LayerMask mask = << LayerMask.NameToLayer("UI"); Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); RaycastHit hitInfo; if (Physics.Raycast(ray, out hitInfo, 100000.0f, mask.value)) { ... }…
需求:制作了一个提示框,当鼠标移入背包格子内,显示提示框,且提示框位置跟随鼠标移动.当鼠标移出背包格子,隐藏提示框. 制作提示框ToolTips 因为提示框的大小要求随着显示的文本内容长度而自动大小适应,所以用一个Text控件显示提示框的文本内容,并挂上Content Size Fitter组件. 因为提示框不仅只是一个Text文本,还需要有一个Image做背景,同时该Image的大小也能跟随文本内容长度自适应,所以最佳办法是: 如上图,一个Text作为父物体,下面是一个Image和Text作为…
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>Jquery使用mouseenter和mouseleave实现鼠标经过弹出层且可以点击</title> <script src="JS/jquery-1.9.1.js" type="text/javascript"></script> <script ty…
在正文之前,说明下Filter的作用: 过滤器顾名思义就是进行过滤的,可以实现代码的定向执行和预处理.通俗点说法filter相当于加油站,request是条路,response是条路,目的地是servlet,这个加油站设在什么地方对什么数据操作可以由你来控制.备注:过滤器可以再请求和响应之前做一部分预处理,有效的过滤掉不需要的内容,而且过滤器可以被复用,节省了大量的复用代码,提高了java的代码执行效率 java的Controller层接收App的请求时,请求的参数是中文,服务器端接收到的是乱码…
最近项目组很多人问我,从前台页面传到后台controller控制层或者WebApi 时如何取值和运算操作. 今天就都大家一个在框架内一个取值技巧 前台JS调用代码: 1.下面是选中一行数据后右键点击时把行数据转换成json传到后台api中. //生成左表数据(规则) this.createRuleLeftTable=function(){ var row = self.grid.datagrid('getSelected'); if (!row) return snf.message('warn…
keepalived默认日志接收文件为/var/log/messages不方便查看,可以指定文件接收日志 修改配置文件/etc/sysconfig/keepalived KEEPALIVED_OPTIONS="-D -d -S 0" -D导出备份配置数据 -d详细日志 -S设置本地syslog设备,编号为0-7 这里为0 修改/etc/rsyslog.conf在尾部添加 # keepalived local0 /var/log/keepalived.log 修改54行左右 *.info…
这种情况是,jsp页面的中文正常显示,数据的中文也是正常显示,但是在Controller层接收到的中文是乱码,如下图所示: 解决方法:在Controller层对前台传递的中文乱码进行处理,将它转换成utf-8,转换代码: String name = new String(username.getBytes("iso-8859-1"),"UTF-8");并且需要加try/catch进行异常处理,修改后的代码如下图所示: 乱码在红色箭头处被转换成功…
复制预训练model的参数,只需要重新copy一个train_val.prototxt.然后把不需要复制的层的名字改一下,如(fc7 -> fc7_new),然后fine tune即可. freeze指定层参数,只需要把对应层的学习率lr_mult 设置为0即可,如: 在layer里面加上param { lr_mult: 0 }就可以了,比如全连接层里面:layer { type: "InnerProduct" param { # 对应第1个参数blob的配置,也就是全连接层的参…
Unity编辑器 - 鼠标悬停在控件上时改变鼠标样式 摘自Unity文档 EditorGUIUtility.AddCursorRect public static void AddCursorRect(Rect position, MouseCursor mouse); public static void AddCursorRect(Rect ### position, MouseCursor mouse, int controlID); Parameters position The rec…
js根据鼠标方向划入遮罩层: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <style> ul{ overflow:hidden; } .game-list{ float: left; width:296px; height:2…