Shader "Sprites/Default" { Properties { [PerRendererData] _MainTex ("Sprite Texture", 2D) = "white" {} _Color ("Tint", Color) = (1,1,1,1) [MaterialToggle] PixelSnap ("Pixel snap", Float) = 0 } SubShader {…
default 意思是默认值.大家可以看下面的例子,调用animal()方法时忘记了传参数,传统的做法就是加上这一句type= type || 'cat' 来指定默认值. function animal(type){ type = type || 'cat' console.log(type) } animal() //cat 而ES6S则可以直接给形参添加默认值,如: function animal(type = 'cat'){ console.log(type) } animal() //…
// Unlit shader. Simplest possible textured shader. // - no lighting // - no lightmap support // - no per-material color Shader "Unlit/Texture" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { &quo…
3.Spark MLlib Deep Learning Convolution Neural Network (深度学习-卷积神经网络)3.1 http://blog.csdn.net/sunbow0 Spark MLlib Deep Learning工具箱,是依据现有深度学习教程<UFLDL教程>中的算法.在SparkMLlib中的实现.详细Spark MLlib Deep Learning(深度学习)文件夹结构: 第一章Neural Net(NN) 1.源代码 2.源代码解析 3.实例 第…
[网络收集] 1. JavaWeb学习总结——JSP中的九个内置对象 2. Jsp九大内置对象以及四个作用域 他人学习汇总资源 1. http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/tag/JavaWeb学习总结/default.html?page=3…
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 上一次我们讲了MonoBehaviour的前世今生,了解了游戏中的每一个GameObjec都是由脚本控制的,这一次我们开始将Unity中Native 2D中的Sprite,并且使用Animation来让Sprite动起来. 在接下来的几篇博客里,我会通过做一个Flappy Bird来讲解Unity中各个组件的使用,项目的源代码在这里:U…
说明:只供学习交流 default行,是指grub启动时默认菜单项.0表示第一项,如果是多系统可以修改此选项改变默认光标停留位置. timeout行,是指菜单到自动启动系统前的停留时间,单位时间为sec,可以按需分配. splashimage行,指定启动菜单的背景图标,图片格式应该是xpm图像. hiddenmenu行,用于启动时隐藏菜单,除非在timeout之前按下ESC才能看到菜单. 第14-17行,linux类,其格式一般为: title(…) root(hd[0-n],x) kernel…
创建两个三角形合成的矩形网格: GameObject obj= new GameObject(); MeshRenderer meshRenderer=obj.AddComponent<MeshRenderer>(); MeshFilter meshFilter=obj.AddComponent<MeshFilter>(); //渲染材质 meshRenderer.material=new Material(Shader.Find("Sprites/Default&quo…
using UnityEngine; using System.Collections; public class Spider:MonoBehaviour { private LineRenderer _lineRenderer; void Start() { _body=GetComponent<Rigidbody2D>(); _lineRenderer=gameObject.AddComponent<LineRenderer>(); _lineRenderer.SetVert…
一.前言 1.1.项目介绍 在线演示地址:mxonline.mtianyan.cn 开发环境: python:3.6.4 Django:2.0.2 后台管理:xadmin 系统概括: 系统具有完整的用户登录注册以及找回密码功能,拥有完整个人中心. 个人中心: 修改头像,修改密码,修改邮箱,可以看到我的课程以及我的收藏.可以删除收藏,我的消息. 导航栏: 公开课,授课讲师,授课机构,全局搜索. 点击公开课–> 课程列表,排序-搜索.热门课程推荐,课程的分页. 点击课程–> 课程详情页中对课程进行…