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<!DOCTYPE html><html> <head>        <meta charset="UTF-8">        <title>JS Event鼠标拖拽事件</title>                <style>            #box{width:200px;height:200px;background:#000;position:absolute;}       …
js之拖拽事件 api:https://www.runoob.com/jsref/event-ondrag.html 拖拽事件是js原生的事件,使用时在div上添加 draggable="true" 即可拖动该div 在拖动过程中,将激发多个事件,从而完成拖动 注意: 1.浏览器块(div等)默认禁止拖拽事件的拖放操作,所以若想监听drop操作,需要在dragover中阻止元素发生默认的行为,然后就可以监听到drop了 dragOver (e) { e.preventDefault()…
前几天写的那个拖拽,自己留下的疑问...这次在热心博友的提示下又修正了一些小小的bug,也加了拖拽的边缘检测部分...就再聊聊拖拽吧 一.不要直接操作dom元素 react中使用了虚拟dom的概念,目地就是要尽量避免直接操作dom元素,所以我们在对dom元素进行操作的时候需要注意,我之前为了获取form的参数就直接用了var dragBox=document.getElementById('form')去找dom,但是其实记录from的初始位置,可以在其子组件更新父组件参数的时候调用.即在MyF…
一.起因&思路 不知不觉,已经好几天没写博客了...近来除了研究React,还做了公司官网... 一直想写一个原生js拖拽效果,又加上近来学react学得比较嗨.所以就用react来实现这个拖拽效果. 首先,其实拖拽效果的思路是很简单的.主要就是三个步骤: 1.onmousedown的时候,启动可拖拽事件,记录被拖拽元素的原始坐标参数. 2.onmousemove的时候,实时记录鼠标移动的距离,结合被拖拽元素第一阶段的坐标参数,计算并设置新的坐标值. 3.onmouseup的时候,关闭可拖拽事件…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>js拖拽效果</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> var oDiv = document.getElementById('log…
使用原生js实现简单的拖拽事件 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"> <title>Title</title> <…
多媒体 video:是行内块(text-align: center; 对行内块适用) <figure></figure>: 多媒体标签 : <figcaption></figcaption>: 多媒体标题 方法: load() 加载.play()播放.pause()暂停 属性: currentTime 视频播放的当前进度. duration:视频的总时间. paused:视频播放的状态 事件:   oncanplay:事件在用户可以开始播放视频/音频(aud…
前言 我在之前写过关于 JS 拖拽的文章,实现方式和网上能搜到的方法大致相同,别无二致,但是在一次偶然的测试中发现,这种绑定事件的方式可能会和其它的拖拽事件产生冲突,由此产生了对于事件绑定的思考.本文主要介绍解决这种冲突的方法,主要是事件绑定的时机问题. 问题来源 这个问题是在类似如下 CodePen 例子中发现的,在有拖拽功能的页面中添加一个原生 input range 元素,可以发现 input range 的拖拽失效了. See the Pen drag with conflict iss…
js拖拽分析 思路 1.三个鼠标事件,mousedown,mousemove,mouseup 2.可移动性absolute 3.边界限制 得到鼠标点击处和div边界的距离,然后得出top 和 left 的值 具体 mousedown div.onmousedown=function(event){ var event=event||window.event var diffX=event.clientX-div.offsetLeft var diffY=event.clientY-div.off…