I have made an application for my client by keeping target iOS as 4. But since the application still not submitted to Apple store, my client is planning to upgrade it for iOS 5.0. For this I read the guideline from Apple and found that "Only user-gen…
原文链接:unity中的文件存储路径与各平台(Android,iOS)的关系 主要是这个问题困扰我了一阵子,所以特写写... unity中的的各种存储方法的对应关系(直接上截图吧) 重点说的是Application.presistentDataPath方法,因为这个问题在Android中困扰我很久, 先说说iOS端,很简单,就是存储到iOS的沙盒路径中 对应的iOS的方法是 NSString *path_document = NSHomeDirectory(); path_document的路径…
Storing Your App’s Data Efficiently https://developer.apple.com/icloud/documentation/data-storage/index.html 总结: 用户产生的: 存储在Documents, 会被备份到iCloud 程序产生的:  如数据库, 下载的缓存图片, 存储在 Library/Caches 临时的文件: 存储再Temp目录, 用完记得删 To ensure that backups are as efficien…
参考:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/8167529(xcode APP 打包以及提交apple审核详细流程(新版本更新提交审核)) http://www.ttlsa.com/dev/how-to-publish-iosapp-to-appstore/ (如何发布IOS应用程序到苹果APP STORE) i开发环境:xcode5.1.1 iphonesdk:7.1 开发机器:iMac 真机部署测试:apple个人开发者ID 向导: 必备I…
iOS应用跳转到App Store评分 1.跳转到应用评价页 NSString *urlStr = [NSString stringWithFormat:@"itms-apps://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewContentsUserReviews?type=Purple+Software&id=%@&pageNumber=0&sortOrdering=2&mt=8", APPID]; […
苹果在iOS 5系统时,对app的文件存储提出了新的要求.从它的guildline来看,是推荐开发者尽量把app生成的文件放在Caches目录下的.原文如下: Only user-generated data or that cannot otherwise be recreated by your application, should be stored in the /Documents directory and rest should be stored to /Library/Cac…
IOS中获取各种文件的目录路径的方法 技术交流新QQ群:414971585 iphone沙箱模型的有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么. documents,tmp,app,Library. (NSHomeDirectory()), 手动保存的文件在documents文件里 Nsuserdefaults保存的文件在tmp文件夹里 1.Documents 目录:您应该将所有de应用程序数据文件写入到这个目录下.这个目录用于存储用户数据或其它应该定…
还在为找不到App Store 更新应用的安装文件发愁吗?是否有过多个人同时需要更新Xcode,都自己下载一次的痛苦经历? 大家都知道通过苹果服务器下载东西,确实难耐!AppStore 甚至都经常提示连不上服务器,而大多数软件必须从AppStore下载安装,所以没办法,谁让咱上了苹果的贼船呢!再就是AppStore安装完后会删除安装包,而且也不知道路径在哪儿,怎么能容忍这样事情呢!!周围不止一个同事要更新,每个人都下载一次,岂不每个人都备受折磨一次!!!找到下载文件的路径是必须的!!! 下面一张…
转自:http://tyragain.lofter.com/post/84706_c1503 首选项设置存储 NSUserDefaults 以及通过它控制的SettingBundle  NSUserDefaults 用来保存一些设置,他会自动写到何时的位置.NSUbiquitousKeyValueStore 多平台同步设置,限制是大小64k,开启entitlement,唯一Apple ID(还要考虑无法连接到iCloud网络时的情形) 文件存储一.目录描述<Application_Home>/…
前言:个人觉得开发人员最大的悲哀莫过于懂得使用却不明白其中的原理.在代码之前我觉得还是有必要简单阐述下相关的一些知识点. 因为文章或深或浅总有适合的人群.若有朋友发现了其中不正确的观点还望多多指出,不胜感激. 承接上篇博客我们来看看IOS开发中是如何将一个自定义的对象进行归档的 本篇博客将介绍以下几个方面的内容 1)普通的单个对象归档操作 2)拥有继承关系的对象归档 3)同时将多个对象进行归档 1.普通的单个对象归档操作 首先我们来看下最简单的单个对象归档操作 1.自定义一个跟小明一样有名的类(…