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这篇文章主要介绍了C#中Monitor对象与Lock关键字的区别,需要的朋友可以参考下 Monitor对象 1.Monitor.Enter(object)方法是获取 锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁 无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit()).2.Monitor的常用属性和方法: Enter(Object)…
Monitor对象 1.Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit()). 2.Monitor的常用属性和方法: Enter(Object) 在指定对象上获取排他锁. Exit(Object) 释放指定对象上的排他锁. IsEnte…
线程:线程是进程的独立执行单元,每一个进程都有一个主线程,除了主线程可以包含其他的线程.多线程的意义:多线程有助于改善程序的总体响应性,提高CPU的效率.多线程的应用程序域是相当不稳定的,因为多个线程在同一时间内都能运行共享的功能模块.为了保护应用程序的资源不被破坏,为多线程程序提供了三种加锁的机制,分别是:Monitor类.Lock关键字和Mutex类.1. locklock实现的功能是:使后进入的线程不会中断当前的线程,而是等待当前线程结束后再继续执行.应用:代码如下: private Ob…
Monitor对象 1.Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit()). 2.Monitor的常用属性和方法: Enter(Object) 在指定对象上获取排他锁. Exit(Object) 释放指定对象上的排他锁. IsEnte…
1.Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit()). 2.Monitor的常用属性和方法: Enter(Object) 在指定对象上获取排他锁. Exit(Object) 释放指定对象上的排他锁. IsEntered 确定当前线程…
Monitor对象1.Monitor.Enter(object)方法是获取 锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁 无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit()).2.Monitor的常用属性和方法: Enter(Object) 在指定对象上获取排他锁. Exit(Object) 释放指定对象上的排他锁. IsEnte…
首先lock和Minitor有什么区别呢? 其实lock在IL代码中会被翻译成Monitor.也就是Monitor.Enter(obj)和Monitor.Exit(obj). lock(obj) { } 等价为: try {          Monitor.Enter(obj) } catch() {} finally {       Monitor.Exit(obj) }所以lock能做的,Monitor肯定能做,Monitor能做的,lock不一定能做.那么Monitor额外的功能呢? 1…
今天又是被坑的一上午.来总结一下: 1. 首先是找不到monitor的问题: 这个可能是一开始环境配置错误.所以我将android sdk重装了一下就好了 2. 第二个是找到monitor.bat发现打不开的问题: 答案就是不要使用这个bat.找到当前路径下的lib\monitor_x86_64\monitor.exe 3. 发现这个monitor.exe还是打开报错: 如下图: 根据提示来操作: 从javaw.exe绝对路径找到他.并将他的环境依赖一起复制过来. 粘贴到同级目录.如下图: 全部…
所谓锁,就是之锁定的区域只能单个线程进入进行操作,其他线程在锁的外围等待.Monitor锁通过Monitor.Enter(obj)和Monitor.Exit(obj)来锁定和解锁.Lock锁则直接Lock(obj)进行锁定.Monitor锁和Lock锁很类似,实质Lock锁是Monitor的变体.lock(obj){}等价为:try{       Monitor.Enter(obj) }catch(){}finally{   Monitor.Exit(obj) }所以lock能做的,Monito…
功能说明:设置shell.语 法:set [+-abCdefhHklmnpPtuvx]补充说明:用set 命令可以设置各种shell选项或者列 出shell变量.单个选项设置常用的特性.在某些选项之后-o参数将特殊特性打开.在某些选项之后使用+o参数将关闭某些特性,不带任何参数的set命 令将显示shell的全部变量.除非遇到非法的选项,否则set总是返回ture.参 数:allexport -a 从设置开始标记所有新的和修改过的用于输出的变量 braceexpand -B 允许符号扩展,默认选…