一.简介: flex特效是ria应用程序的rich的重要组成部分. EffectManager类管理所有的特效实例以避免不必要的定时器和方法调用造成的内内存使用过大.一个效果由两部分组成:一是效果的EffectInstance,它包含了效果的基本信息,标识出要执行什么,怎么执行,是移动还是渐变等.二是Effect类,它在此扮演工厂的角色,来控制效果的执行等,如何时执行.何时删除等. 二.播放步骤: 一个效果的播放共有四个步骤. 1)为每一个目标组件创建一个EffectInstance实例.如果一…