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QWidget与HWND的互相转换 在编写Windows的应用程序时,我们有时不可避免地要与Windows平台固有的Win32 API打交道,但是Win32 API里面常常用到的HWND等诸多句柄QT并没有.QT作为一款优秀的跨平台GUI库,不可能未作考虑,那么需要互相转换的时候该如何做呢? HWND转QWidget 1 2 3 QWidget *myWidget; HWND hwnd; myWidget=QWidget::find(hwnd);   QWidget转HWND 1 2 3 QWi…
QT中用到HWND的句柄在编程中遇到了问题,第三方API用了hwnd类型做形参,但是QT中又没有该类型,可以做如下操作来解决问题. 在.h中先声明: HWND m_hWnd; 再声明 public: QWidget *newWidget; 在.cpp中 newWidget = QWidget::find((WId)m_hWnd): //需要用(WID) QWidget转HWND QWidget *myWidget; HWND hwnd; hwnd=(HWND)myWidget->winId();…
2D游戏需要做编辑器,而编辑器总是希望可以复用游戏中的逻辑来运行场景试看效果. 对于cocos2dx开发的程序,这个需求可以描述为: 实现一种方法,在桌面窗口程序中的某个控件上显示cocos2dx的场景,而其他部分保持该操作系统原生ui的功能. 初级版v1.0 这里以windows桌面程序为例,描述如何实现这一点,cocos2dx版本为2.2.5 代码用qt实现,但是没有用到太多qt的东西,windows api通用. 1 创建工程.这里我们依然使用cocos2dx提供的工程生成器创建工程,以得…
17.8 稀疏调拨的内存映射文件 17.8.1 稀疏文件简介 (1)稀疏文件(Sparse File):指的是文件中出现大量的0数据,这些数据对我们用处不大,但是却一样的占用空间.NTFS文件系统对此进行了优化,那些无用的0字节被用一定的算法压缩起来.例如声明一个很大的稀疏文件(如100GB),这个文件实际上并不需要占用那么大的空,内部都是一些无用的0数据,那么NTFS就会利用算法释放这些无用的0字节空间,这是对磁盘占用空间的一种优化.但要注意FAT32并不支持稀疏文件的压缩. (2)与稀疏文件…
http://www.qtcn.org/bbs/read-htm-tid-51835.html http://www.qtcn.org/bbs/simple/?t43841.html 比如(点击每行最后的QPushButton,删除这行) 实现思路:1写一个button类,继承自QPushButton,使其具有一个信号sendPointer(button*),这个信号可以发射button自己的指针.并把clicked()信号和这个信号connect在一起.2在QTableWidget中写槽函数g…
加载数据思路 在Engine中加载各种各样的数据都是通过这样的格式 IWorkspaceFactory pWorkspace = new IWorkspaceFactory(); IWorkspace pWorkspace = pWorkspace.OpenFromFile(string path, int hWnd); pWorkspace as ... //转换成相应的工作空间 pWorkspace.OpenDataset() //打开数据 一般的数据通过这样的方式都是可以打开的,但是,打开…
原文地址:http://blog.163.com/net_worm/blog/static/127702419201001432028526/ 上回我们分析到QPushButton的初始化,知道了Windows的窗口注册和消息处理函数QtWndProc. 跳过test.cpp中的其他语句,我们先分析最后一行代码a.exec()语句. 我们知道WinSDK中,简单Windows程序里的WinMain函数主要就这么几件事: 1.窗体注册:2.消息处理函数:3.等待和消息处理循环 QApplicati…
原文地址:http://blog.163.com/net_worm/blog/static/127702419201001432028526/ 上回我们分析到QPushButton的初始化,知道了Windows的窗口注册和消息处理函数QtWndProc. 跳过test.cpp中的其他语句,我们先分析最后一行代码a.exec()语句. 我们知道WinSDK中,简单Windows程序里的WinMain函数主要就这么几件事: 1.窗体注册:2.消息处理函数:3.等待和消息处理循环 QApplicati…
一.区别HWND是句柄,CWnd是MFC窗体类,CWnd中包含HWND句柄成员对象是m_hWnd.HWND是Windows系统中对所有窗口的一种标识,即窗口句柄.这是一个SDK概念.   CWnd是MFC类库中所有窗口类的基类.微软在MFC中将所有窗口的通用操作都封装到了这个类中,如:ShowWindow等等,同时它也封装了窗口句柄即m_hWnd成员.二.如何得到窗口对象指针CWnd * pCWnd1,在窗体里,直接用 this->,//this就是本窗体的窗口对象指针2,主窗体的类对象指针:A…
  CWnd *和HWnd转换 CWnd*得到HWnd CWnd    wnd;   HWND    hWnd; hWnd    =    wnd.m_hWnd;           //    or   hWnd    =    wnd.GetSafeHwnd(); //推荐 HWnd得到CWnd 建立一个CWnd对象,然后使用Attach将HWND和CWnd对象联系起来. CWnd    *pWnd;   HWND    hWnd;   pWnd    =    CWnd::FromHand…