iOS学习笔记04-视图切换】的更多相关文章

一.视图切换 UITabBarController (分页控制器) - 平行管理视图 UINavigationController (导航控制器) - 压栈出栈管理视图 模态窗口 二.UITabBarController分页控制器 UITabBarController是为了利用 页签切换视图 设计的控制器 该控制器有一个UITabBar控件,用户通过点击UITabBar进行视图切换 UITabBarController本身会不显示任何视图,它只是一个 容器控制器 为了减少视图间的耦合,所有UIT…
滚动视图:在根视图中添加UIScrollViewDelegate协议,声明一些对象属性 @interface BoViewController : UIViewController<UIScrollViewDelegate> //滚动视图对象 @property (retain, nonatomic) UIScrollView *scrollView; //视图中小圆点,对应视图的页码 @property (retain, nonatomic) UIPageControl *pageContr…
1.栈 导航控制器自身有一个针对显示内容的栈,也有一个对于导航栏的栈,当有新的内容欲显示时,进的导航栏和显示内容会被压入此栈,这样原本显示中的导航栏和显示内容则会进入到栈的更深一层中,根据栈的先进后出功能,最后被压入栈的界面先出栈.不过导航视图控制器始终有两个栈,一个栈控制导航栏内容,一个栈控制显示内容,并且开发者有义务也必须保持这两个栈的深度一致,否则程序会将不同步异常抛出. 对于显示内容的压栈操作API如下: -(void)pushViewController:(UIViewControll…
一 视图 二 绘制 三 手势 00:31 UIGestureRecognizer 抽象类 两步 1添加识别器(控制器或者视图来完成) 2手势识别后要做的事情 UIPanGestureRecognizer 提供三个方法: -(CGPoint)translationInView:(UIView *)aView; --触摸移动距离 -(CGPoint)velocityInView:(UIView *)aView; --触摸移动速度 -(void)setTranslation:(CGPiont)tran…
1.UITabbarViewController标签试图控制器.由于标签页本就起着分类的作用,所以往往呈现的视图内容之间,可以是毫不相关的功能. UITabbarViewController仍然继承自UIViewController,但标签栏和导航栏都有着始终处于所有视图最前端的特性. 对于标签页栏,他是一个UITabbar类的对象,无论横竖屏,在其之上可以放置最少1个,最多5个的标签页.当然如果有更多的标签页的话,页栏会将最后的标签页改变成一个默认的"More"标题带有默认的“...…
上次学习了iOS学习笔记09-核心动画CoreAnimation,这次继续学习动画,上次使用的CoreAnimation很多人感觉使用起来很繁琐,有没有更加方便的动画效果实现呢?答案是有的,那就是UIView动画封装 一.UIView动画 苹果知道图层动画使用麻烦,就为我们封装到了UIView里,使我们可以简单的实现各种动画效果. 1. 基础动画 主要实现方法为: + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTime…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11683.html 很多app都实现了类似RESideMenu的效果,RESideMenu是Github上面一个stars数超过5000的作品,作为iOS初学者,我下载试用了并读了下源码,大致理清了思路,很多东西看着是明白了,真正写的时候容易卡壳,所以,自己动手来实现一次吧,代码都是来自RESideMenu的源码,有简化功能和少许改动.可以checkout出不同tag的代码来根据本文实现相关功能,最新的tag是最终完整版…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11678.html 这篇笔记翻译自raywenderlick网站的过渡动画的一篇文章,原文用的swift,由于考虑到swift版本变动以及一些语法兼容问题,这里我还是用Objective-C进行了改写,没有逐字翻译,加了部分自己的理解.原文链接Creating Custom UIViewController Transitions.过渡动画有些地方也是翻译成转场动画,即从一个视图控制器切到另一个视图控制器,本文以过渡来译…
iOS学习笔记——AutoLayout约束 之前在开发iOS app时一直以为苹果的布局是绝对布局,在IB中拖拉控件运行或者直接使用代码去调整控件都会发上一些不尽人意的结果,后来发现iOS在引入了AutoLayout的同时也引入了约束.约束的存在使得iOS的AutoLayout相当于Android中的相对布局. 一个控件在父容器中的渲染出来,有两方面的要素,一个是大小(Size),另一个是位置(Location).其实每个空间的初始化方法都会那么一个initWithFrame,Frame就包含了…
IOS学习笔记25—HTTP操作之ASIHTTPRequest 分类: iOS2012-08-12 10:04 7734人阅读 评论(3) 收藏 举报 iosios5网络wrapper框架新浪微博 ASIHTTPRequest是一个第三方开源项目,在现在的IOS应用中多使用到这个开源类库来提供网络操作,相比于SDK提供的网络操作类库,ASIHTTPRequest使用上更加方便.效率更高,同时功能也非常强大.这是ASIHttpRequest的官网:http://allseeing-i.com/AS…
