python 模拟事件触发机制】的更多相关文章

EventManager.py # -*- encoding: UTF-8 -*- # 系统模块 from queue import Queue, Empty from threading import * class EventManager: def __init__(self): """初始化事件管理器""" # 事件对象列表 self.__eventQueue = Queue() # 事件管理器开关 self.__active = Fal…
回顾一下“"开篇 -- 知其然,知其所以然"”中的两段代码,第一段虽然只使用1个线程但却也只能处理一个socket,第二段虽然能处理成百上千个socket但却需要创建同等数量的线程,分开来看都不完美,如果1个线程能够处理成百上千个socket就太好了! 问题在于,当前的实现中1个线程只能阻塞的recv等待网络数据的到来,recv在数据到来之前会挂起并让出cpu直到数据到来后才能继续执行,在此之前cpu是空闲的,并且你也无法获得cpu使用权. 如果可以趁着这个socket数据没到来之前先…
C#的事件触发机制,类似于c++的回调函数机制 我先简单说一下,委托和事件的实质,后期再重开一篇博文来详细说 委托:指向方法的指针,类似于C的函数指针 事件:是一个可以存放0个或多个方法指针的数据结构  .......... 在一次编译后会为其生成一个类等等的就以后另开博文说了 看看触发机制 方便理解,来个通俗一点的图 事件触发源类 class cclass { private char i; public delegate void ichanged(cclass s); public eve…
Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列 Node.js 里面的许多对象都会分发事件:一个 net.Server 对象会在每次有新连接时触发一个事件, 一个 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件. 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例 NodeJs事件监听触发机制依赖 events 核心模块, events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter.EventEmitter…
原文: http://weibo.com/p/1001603862394207076573?sudaref=weibo.com epoll的I/O事件触发方式有两种模式:ET(Edge Triggered)和LT(Level Triggered). 这个触发模式其实是events(事件)的属性,该属性是和POLLIN.POLLOUT等属性并列且混杂使用的,而events有时依附在fd(文件描述符)上的,所以可以说:这个触发模式是events所依附的fd的属性.区分events和fd的原因是ker…
今天有个同事遇到一个奇怪的问题,我照着他的代码做了一些简化写了这个demo <!DOCTYPE html> <html> <head> <style type="text/css"> div{position: absolute;top: 0;left: 0;height: 50px} #back{background-color: blue;left: 20px;width: 200px;z-index: 0} #front{backg…
在一个Form窗体中拖个按钮,双击后系统自动生成代码: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { } 同时在窗体的InitializeComponent()方法中自动生成代码: this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click); 当Form程序运行起来后点击按钮时,就会触发按钮的Click事件,并通过委托System.EventHandler来…
控制器初始化中添加事件处理方法,在需要触发的地方直接触发 public function init() { parent::init(); // TODO: Change the autogenerated stub Yii::$app->on('yii2event',function($event){ $args=$event->sender; echo $args['name']; echo "<br/>"; Yii::$app->off('yii2e…
Raw os的事件触发系统有以下特点: 1 基于UML的状态机理念设计,实现了有限状态机(fsm)以及层次状态机(HSM). 2 实现了活动对象(ACTIVE OBJECT)的特性,一个活动对象包含了一个消息队列以及一个状态机.活动对象是具有优先级的,这样任务的实时性能够得到保证.消息队列的设计能够保证即时信号不丢失. 3活动对象(ACTIVE OBJECT)一共有64个优先级,对于小系统而言足够了. 4 整个系统消耗RAM只有几个字节,rom 消耗小于1K.而且64个活动对象共享一个栈空间.…
1.元素的宽高 可以通过css来进行设置,例如:$("元素").css({"宽度":"值","高度":"值"}); 也可以通过JQuery中的函数直接进行设置,比如$("元素").width(数字或字符串);$("元素").height(数字或字符串);不给值的话就相当于获取宽高 两种方法获取宽高的区别,css获取宽高返回值是带单位px的,而JQuery的函数获取宽高…
