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CS小分队第二阶段冲刺站立会议(5月27日)
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CS小分队第二阶段冲刺站立会议(6月4日)
昨日成果:昨天一直在对主界面进行修改,遇到问题没有进展 遇到的问题:我代码写的不够缜密,各按钮信息添加的删除的时候总是有重名或者覆盖现象,需要有一次大的检查 今日计划:冲刺已经结束,项目的难度超过了预期,主界面虽然有了很多功能,但是还远远不算完善,只能抓紧时间继续去做了…
CS小分队第二阶段冲刺站立会议(6月3日)
昨日成果:完成了主界面按钮移动交换位置 遇到问题:最后的时候发现仅交换了按钮在数据库中的信息,对于按钮的链接忘记交换了 今日计划:解决这个问题,对这个冲刺阶段的成果进行整理…
CS小分队第二阶段冲刺站立会议(6月2日)
昨日成果:攻克了按钮移动的问题: 遇到问题:一开始按钮移动时候,非常慢,因为是根绝相对位移差来移动,延时很严重,后来改用用鼠标的位置作为按钮的移动位置,效果明显. 按钮的mousedown事件和mouseclick事件一直重叠,即移动按钮到指定位置的同时默认发生了一次click时间.解决方法:增加一个参数,当动作为移动按钮时置为false,此时click不触发,移动结束置为true 今天计划:对按钮移动进行定位,实现按钮位置交换即数据的交换.…
CS小分队第二阶段冲刺站立会议(6月1日)
昨日成果:完成了,文件图标的获取,以及代码删除获取文件的图标的功能:实现了从桌面拖动一个应用到窗体进行添加的功能: 遇到问题:获取的文件图标太小了,比较模糊:从外面拖动文件到窗体时,图标一直获取错误,在无意间修改一个函数的参数后居然能成功了. 今日计划:尽力实现,拖动按钮实现,按钮间的位置互换.…
CS小分队第二阶段冲刺站立会议(5月31日)
昨日成果:查找相关C#资料,清楚一些bug 遇到问题:系统获取的图标分辨率太低,网上找来的获取图标的代码看不太懂 今日计划:完善获取文件图标功能,并且能够删除获取的图标文件…
CS小分队第二阶段冲刺站立会议(5月30日)
昨日成果:解决了前天遗留的问题,实现了主界面对于电脑上应用的添加和删除 遇到问题:添加和删除按钮时候,按钮位置图像与北京图片冲突,会出现闪动现象. 删除是通过右键单击出现菜单,其中有删除的选项,但是这种方法无法传值:解决方法:在增加一个右键单击事件,两者不冲突,通过单击事件提取按钮的应用编号,进行删除. 今天计划:寻找按钮拖动和交换的可能性,还有从电脑外拖动一个应用到主界面的可能性.…
CS小分队第二阶段冲刺站立会议(5月29日)
昨日成果:昨天在为主界面设计自主添加应用快捷方式功能,连续遇到困难. 遇到的困难:1.string字符串数组无法在单击事件中使用,提示string无法在eventargs中检索,尝试了各种方式都不行 2.于是换了一种方式,因为这个单击事件是为了打开电脑上另一个应用,使用的是 System.Diagnostics.Process.Start(),于是我把这个方法拿到外面来构建,创建了System.Diagnostics.Process类型 的变量,添加路径等参数全部在别的函数里执行. 3.但是由…
CS小分队第二阶段冲刺站立会议(5月28日)
昨日成果:昨天对我们的软件的主界面进行了思考,考虑到许多人建议我们团队添加可以自主增加软件快捷键的功能,我对这一想法的可行性和项目总体策划进行评估分析后,决定正式实施:已经完成从电脑上添加文件在我们的主界面生成按钮的功能. 遇到的问题:C#String数组无法使用,可能因为创建数组的时候string的大小无法确定:获取选中文件的logo难度比较大 今日计划:继续对主界面进行设计编写…
CS小分队第二阶段冲刺站立会议(5月27日)
昨天成果:昨日有些小意外,导致没有按照原定计划工作.昨天为扫雷游戏增加了新的失败特效,只要玩家点到地雷,所有的地雷都会依次出现两帧的爆炸效果,并伴随声音. 今日计划:排除一些现有程序的bug.. 遇到问题:扫雷爆炸效果使用的是一个timer控件,但是这样如果时间一长,爆炸效果非常慢,而且爆炸声音因为调用同一个音频,所以相邻间隔声音会被覆盖.…
CS小分队第二阶段冲刺站立会议(5月26日)
昨天成果:对扫雷进行了全面的优化,增加了特色皮肤,为其添加了游戏音效,并且做出了换肤的接口. 今日计划:应队友要求对抽号倒计时器进行分离,修改界面结构以便美化. 遇到问题:扫雷的界面美化比较困难,自动生成按钮之间有间隙无法去处,对于扫雷的皮肤比较难找. 我们的程序界面无法自适应电脑,在不同电脑上显示不同的效果…