浅谈EditText控件的inputType类型】的更多相关文章

android:inputType="none"--默认 android:inputType="text"--输入文本字符 android:inputType="textCapCharacters"--字母大写 android:inputType="textCapWords"--单词首字母大小 android:inputType="textCapSentences"--仅第一个字母大小 android:in…
首先我们必须知道在WPF中,控件通常被描述为和用户交互的元素,也就是能够接收焦点并响应键盘.鼠标输入的元素.我们可以把控件想象成一个容器,容器里装的东西就是它的内容.控件的内容可以是数据,也可以是控件.控件的内容也是内存中的对象.控件通过自己的某个属性引用着作为内容的对象,这个属性称为Content Property(内容属性).当然这个内容属性具体到每种控件上都有自己的名字和类型:有的是object类型的Content,有的是object的Child:有些控件的内容是实现了集合接口的Items…
1.MapControl控件是ArcObject(ArcEngine)中使用非常普遍的一个控件,它对应ArcMap中的DataView视图.MapControl控件实现的功能: 1)管理控件的外观.显示属性和地图属性: 2)添加并管理控件中的数据层(datalayers); 3)加载Map文档(mxd)到控件中: 4)从其他应用程序拖放数据到控件中: 5)使用鼠标拉绘几何对象并绘制到屏幕显示中. MapControl实现的主要接口 MapControl实现的主要接口有:IMapControlDe…
大家好,俗称万事开头难,不经历风雨,怎能见彩虹.在此小编给大家带来一个自己练习的小实例,希望与大家一起分享与交流.下面进入应用场景,从SQL2008数据库取出数据,给ListBox赋值在界面并显示出来,通过窗体应用程序上Button控件,执行移动.移除等功能. 开发环境 开发工具:Microsoft Visual Studio 旗舰版.SQL Server 2008. 开发环境:.NET Framework 4 Client Profile. 实现步骤 1.搭建MVC框架.建立PERSON_T表…
在win10系统内简单使用了XAML控件,由于本人英语水平有限,在自己的摸索使用.分析代码以及翻译软件.搜索引擎.室友情的帮助下了解了控件的相关功能,下面简要对XAML控件提出几点建议: 1.CalendarView:GregorianCalendar是一个计算函数,是 Calendar 的一个具体子类,提供了世界上大多数国家/地区使用的标准日历系统.是一种混合日历.但是这个日历里Calenderldentifier选项栏里点击所有的阴历日历都会导致软件崩溃推出而且当你切换至其他国家再切换回来的…
写在前面: 本系列随笔将作为我对于winform控件开发的心得总结,方便对一些读者在GDI+.winform等技术方面进行一个入门级的讲解,抛砖引玉. 别问为什么不用WPF,为什么不用QT.问就是懒,不想学. 本项目所有代码均开源在https://github.com/muxiang/PowerControl 效果预览:(gif,3.4MB) 本系列第一篇内容将仅包含对于Winform基础窗口也就是System.Windows.Forms.Form的美化,后续将对一些常用控件如Button.Co…
  android的EditText控件实现只读只需设置三个方法: editText.setCursorVisible(false);//隐藏光标 editText.setFocusable(false);//失去焦点 editText.setFocusableInTouchMode(false);//虚拟键盘隐藏 如果需记录状态,可以继承EditText类,添加一个属性enable来控制 …
今天处理项目上的一个诡异BUG,贴吧Android客户端发贴框是支持表情文字混排的,但是当发贴框的行内容末尾为表情时,尝试在表情后插入文字,就悲剧了:文字其实写进去了,但是不会显示出来.研究了一下,发现是Android原生EditText控件的一个bug. 下面是拿腾讯的微信做个测试,分析一下这个bug的产生现象和原因.注:微信的回复框也是EditText控件来做的,同样支持表情文字混排. 首先在输入框中输入两行内容,然后尝试将光标拖动到第一行的最末尾字符处:你会发现,你办不到! 光标一定是停留…
首先还是一贯作风,我们先看案例: \ 静态图看不出来效果,如果用过此软件(扎客)的同学们都知道,她的背景会动.怎么样,是不是觉得很时尚,起码比静态的要好(个人观点).其实实现起来并不复杂,这个如果让做游戏程序员做简直太小儿科了,这里我说明一点,其实我们做应用的也应该多少了解下游戏编程思维,起码对我们做应用有很好的帮助.     下面我简单介绍下实现方式.     实现原理:自定义一个SurfaceView控件.对之不停的onDraw,使得其背景动起来.     对于SurfaceView如果不了…
设置EditText控件中提示消息hint的字体颜色和大小 1.设置字体大小 代码例: public void init(){ hint= (EditText) findViewById(R.id.in_login); // 新建一个可以添加属性的文本对象 SpannableString ss = new SpannableString("请输入用户名"); // 新建一个属性对象,设置文字的大小 AbsoluteSizeSpan ass = new AbsoluteSizeSpan(…