iOS学习笔记总结整理 一.内存管理情况 1- autorelease,当用户的代码在持续运行时,自动释放池是不会被销毁的,这段时间内用户可以安全地使用自动释放的对象.当用户的代码运行告一段 落,开始等待用户的操作,自动释放池就会被释放掉(调用dealloc),池中的对象都会收到一个release,有可能会因此被销毁. 2-成员属性:     readonly:不指定readonly,默认合成getter和setter方法.外界毫不关心的成员,则不要设置任何属性,这样封装能增加代码的独立性和安全…
来源:http://mobile.51cto.com/iphone-386851_all.htm 学习IOS开发这对于一个初学者来说,是一件非常挠头的事情.其实学习IOS开发无外乎平时的积累与总结.下面为大家整理了一部分的iOS学习笔记总结整理,希望对大家有所帮助. 一.内存管理情况 1- autorelease,当用户的代码在持续运行时,自动释放池是不会被销毁的,这段时间内用户可以安全地使用自动释放的对象.当用户的代码运行告一段 落,开始等待用户的操作,自动释放池就会被释放掉(调用deallo…
IOS学习笔记(四)之UITextField和UITextView控件学习(博客地址:http://blog.csdn.net/developer_jiangqq) Author:hmjiangqq Email:jiangqqlmj@163.com (一)前言: 上一节我们学习了常用的UIButton按钮使用方法,今天在学习一下可以编辑文本的控件分别为:UITextField和UITextView;(学过android的人知道,这两个我们可以和EditText和TextView进行比较); (二…
iOS学习笔记之触摸事件&UIResponder 触摸事件 与触摸事件相关的四个方法如下: 一根手指或多根手指触摸屏幕 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; 一根手指或多根手指在屏幕上移动(随着手指的移动,相关的对象会持续发送该消息) -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; 一根手指或多根手指离开屏幕 -(void)…
iOS学习笔记之UITableViewController&UITableView 写在前面 上个月末到现在一直都在忙实验室的事情,与导师讨论之后,发现目前在实验室完成的工作还不足以写成毕业论文,因此需要继续思考新的算法.这是一件挺痛苦的事情,特别是在很难找到与自己研究方向相关的文献的时候.也许网格序列水印这个课题本身的研究意义就是有待考证的.尽管如此,还是要努力的思考下去.由于实验室的原因,iOS的学习进度明显受到影响,加之整理文档本身是一件耗费时间和精力的事情,因此才这么久没有写笔记了. M…
  IOS学习笔记48--一些常见的IOS知识点+面试题   1.堆和栈什么区别? 答:管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制:对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生memory leak. 2.数组和链表什么区别? 答:数组是将元素在内存中连续存放,由于每个元素占用内存相同,可以通过下标迅速访问数组中任何元素. 链表恰好相反,链表中的元素在内存中不是顺序存储的,而是通过存在元素中的指针联系到一起. 3.delegate和notification什么区别,什么情况使用?…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11682.html 这篇文章还是翻译自raywenderlich,用Objective-C改写了代码.没有逐字翻译,如有错漏,请指出.原文地址在这里. 1 概述 MapKit是iOS提供的一个很便捷的API,旨在帮助我们快速开发地理位置相关的应用.在这篇博客中涉及的地方叫Honolulu,是美国的一个城市,中文名是檀香山,是美国夏威夷州首府和港口城市.我第一次听说檀香山应该是在历史书上,似乎跟孙中山先生相关,这里暂时按下…
一.地图开发介绍 从iOS6.0开始地图数据不再由谷歌驱动,而是改用自家地图,当然在国内它的数据是由高德地图提供的. 在iOS中进行地图开发主要有三种方式: 利用MapKit框架进行地图开发,利用这种方式可以对地图进行精准的控制 调用苹果官方自带的地图应用,主要用于一些简单的地图应用,无法精确控制 使用第三方地图开发SDK库 用得最多的还是MapKit,所以这节就只讲MapKit的使用. 二.MapKit核心类 MapKit的核心类为地图展示控件MKMapView,以下是常用的属性.对象方法以及…
Redis:学习笔记-04 该部分内容,参考了 bilibili 上讲解 Redis 中,观看数最多的课程 Redis最新超详细版教程通俗易懂,来自 UP主 遇见狂神说 10. Redis主从复制 10.1 概念 主从复制,是指将一台Redis服务器的数据,复制到其他的Redis服务器.前者称为主节点(master/leader),后者称为从节点(slave/follower): 数据的复制是单向的,只能由主节点到从节点: Master以写为主,Slave 以读为主: 默认情况下,每台Redis…
