C#中图片.BYTE[]和base64string的转换】的更多相关文章

本文转自:http://blog.csdn.net/thebesttome/article/details/6870155 在C#中 图片到byte[]再到base64string的转换: Bitmap bmp = new Bitmap(filepath); MemoryStream ms = new MemoryStream(); bmp.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif); byte[] arr = new byte[ms.Len…
在C#中 图片到byte[]再到base64string的转换: Bitmap bmp = new Bitmap(filepath);                MemoryStream ms = new MemoryStream();                bmp.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif);                byte[] arr = new byte[ms.Length];            …
//保存目录 string dir = "/upload/user/head"; //站点文件目录 string fileDir = HttpContext.Current.Server.MapPath("~" + dir); //文件名称 string fileName = "headdemo" + DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmssff"); //保存文件所在站点位置 string…
最近在将Karlsruhe Institute of Technology的Andreas Geiger发表在ACCV2010上的Efficent Large-Scale Stereo Matching代码仿真.Andreas提供的源码中没有使用opencv,导致我一时无法适应如何显示处理的中间结果.将对应的库加载后,仿照采集相机图像数据的方式,从内存中读取对应图像到IplImage类型指针指定的内存空间,方便代码的调试和效果观测.其中用到的部分资料如下. *******************…
MVC下 把数据库中的byte[]值转成图片,并显示在view页面 controller中的action方法 //显示图片[AllowAnonymous]public ActionResult ShowImage(int id){   LogHandler.Handler.WriteLog("UploadImage   id:" + id);   try   {     EncyclopediaService service = new EncyclopediaService();  …
webpack是目前使用比较流行的一个前端模块打包器,前端的任何资源都被当成一个模块来处理,如图片.css文件等等.在基于webpack构建的前端项目中,一般都会配置有关css文件处理的规则,这其中也包括css文件中图片资源的处理,那么webpack到底是怎么处理它的呢?笔者之前也遇到过类似图片路劲的问题,为此还写过一篇博文webpack生成的css文件background-image url图片无法加载.今天就来说说webpack是怎么处理css文件中的图片路径的,首先上一个具体的例子. 一个…
参考: http://www.cnblogs.com/zxx193/p/3605238.html?utm_source=tuicool http://www.cnblogs.com/freeliver54/p/3430956.html http://www.cnblogs.com/simhare/archive/2007/07/18/821938.html 定义string变量为str,内存流变量为ms,比特数组为bt 1.字符串=>比特数组 (1)byte[] bt=System.Text.E…
//在C#中 //图片到byte[]再到base64string的转换: Bitmap bmp = new Bitmap(filepath); MemoryStream ms = new MemoryStream(); bmp.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif); byte[] arr = new byte[ms.Length]; ms.Position = 0; ms.Read(arr, 0, (int)ms.Length); ms…
作者: shawnzhao,QQ音乐技术团队一员 一.前言 在 Android 中进行图片压缩是非常常见的开发场景,主要的压缩方法有两种:其一是质量压缩,其二是下采样压缩. 前者是在不改变图片尺寸的情况下,改变图片的存储体积,而后者则是降低图像尺寸,达到相同目的. 由于本文的篇幅问题,分为上下两篇发布. 二.Android 质量压缩逻辑 在Android中,对图片进行质量压缩,通常我们的实现方式如下所示: ByteArrayOutputStream outputStream = new Byte…
原文:关于Android中图片大小.内存占用与drawable文件夹关系的研究与分析 相关: Android drawable微技巧,你所不知道的drawable的那些细节 经常会有朋友问我这个问题:“能不能一个App只提供一套切图适应所有的分辨率呢?”我觉得有必要写一篇文章来研究一下这个问题,所以就有了这篇文章. 研究内容 研究方法 测试环境 研究过程 结果分析 结论 另外一个难以解释的问题 研究内容 本篇内容主要探讨以下场景:同一张图片,放置在不同的drawable文件夹,在同一设备上运行,…