叨逼叨两句 不容易,白天被叫去帮忙,不得已晚上来挑灯夜战,熬到2点,总算完成任务了. 我打算下周开始换一个更新时间,每次把deadline设置为晚上12点,都会接近或者超过这个时间,之后改成中午12点为警戒线,晚上6点为deadline,这样可以倒逼自己的身体去早点完成任务,不至于晚上熬夜影响第二天的工作学习. 14-(13-21):常用类 System public static void gc():提醒垃圾回收器执行finalize()方法回收垃圾.[finalize()方法不能由程序员手动…
02.01常量的概述和使用 * A:什么是常量    * 在程序执行的过程中其值不可以发生改变 * B:Java中常量的分类    * 字面值常量    * 自定义常量(面向对象部分讲) * C:字面值常量的分类    * 字符串常量    用双引号括起来的内容    * 整数常量        所有整数    * 小数常量        所有小数    * 字符常量        用单引号括起来的内容,里面只能放单个数字,单个字母或单个符号    * 布尔常量        较为特殊,只有tr…
黑马程序员 2017 C++ STL 教程(STL 部分已完结) 基于黑马STL课程整理:黑马程序员2017C++STL教程 视频链接 专栏:本STL专栏目录 文章目录 黑马程序员 2017 C++ STL 教程(STL 部分已完结) 链接如下: 相关API概述 总结 链接如下: 专栏:本STL专栏目录 1.1 STL基本概念 1.2 简单的STL案例 2.2 C++STL string容器详解 string是C++风格的字符串,就前期打算法比赛而言,用C语言风格cstring就够了???(被y…
\day01\code\第一章_Java概述.ppt;\day01\resource\资料\50道编程题(有精力的同学看看).doc;\day01\resource\资料\Sun_Java程序员认证考试题库(有精力的同学看看).doc;\day02\code\ASCII码表.doc;\day02\code\Java语言运算符优先级表.doc;\day02\code\第二章_Java基础语法[上].ppt;\day03\code\Java语言运算符优先级表.doc;\day03\code\第二章_…
\day01\avi\01.01_计算机基础(计算机概述).avi; \day01\avi\01.02_计算机基础(计算机硬件和软件概述).avi; \day01\avi\01.03_计算机基础(软件开发和计算机语言概述).avi; \day01\avi\01.04_计算机基础(人机交互).avi; \day01\avi\01.05_计算机基础(键盘功能键和快捷键).avi; \day01\avi\01.06_计算机基础(如何打开DOS控制台).avi; \day01\avi\01.07_计算机…
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引用计数器 当一个对象被创建出来,就要分配给内存这个对象,当不用这个对象的时候,就要及时的回收,为了可以明确知道对象有没有被使用,就要用引用计数器来体现,只要计数器不为0,表明对象被使用中. 1.方法的基本使用 1> retain :计数器+1,会返回对象本身 2> release :计数器-1,没有返回值 3> retainCount :获取当前的计数器 4> dealloc * 当一个对象要被回收的时候,就会调用 * 一定要调用[super dealloc],这句调用要放在最后…
NSArray NSArray的创建 NSArray *array = [NSArray arrayWithObject:@“jack”]   创建单个元素 NSArray *array3 = [NSArray arrayWithObjects:@"jack", @"rose", nil] 创建多个元素 快速创建一个NSArray对象 NSArray *array4 = @[@"jack", @"rose", @"4…
结构体  NSRange: 用来表示范围 创建 NSRange r1 = {2, 4} NSRange r2 = {.location = 2, .length = 4} NSRange r3 = NSMakeRange(2, 4) 查找某个字符串在str中的范围 NSString *str = @"i love oc"; NSRange range = [str rangeOfString:@"java"] NSLog(@"location = %ld,…
通过问题来学习一个东西是很好的方法.学习Android中View的事件体系,我也通过给自己提问题,在解决问题的同时也就知道了其中原理. 首先来几个问题起步: 什么是事件?什么是事件分发机制? 在我们通过屏幕与手机交互的时候,每一次点击.长按.移动等都是一个个事件.按照面向对象的思想,这些一个个事件都被封装成了MotionEvent. 分发机制就是某一个事件从屏幕传递给app视图中的各个View,然后由其中的某个View来使用这一事件或者忽略这一事件,这整个过程的控制就是分发机制了. 要注意的是,…