cocos2d-x 3.0 出来已经好久了,也已经用3.0写了几个小游戏,感觉3.0的事件触发机制太赞了,随这里总结一下.也算是对知识的一种回顾和加深理解. 3.0的事件分发机制中.须要也只须要通过创建一个事件监听器来实现各种触发后的逻辑,然后加入到事件分发器_eventDispatcher.全部的事件监听器由这个分发器统一管理,就可以完毕事件响应. 事件监听器有下面几种: 1.EventListenerTouch(触摸事件) 2.EventListenerKeyboard(键盘响应事件) 3.…
原文来自于http://www.cnblogs.com/netssfy/articles/1652671.html 写了一段时间的C#代码后确实发现C#的事件委托非常好用.于是便想是否在C++中也能如此实现.其实事件委托机制的根本还是回调.由于C#编译器帮我们做了很多事,所以我们在订阅委托时就显的非常的方便. 其实在C++里,实现回调也是非常方便的,函数指针就是为他存在的.但是,麻烦就麻烦在类成员函数指针的类型上一个非成员函数void Fun(void)和一个 void Class::Fun(v…
Android 模拟MotionEvent事件 触发输入法   android输入法layoutbutton文本编辑encoding 关键词:MotionEvent,模拟按键,模拟点击事件,主动弹出输入法,弹出软键盘. 欢迎转载并说明转自:http://blog.csdn.net/aminfo/article/details/7887964 一.布局文件showime.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>…
PB作为windows下的一个非常便捷的DB开发工具,有着和windows一样的消息触发机制PB提供了相应event/function触发机制和触发方式,用户可以根据自己的实际需要选用不同方法. 1. 触发机制 trigger/post 使用trigger会即时触发event/function:使用post的时候则有所不同,系统会将event/function放在消息队列中,等待排在前面的event/function完成后才会执行,因为这个消息队列实现先进先出. 默认情况下系统以trigger方…
node为什么要使用异步I/O 异步I/O的技术方案:轮询技术 node的异步I/O nodejs事件环 一.node为什么要使用异步I/O 异步最先诞生于操作系统的底层,在底层系统中,异步通过信号量.消息等方式有广泛的应用.但在大多数高级编程语言中,异步并不多见,这是因为编写异步的程序不符合人习惯的思维逻辑. 比如在PHP中它对调用层不仅屏蔽异步,甚至连多线程都不提供,从头到尾的同步阻塞方式执行非常有利于程序员按照顺序编写代码.但它的缺点在小规模建站中基本不存在,在复杂的网络应用中,阻塞就会导…
前几章已经把最核心的实现都分解过了,这一章我们看看jQuery是如何实现事件模拟的 在Internet Explorer 8和更低,一些事件change 和 submit本身不冒泡,但jQuery修改这些冒泡,创建一致的跨浏览器的行为. 焦点事件 blur : 在这个事件触发前,元素已经失去焦点,不冒泡,同步触发.target 指向当前失去焦点的元素. focus: 在这个事件触发前,元素已经得到焦点,不冒泡,同步触发.target 指向当前得到焦点的元素. 与此同时DOM Level 3 事件…
Android事件分发机制这个问题不止一个人问过我,每次我的回答都显得模拟两可,是因为自己一直对这个没有很好的理解,趁现在比较闲对这个做一点总结 举个例子: 你当前有一个非常简单的项目,只有一个Activity,并且Activity中只有一个按钮.你可能已经知道,如果想要给这个按钮注册一个点击事件,只需要调用: button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Log…
简单介绍 游戏开发中一个非常重要的功能就是交互,假设没有与用户的交互.那么游戏将变成动画,而处理用户交互就须要使用事件监听器了. 总概: 事件监听器(cc.EventListener) 封装用户的事件处理逻辑 事件管理器(cc.eventManager) 管理用户注冊的事件监听器,依据触发的事件类型分发给对应的事件监听器 事件对象(cc.Event) 包括事件相关信息的对象 怎样使用呢? 首先须要创建一个事件监听器.事件监听器包括下面几种类型: 触摸事件监听器 (cc.EventListener…
这篇文章会先讲Android中View的事件分发机制,然后再介绍Android滑动冲突的形成原因并给出解决方案.因水平有限,讲的不会太过深入,只希望各位看了之后对事件分发机制的流程有个大概的概念,并且以后能自己解决有关滑动冲突的问题,用语浅薄,文笔生疏,见谅. 1.View的事件分发机制 View的事件分发机制说白了就是点击事件的传递,也就是一个Down事件,若干个Move事件,一个Up事件构成的事件序列的传递. 当你手指按了屏幕,点击事件就会遵循Activity->Window->View这…
简介http://blog.csdn.net/qinning199/article/details/41951517 游戏开发中一个很重要的功能就是交互,如果没有与用户的交互,那么游戏将变成动画,而处理用户交互就需要使用事件监听器了. 总概: 事件监听器(cc.EventListener) 封装用户的事件处理逻辑 事件管理器(cc.eventManager) 管理用户注册的事件监听器,根据触发的事件类型分发给相应的事件监听器 事件对象(cc.Event) 包含事件相关信息的对象 如何使用呢? 首…
