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【
iPhone X的适配问题
】的更多相关文章
iOS:界面适配--iPhone不同机型适配 6/6plus
iOS:界面适配--iPhone不同机型适配 6/6plus 机型变化 坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了,表示机器屏幕尺寸变大了: 像素:表示屏幕图片的大小,跟坐标之间有个对应关系,比如1:1或1:2等: ppi:代表屏幕物理大小到图片大小的比例值,如果ppi不变,则坐标和像素的比例不会变: iPhone 4以前 iPhone.iPhone3/3G机型未采用retina,坐标是320 x 480,屏幕像素320 x 480 ,他们一一对应,1:1关系.即…
iOS 11适配和iPhone X的适配
这两天对自己负责的项目进行iOS 11和iPhone X的适配,网上的博客很多,也看了很多别人的记录博客,这里把自己遇到的问题记录下,当然有些不仅仅是iOS 11和iPhone X的适配,还包括自己遇到的问题和解决方法. 1> iOS Assertion failure in -[UITableView _classicHeightForRowAtIndexPath:]: 这问题是由于cell高度负数导致,去看看: - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tabl…
[超级懒人最简单法]iPhone 6 plus 适配切图方法分享(转载文章)
网络上已经有很多适配教程,可是看了半天总是半懂不懂..最后还是要综合多个教程再动动脑子动动手,最好有程序大哥帮你试一下(这得有多大的福气) 如果有跟我一样情况的: 1. 有人说用sketch自动导出多套尺寸切图和SVG矢量格式,表示没钱买MAC 2. 有人说用切图神器cutman,表示用CC以上版本PS不支持 3. 另…不喜欢/用不惯/不会用ps自带切图工具的 目前iPhone有10种型号,5种屏幕尺寸,再加上6plus的“降采样”(Downsampling)…
iOS:界面适配(三)--iPhone不同机型适配 6/6plus 前
转:http://blog.csdn.net/houseq/article/details/40051207 对于不同苹果设备,各个参数查看<iOS:机型参数.sdk.xcode各版本>. 机型变化 坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了,表示机器屏幕尺寸变大了: 像素:表示屏幕图片的大小,跟坐标之间有个对应关系,比如1:1或1:2等: ppi:代表屏幕物理大小到图片大小的比例值,如果ppi不变,则坐标和像素的比例不会变: iPhone 4以前 iPhone…
iPhone 6 & iPhone 6 Plus适配
转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/dokaygang128/p/4049461.html Apple 今年发布了两款新的iPhone机器,iPhone 6 和iPhone 6 plus : 其中第二幅图是当前主要设备的分辨率情况.这里简单介绍一下这张图. 首先,第一行Point是我们在工程中Controller的ViewWillAppear方法中打印Controller的View时得到frame的Size: 第二行是实际系统生成的显示APP位图时的分辨率: 第三行主…
iPhone不同机型适配 6/6plus --备用
机型变化 坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了,表示机器屏幕尺寸变大了: 像素:表示屏幕图片的大小,跟坐标之间有个对应关系,比如1:1或1:2等: ppi:代表屏幕物理大小到图片大小的比例值,如果ppi不变,则坐标和像素的比例不会变: iPhone 4以前 iPhone.iPhone3/3G机型未采用retina,坐标是320 x 480,屏幕像素320 x 480 ,他们一一对应,1:1关系.即一个坐标对应1个像素. iPhone 4/4s 机器采…
iphone开发之适配iphone5
iphone5出来了,从不用适配的我们也要像android一样适配不同分辨率的屏幕了. 公司产品新版本需要适配iphone5,经过一番折腾算是搞定了.下面分享给大家: iphone5的屏幕分辨率:1136 x 640 也即是高度变成了568,程序启动时我们需要一张retina图片命名为Default-568h@2x.png.在我们创建工程时xcode会默认为我们创建一个纯黑色的图片替换即可. 最新版的xcode都已支持iphone5调试:选中模拟器---->设备---->iphon…
关于IOS的屏幕适配(iPhone)——资源适配
IOS的屏幕适配几乎不需要大量的代码操作,更多的时间我们只是动动鼠标选择一下就搞定.可以苹果在这方面做的还是比较人性的,解放了开发者. 首先来说说Iphone这几种屏(由于最近做的是iPhone APP还未涉及到iPad,将来涉及到iPad时会更新) 机型 资源分辨率 屏幕宽高,单位点 屏幕模式 iPhone 3gs 320X480 320X480 1X iPhone 4s 640X960 320X480 2X iPhone 5/5c/5s 640X1136 320X568 2X iPhone…
IOS学习——iphone X的适配
说实话,对于一个刚入门iOS两个月的新手而言,在拿到这个任务的时候整个人都是懵逼的,怎么做适配?哪些地方需要适配?该怎么做?一个个问题搞得头都大了. 首先,啥都不管,先在iPhone X上运行起来看看效果在说,运行之后出现的问题主要有如下几个: 屏幕尺寸还是6S上的尺寸大小,用 [[UIScreen mainScreen] bounds] 打印log确实如此 自定义的导航栏的返回按钮右移明显 UISearchBar的高度有变化,而且点击之后背景颜色和原先不一致 UITableview的heade…
IOS开发之--iPhone XR,iPhone XS Max适配
因为iPhone X和iPhone XS的尺寸比是一样的,只需要把这两张图片补上就行. 具体原理性的东西就多说了,因为iPhoneX系列都一样,本文只说明一下具体怎么做,要适配屏幕,首先得让他以正确的姿势启动,如果你使用的是LaunchScreen.storyboard,就不需要考虑这个了,但如果你使用的是LaunchImag,就需要提供正确的启动图.需要注意的是XR使用的@2x的图. 启动图尺寸 机型 命名 640 × 960 iPho…