IOS学习笔记之关键词@dynamic @dynamic这个关键词,通常是用不到的. 它与@synthesize的区别在于: 使用@synthesize编译器会确实的产生getter和setter方法,而@dynamic仅仅是告诉编译器这两个方法在运行期会有的,无需产生警告. 假设有这么个场景,B类,C类分别继承A类,A类实现某个协议(@protocol),协议中某个属性( somePropety )我不想在A中实现,而在B类,C类中分别实现.如果A中不写任何代码,编译器就会给出警告: “use…
iOS学习笔记之Category 写在前面 Category是类别(也称为类目或范畴),使用Category,程序员可以为任何已有的类添加方法.使用类别可以对框架提供的类(无法获取源码,不能直接修改)进行扩展 Category的作用有以下几点: 将同一个类的实现分散到不同的文件或不同的框架中,方便代码的管理. 创建对私有方法的前向引用,当其他类中的方法没有实现时,访问其他类的私有方法时编译器会报错,这是使用类别,在类别中声明这些方法,编译器就不会报错 向对象添加非正式协议,创建一个NSObjec…
iOS学习笔记之ARC内存管理 写在前面 ARC(Automatic Reference Counting),自动引用计数,是iOS中采用的一种内存管理方式. 指针变量与对象所有权 指针变量暗含了对其所指向对象的所有权 当某个方法(或函数)有一个指向某个对象的局部变量时,可以称该方法(或函数)拥有该变量所指向的对象,如: int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { // insert code here... NSSt…
IOS学习笔记07---C语言函数-printf函数 0 7.C语言5-printf函数 ------------------------- --------------------------------- qq交流群:创梦技术交流群:251572072                         创梦网络赚钱群:248318056                         创梦娱乐休闲群:224801824 教程下载,在线交流:创梦IT社区:www.credream.com 网络赚…
IOS学习笔记06---C语言函数 --------------------------------------------  qq交流群:创梦技术交流群:251572072                        创梦网络赚钱群:248318056                        创梦娱乐休闲群:224801824  教程下载,在线交流:创梦IT社区:www.credream.com  网络赚钱,营销学习:创梦网赚:www.cremoney.tk  休闲娱乐,在线影视:创梦…
上次在<iOS学习笔记46——图片异步加载之SDWebImage>中介绍过一个开源的图片异步加载库,今天来介绍另外一个功能类似的EGOImageLoading,看名字知道,之前的一篇学习笔记<IOS学习笔记34—EGOTableViewPullRefresh实现下拉刷新>中介绍的开源项目是同一个作者.和SDWebImage不同,EGOImageLoading是实现了一个自定义的EGOImageView,使用上和UIImageView非常类似,同时也实现了自动缓存和缓存手动清理的功能…
机器学习实战(Machine Learning in Action)学习笔记————04.朴素贝叶斯分类(bayes) 关键字:朴素贝叶斯.python.源码解析作者:米仓山下时间:2018-10-25机器学习实战(Machine Learning in Action,@author: Peter Harrington)源码下载地址:https://www.manning.com/books/machine-learning-in-actiongit@github.com:pbharrin/ma…
iOS学习笔记06—Category和Extension 一.概述 类别是一种为现有的类添加新方法的方式. 利用Objective-C的动态运行时分配机制,Category提供了一种比继承(inheritance)更为简洁的方法来对class进行扩展,无需创建对象类的子类就能为现有的类添加新方法,可以为任何已经存在的class添加方法,包括那些没有源代码的类(如某些框架类). 二.示例 1.声明类别 @interface NSString (CategoryDemo) -(NSNumber*)…
IOS学习笔记02---语言发展概述,计算机语言简介. ------------------------------------------------------------------------------ |qq交流群:创梦技术交流群:251572072                                 |                       创梦网络赚钱群:248318056                           |                …
Django:学习笔记(9)——视图 基础视图 基于函数的视图,我们需要在使用条件语句来判断请求类型,并分支处理.但是在基于类的视图中,我们可以在类中定义不同请求类型的方法来处理相对应的请求. 基于函数的视图 def my_view(request): if request.method == 'GET': # <view logic> return HttpResponse('result') 基于类的视图 from django.views import View class MyView…
Django:学习笔记(8)——视图…