 代码如下: import android.content.Context;import android.content.res.TypedArray;import android.graphics.Paint;import android.text.Html;import android.util.AttributeSet;import and…
一.android中五大布局相当于是容器,这些容器里可以放控件也可以放另一个容器,子控件和布局都需要制定属性. 1.相对布局:RelativeLayout @1控件默认堆叠排列,需要制定控件的相对位置 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" a…
Android控件点击效果 Android中Button控件是有点击效果的,但是像TextView.ImageView.各种Layout是没有点击效果的,给TextView设置点击事件后,加个点击效果用户触控反馈会好一点: 最简单的默认点击效果: android:background="?android:attr/selectableItemBackground" 如果该空间已经有背景色了,可以设置前景色 android:foreground="?android:attr/s…
一.TextView控件:在界面上显示一段文本信息 先看XML代码和执行效果:         代码分析: 1.android:id属性,给当前控件定义了一个唯一的标识符 2.android:layout_width和android:layout_height,指定控件的宽度和高度.所有控件均具有这两个属性,可选值有三种:match_parent.fill_parent.wrap_content.其中match_parent与fill_parent意义相同,更推荐使用match_parent,m…