window对象作为浏览器的全局对象.location对象保存了页面的url信息 那么navigator对象又有什么作用呢? navigator对象 该对象最早由 Netspace Navigator 2.0 引入,用于识别浏览器客户端的事实标准 在IE中以window.clientInformation.Opera中的window.opera提供了与navigator类似的信息 但是navigator对象在所有支持JS的浏览器中都有实现,只是对某些属性,各个浏览器的实现并不一致 下面例举的属性…
screen对象 screen对象应该是BOM对象中最不常用的对象了 其主要用于提供客户端的显示能力信息 包括浏览器外部显示的信息,和像素的宽高等 这个对象的主要用于检测客户端能力,一般不会影响功能 而且由于,该对象的许多属性基本上都是只读的,所以也没有太多可以操作的空间,毕竟这是由客户端硬件所决定的 下面和昨天一样只例举主流浏览器都支持的属性与方法 详见MDN 1.availHeight 屏幕像素总高度减去系统部件高度的值(即屏幕剩余高度) 2.availWidth 屏幕像素宽度减系统部件宽度…
ECMAScript是JS的核心 但是对于在浏览器中运行的JS,BOM显然才是真正的核心 我们知道JS是由三个部分组成的 BOM.DOM.ECMAScript 之前的文章我们主要介绍的是ECMAScript 也就是JS的核心语法 但是JS作为一种脚本语言,其创建的初衷不就是为了控制浏览器中的页面的表现形势嘛 所以JS与浏览器的交互由什么控制呢? 当然就是我们的BOM了(浏览器对象模型) BOM提供了一系列的对象用于访问浏览器的功能,由于各个厂商会按照各自的想法去拓展它 所以只有其中的一部分被标准…
在JS中location是一个神奇的对象 它既是window对象的属性,也是document对象的属性 它的作用主要在于保存当前文档页面的信息,以及将 url 解析为独立的片段 location对象属性 1.hash 返回url中的 #后面的0个或多个字符,若 url 不包含#则返回空字符串 2.host 返回url中的服务器名称和端口号 如“localhost:8080” 3.hostname 返回url中不带端口号的服务器名称 4.href 返回当前加载页的完整 url 5.pathname…
今天讲一下window对象和浏览器导航,弹窗等有关的内容 导航和打开窗口 window.open() 用于导航到某个特定 url 该方法接收四个参数 1.url 2.窗口目标(当页面中有多个框架frame,用于指定哪个窗口打开第一个参数的url) 3.特性字符串(用于规定新窗口的相关特性) 4.新页面是否取代浏览器历史记录中当前页面 这个特性字符串有以下可选值 1.fullscreen 是否全屏(IE有效) 2.height 数值 3.left 数值 4.location 是否显示地址栏(该特性…
此系列文章,用于记录所学,如有错误欢迎指出. Javascript组成 1.核心(ECMAScript) 2.文档对象模型(DOM) 3.浏览器对象模型(BOM) 1.核心(ECMAScript) ECMAScript说白了是定义Javascript的标准,而这种标准与浏览器并无依赖关系. 我们现在前端所使用的Javascript只是遵循这一标准的,以浏览器为宿主平台的脚本语言. 遵循这一标准的脚本语言都可以称之为js. 而js的宿主平台除了我们最常用的浏览器平台之外,还有node,和Adobe…
DOM JS由三部分组成 1.BOM 2.DOM 3.ECMAScript ES和BOM在前面的文章已经介绍过了 今天开始JS组成的最后一部分DOM(文档对象模型) 我们知道,JS中的这三个部分实际上就是三种规范,只要是实现了这三种规范,那么这个语言就可以说是JS DOM(文档对象模型)也是一种规范,是针对HTML和XML文档的API(应用程序编程接口) DOM的功能主要是用于将文档解析为一个层次化的节点树,通过DOM提供的API让开发人员能够操作这棵节点树 用于对文档内容进行操作(增.删.改.…
前一段时间由于事情比较多,所以笔记耽搁了一段时间,从这一篇开始我会尽快写完这个系列. 文章中有什么不足之处,还望各位大佬指出. JS中的数据类型 上一篇中我写了有关JS引入的Script标签相关的东西. 那么这一篇,我们可以正式进入JS的世界了,emmm 前面的东西应该比较基础,大佬们不喜勿喷. 首先学习一门语言,最开始不出意外的话应该是先了解这门语言由什么类型的数据组成,毕竟语言都是建立在这些数据类型的基础之上的. 在介绍数据类型之前,我先大概说一下 typeof 操作符,这是JS中判断一个变…
继续记笔记,JavaScript越来越有意思了. 继续... 第三章:JavaScript基础 ECMAScript语法在很大程度上借鉴了C和其它类似于C的语言,比如Java和Perl. 大小写敏感:变量.函数名.操作符都是大小写敏感的,比如“text”和“Text”不同. 标识符: 第一个字符必须是字母.下划线或者美元符号($); 之后的字符可以是字母.下划线.美元符号或者数字. 标识符中的字母可以是ASCII和Unicode字母比如À and Æ,但是不推荐这样使用. 按照惯例,ECMASc…
错误 Javascript与WebGL之间的一个最大区别在于,WebGL的操作一般不会抛出错误 如果希望获取WebGL的错误信息,那么就需要手动调用  gl.getError() 方法 该方法会返回以下错误常量之一: gl.NO_ERROR: 上一次操作没有发生错误 gl.INVALID_ENUM: 应该给WebGL方法传入常量但是传错了参数 gl.INVALID_VALUE: 在需要无符号数的地方传入了负值 gl.INVALID_OPERATION: 在当前状态下不能完成操作 gl.OUT_O…