Android Training精要(七)内存管理】的更多相关文章

1.使用AsyncTask異步加載bitmap圖片避免OOM: class BitmapWorkerTask extends AsyncTask<Integer, Void, Bitmap> { private final WeakReference<ImageView> imageViewReference; private int data = 0; public BitmapWorkerTask(ImageView imageView) { // Use a WeakRefe…
原文:每个Android开发者必须知道的内存管理知识 拷贝在此处,以备后续查看. 相信一步步走过来的Android从业者,每个人都会遇到OOM的情况.如何避免和防范OOM的出现,对于每一个程序员来说确实是一门必不可少的能力.今天我们就谈谈在Android平台下内存的管理之道,开始今天的主题之前,先再次回顾两个概念. 内存泄漏:对象在内存heap堆中中分配的空间,当不再使用或没有引用指向的情况下,仍不能被GC正常回收的情况.多数出现在不合理的编码情况下,比如在 Activity中注册了一个广播接收…
在2.3.3及以下版本: 通過定義兩個整形變量來檢測bitmap是否display過或者已經在緩存中 下面的代碼當bitmap滿足兩個條件就被回收掉: 1. 兩個整形變量都變為0 2. bitmap不為null並且還沒有被回收掉 private int mCacheRefCount = 0; private int mDisplayRefCount = 0; ... // Notify the drawable that the displayed state has changed. // K…
在3.0上的實現 <resources> <!-- the theme applied to the application or activity --> <style name="CustomActionBarTheme" parent="@android:style/Theme.Holo"> <item name="android:windowActionBarOverlay">true<…
Navigation Up(ActionBar中的上级菜单导航图标) 在android 4.0中,我们需要自己维护activity之间的父子关系. 导航图标ID为android.R.id.home @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) { case android.R.id.home: // This is called when the Home (Up…
在Linux里面,一个进程占用的内存有不同种说法,可以是VSS/RSS/PSS/USS四种形式,这四种形式首字母分别是Virtual/Resident/Proportional/Unique的意思. VSS- Virtual Set Size 虚拟耗用内存(包含共享库占用的内存) VSS是单个进程全部可访问的地址空间,其大小可能包括还尚未在内存中驻留的部分.对于确定单个进程实际内存使用大小,VSS用处不大. RSS- Resident Set Size 实际使用物理内存(包含共享库占用的内存)…
讀取Bitmap對象實際的尺寸和類型 BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.inJustDecodeBounds = true; BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.id.myimage, options); int imageHeight = options.outHeight; int imageWidth = options.outW…
判断有处理Intent的Activity PackageManager packageManager = getPackageManager(); List<ResolveInfo> activities = packageManager.queryIntentActivities(mapIntent, 0); boolean isIntentSafe = activities.size() > 0; // Start an activity if it's safe if (isInt…
各DPI图片倍率 xhdpi: 2.0 hdpi: 1.5 mdpi: 1.0 (baseline) ldpi: 0.75 这就意味着如果有一张xhdpi下200*200的图片, 你应该提供同样的图片资源150*150大小针对hdpi, 100*100大小针对mdpi, 75*75大小针对ldpi…
http://hukai.me/android-training-managing_your_app_memory/ Random Access Memory(RAM)在任何软件开发环境中都是一个很宝贵的资源.这一点在物理内存通常很有限的移动操作系统上,显得尤为突出.尽管Android的Dalvik虚拟机扮演了常规的垃圾回收的角色,但这并不意味着你可以忽视app的内存分配与释放的时机与地点. 为了GC能够从app中及时回收内存,我们需要注意避免内存泄露(通常由于在全局成员变量中持有对象引用而导致…