一:前言 仿佛到了更进一步的时候了,每一个程序员迟早都会遇到数据存储的问题.我们拿什么来存储程序产生的数据?举例来说,用什么来存储我们的打老鼠游戏每次的成绩呢?选择如下: 1:内存中.缺点,退出游戏,数据就没了: 2:文件中.好办法!缺点,自己解析文本,把文本变成我们程序中的数据,这个解析的过程叫做协议.协议这个词听上去够恐怖吧,实际上说白了无非就是数据格式怎么样,API接口怎么样之类的东东. 3:数据库.好办法!好吧,数据库文件其实也就是硬盘上的文件,只不过数据库本身就已经为我们定义好了数据格…