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和构造函数类似,析构函数也是不能被继承的. 创建派生类对象时,构造函数的调用顺序和继承顺序相同,先执行基类构造函数,然后再执行派生类的构造函数.但是对于析构函数,调用顺序恰好相反,即先执行派生类的析构函数,然后再执行基类的析构函数. 请看下面的例子: #include <iostream> using namespace std; class A{ public: A(){cout<<"A constructor"<<endl;} ~A(){cout…
1.派生类也不能继承基类的析构函数. 2.与构造函数不同的是,在派生类的析构函数中不用显式地调用基类的析构函数,因为每个类只有一个析构函数,编译器知道如何选择,无需程序员干涉. 3.构造函数和虚构函数的执行顺序: 创建派生类对象时,构造函数的执行顺序和继承顺序相同,即先执行基类构造函数,再执行派生类构造函数. 而销毁派生类对象时,析构函数的执行顺序和继承顺序相反,即先执行派生类析构函数,再执行基类析构函数. 如下: #include <iostream> using namespace std…
基类的构造函数不能被继承,在声明派生类时,对继承过来的成员变量的初始化工作也要由派生类的构造函数来完成.所以在设计派生类的构造函数时,不仅要考虑派生类新增的成员变量,还要考虑基类的成员变量,要让它们都被初始化. 解决这个问题的思路是:在执行派生类的构造函数时,调用基类的构造函数. 下面的例子展示了如何在派生类的构造函数中调用基类的构造函数. #include<iostream> using namespace std; //基类 class People{ protected: char *n…
(根据<C++程序设计>(谭浩强)整理,整理者:华科小涛,@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao转载请注明) 由于基类的构造函数和析构函数是不能被继承的,所以在声明派生类时,需要我们自己定义派生类的构造函数和析构函数. 1  派生类的构造函数 在设计派生类的构造函数时,不仅要考虑派生类所增加的数据成员的初始化,还要考虑基类的数据成员的初始化.也就是说, 希望在执行派生类的构造函数时,使派生类的数据成员和基类的数据成员同时都被初始化.解决这个问题的思路是:在执行派生…
测试源代码: //測试派生类的构造函数的调用顺序何时调用 //Fedora20 gcc version=4.8.2 #include <iostream> using namespace std; class base { public: base() { cout<<"base created!"<<endl; } ~base() { cout<<"base destroyed!"<<endl; } };…
基类和派生类:构造函数和析构函数的执行顺序 在Visual Studio中,新建控制台工程,构造类如下: #include<iostream> using namespace std; class CBase { public: CBase() { cout << "CBase():Constructor" << endl; } ~CBase() { cout << "CBase(): Destructor" <…
測试源代码: //測试派生类的构造函数的调用顺序何时调用 //Fedora20 gcc version=4.8.2 #include <iostream> using namespace std; class base { public: base() { cout<<"base created!"<<endl; } ~base() { cout<<"base destroyed!"<<endl; } };…
学习资料 • 基类和派生类析构函数执行顺序 定义派生类析构函数 [注意]定义一个对象时先调用基类的构造函数.然后调用派生类的构造函数:析构的时候恰好相反:先调用派生类的析构函数.然后调用基类的析构函数. #include <iostream> using namespace std; class Base { public: Base() { cout << "Base contruction" << endl; } virtual ~Base()…
4.2 派生类的构造函数和析构函数4.2.1 派生类构造函数和析构函数的执行顺序 通常情况下,当创建派生类对象时,首先执行基类的构造函数,随后再执行派生类的构造函数:当撤销派生类对象时,则先执行派生类的派生类的析构函数,随后再执行基类的析构函数. //例4.5 派生类的构造函数和析构函的执行顺序 #include<iostream> using namespace std; class Base{ //声明基类Base public: Base() { cout<<"Co…
一.派生类 在C++编程中,我们在编写一个基类的派生类时,大致可以分为四步: • 吸收基类的成员:不论是数据成员还是函数成员,派生类吸收除基类的构造函数和析构函数之外的全部成员. • 改造基类函数:在派生类中声明一个或多个与其(某个)基类中的成员函数同名的成员函数,并将它(们)根据新的需求进行重写 • 发展新的成员:在派生类中添加新的成员变量和成员函数,其中新添加的成员要求必须和基类中的成员不同名,并且应当保证新添加的成员会使派生类在功能上相比其基类有所发展 • 重写派生类的构造函数和析构函数…