deque】的更多相关文章

std::deque template < class T, class Alloc = allocator > class deque; Double ended queue deque means double enden queue; deque (usually pronounced like "deck") is an irregular acronym of double-ended queue. Double-ended queues are sequence…
基本介绍 我们都知道,Python拥有一些内置的数据类型,比如str, int, list, tuple, dict等, collections模块在这些内置数据类型的基础上,提供了几个额外的数据类型: namedtuple(): 生成可以使用名字来访问元素内容的tuple子类 deque: 双端队列,可以快速的从另外一侧追加和推出对象 Counter: 计数器,主要用来计数 OrderedDict: 有序字典 defaultdict: 带有默认值的字典 namedtuple() namedtu…
1.vector是一段连续的内存块,而deque是多个连续的内存块,list是所有数据元素分开保存,可以是任何两个元素都没有连续. 2.vector的查询性能最好,并且的末端增加数据也很好,除非它重新申请内存段,适合高效的随机存储. 3.list是一个链表,任何一个元素都可以是不连续的,但它都有两个指向上一个元素和下一个元素的指针.所以它对插入.删除元素性能是最好的,而查询性能非常差:适合大量的插入和删除操作而不关心随机存取的需求. 4.deque是介于两者之间,它兼顾了数组和链表的优点,它是分…
deque是一种优化了的,对序列两段进行添加和删除操作的基本序列容器.它允许较为快速的随机访问,但它不像vector把所有对象保存在一块连续的内存块,而是采用多个连续的存储块.向deque两段添加或删除元素的开销很小.它不需要重新分配空间,所以向末端增加元素比vector更有效. 实际上,deque是对vector和list优缺点的结合,它是处于两者之间的一种容器. deque的特点: 1.随机访问方便,即支持[]和vector.at(),但性能没有vector好. 2.可以在内部进行插入和删除…
函数 描述 c.assign(beg,end) c.assign(n,elem) 将[beg; end)区间中的数据赋值给c. 将n个elem的拷贝赋值给c. c.at(idx) 传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range. c.back() 传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在. c.begin() 传回迭代器重的可一个数据. c.clear() 移除容器中所有数据. deque<Elem> c deque<Elem> c1(c2) Deque&l…
Counter(计数器) 是一个字典的子类,存储形式同样为字典,其中存储的键为字典的元素,值为元素出现的次数,在使用之前我们需要先导入文件 import collections 初始化一个计数器 import collections # 初始化一个计数器 c = collections.Counter('sldfjoaoaufdlfuaof') print(c) # Counter({'f': 4, 'o': 3, 'a': 3, 'd': 2, 'u': 2, 'l': 2, 'j': 1,…
Python_Day_05 计数器(counter),有序字典(OrderDict),默认字典(defaultdict),可命名元祖(namedtuple),双向队列(deque),单项队列(deuqe.Queue)   Counter(计数器) 是一个字典的子类,存储形式同样为字典,其中存储的键为字典的元素,值为元素出现的次数,在使用之前我们需要先导入文件 import collections 初始化一个计数器 import collections # 初始化一个计数器 c = collect…
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # learn <<Problem Solving with Algorithms and Data Structures>> # Release 3.0 # chengang882 @ 2016-12-20 # 它可以将常见的中缀表达式转换成后缀表达式,并计算这个表达示的值 # Completed implementation of a deque ADT class Deque(obje…
collections模块中的deque对象是一个队列,它有着正常队列的先进先出原则.我们可以利用这个对象来实现数据的保存功能. 例如,现有一个猜数字大小的游戏,系统开始会随机roll点一个0-100的整数,然后键盘开始接收你的输入,每次输入的数字系统会告诉你比这个随机数大还是小,直到你猜对了程序才会结束.如下图这样: 代码见: from collections import deque from random import randint N = randint(0, 100) history…
首先看看deque的模板声明: template <class T,  class Alloc = allocator<T>>  // 原本还有个参数BufSize,现在新版本内置了,不允许用户指定了. class deque { //… protected: // 数据成员 iterator start; // 表现第一个节点 iterator finish; // 表现最后一个节点 map_pointer map; // 指向map, map是块连续空间,其内的每个元素都是一个…