前言 转载请注明,转自[https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/10998855.html]谢谢! 在自定义View中,经常需要处理Android事件分发的问题,尤其在有多个输入设备(如遥控.鼠标.游戏手柄等)时,事件处理问题尤为突出.Android事件分发机制,一直以来都是一个让众多开发者困扰的难点,至少笔者在工作的前几年中,没有特意研究它之前,就经常云里雾里.实际上,该问题的“七寸”就是dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)…
前置知识点: 浏览器原理,浏览器内核5种线程及协作,JS引擎单线程设计推荐阅读: 从浏览器多进程到JS单线程,JS运行机制最全面的一次梳理 [FE]浏览器渲染引擎「内核」 js异步编程,Promise实现推荐阅读: Javascript异步编程的4种方法 前端面试必考题Promise的源码解析 堆.栈.队列.执行栈.任务.微任务.事件循环机制♻️推荐阅读: JavaScript异步编程-基础篇 彻底搞懂浏览器Event-loop 这一次,彻底弄懂 JavaScript 执行机制 一次弄懂Even…
本篇主要介绍HTML DOM中事件的模拟操作. 其他事件文章 1. HTML 事件(一) 事件的介绍 2. HTML 事件(二) 事件的注册与注销 3. HTML 事件(三) 事件流与事件委托 4. HTML 事件(四) 模拟事件操作 目录 1. 模拟事件介绍 1.1 特点 1.2 创建方式 2. 老版本 2.1 创建步骤 2.2 支持的事件类型 2.3 模拟鼠标点击 2.4 自定义事件 3. 新版本 3.1 创建步骤 3.2 支持的事件类型 3.3 模拟鼠标点击 3.4 自定义事件 4. Ex…
以前写上图所示的鼠标点击触发事件,一般都是用如下所示的给每一个表示列表的标签绑定一个click事件(演示用的例子的框架是React): 毫无疑问,这样是比较繁琐的,以后维护修改改个函数名什么的还不方便(当然sublime还是有ctrl+d的么= =),水平提高一点的写法如下: 但是,实际上还是为每一个要触发点击的标签绑定了一个click事件,这就导致了"事件处理程序过多". 在JavaScript中,添加到页面上的事件处理程序数量将直接关系到页面的整体运行性能.导致这一问题的原因是多方…
Atitit事件代理机制原理 基于css class的事件代理 1.1. 在javasript中delegate这个词经常出现,看字面的意思,代理.委托1 1.2. 事件代理1 1.3. 代理标准化规范1 1.3.1. jQuery和Dojo中delegate函数2 1.3.2. 优点2 1.1. 在javasript中delegate这个词经常出现,看字面的意思,代理.委托 如果我们不想或不能够直接操纵目标对象,我们可以利用delegate创建一个代理对象来调用目标对象的方法,从而达到操纵目标…
简介 什么是触摸事件?顾名思义,触摸事件就是捕获触摸屏幕后产生的事件.当点击一个按钮时,通常会产生两个或者三个事件--按钮按下,这是事件一,如果滑动几下,这是事件二,当手抬起,这是事件三.所以在Android中特意为触摸事件封装了一个类MotionEvent,如果重写onTouchEvent()方法,就会发现该方法的参数就是这样的一个MotionEvent,在一般重写触摸相关的方法中,参数一般都含有MotionEvent,可见它的重要性. 那么MotionEvent到底是什么东东呢,它包含了几种…
本资源引自: 解析Javascript事件冒泡机制 - 我的程序人生 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/luanlouis/article/details/23927347 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1.…
一直想写事件分发机制的文章,不管咋样,也得自己研究下事件分发的源码,写出心得~ 首先我们先写个简单的例子来测试View的事件转发的流程~ 1.案例 为了更好的研究View的事件转发,我们自定以一个MyButton继承Button,然后把跟事件传播有关的方法进行复写,然后添加上日志~ MyButton package com.example.zhy_event03; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet;…
介绍 Cocos2d-X 3.X 引入了一种新的响应用户事件的机制. 涉及三个基本的方面: Event listeners 封装你的事件处理代码 Event dispatcher 向 listener 分发用户事件 Event 对象 包含关于事件的信息 为了响应事件,首先你要创建一个 EventListener,有五种不同的 EventListener. EventListenerTouch 响应触控事件 EventListenerKeyboard 响应键盘事件 EventListenerAcc…
前言: (1)在自定义view的时候经常会遇到事件拦截处理,比如在侧滑菜单的时候,我们希望在侧滑菜单里面有listview控件,但是我们希望既能左右滑动又能上下滑动,这个时候就需要对触摸的touch事件进行拦截.这个时候我们就需要明白android touch 事件传递机制, (2)以前很多时候比较模糊,也许是网上看到也有很多事件传递的相关文章,但我看着头晕,解释不彻底,有的说得一半,总算不满足不满意,于是据我自己的理解来彻底的来整理下具体的是怎么个传递方式,以最简单通俗易懂的方式分享给大家,希…