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今天在信息发布功能时出现了一个怪异的错误(时而出错,时而不会): System.Data.SqlClient.SqlException: 当前命令发生了严重错误.应放弃任何可能产生的结果. >>具体的错误提示如下所示: System.Data.SqlClient.SqlException: 当前命令发生了严重错误.应放弃任何可能产生的结果. 当前命令发生了严重错误.应放弃任何可能产生的结果. 在 System.Data.SqlClient.SqlConnection.OnError(SqlEx…
UIMap文件是Coded UI Test的核心文件,它分为三个文件. 1.UIMap.uitest 这是xml文件,里面描述了所有需要操作的目标控件以及进行操作的动作等. 2.UIMap.Designer.cs 根据UIMap.uitest文件自动生成代码的区域,每次生成录像动作的时候都会覆盖上一次的生成结果.所以我们在这个文件里面做的修改都会在下次生成代码时被替换掉. 3.UIMap.cs 自定义代码区域,我们将UIMap.Designer.cs中的 动作记录和断言拷贝此文件中,然后进行相应…
SQLSERVER全文搜索 看这篇文章之前请先看一下下面我摘抄的全文搜索的MSDN资料,基本上MSDN上关于全文搜索的资料的我都copy下来了 并且非常认真地阅读和试验了一次,并且补充了一些SQL语句,这篇文章本人抽取了一些本人自认为是重点的出来 并且加入了一些自己的内容,补充MSDN上没有的和整理了网上关于全文搜索的资料 至于全文搜索的性能,注意事项,大家可以看我copy下来的文章 文章地址:http://www.cnblogs.com/lyhabc/articles/3254782.html…
在游戏中的交互过程中输入是一个必不可少的过程,比如登陆的时候需要用户输入用户名与密码,就算是单机游戏很多时候也要求用户输入一个用户名作为存档的依据.网络游戏中没有了输入,只用鼠标来交互是不切实际的,因为用户总会为单一的操作而觉得厌烦.资源提供系统,是将游戏中各种的资源加载到内存中以供使用,比如说一张图片,一张数据表等等.在cegui和ogre中都自己封装了输入与资源管理的类,本次设计中自然是在它基础上扩展封装.那么,就让我们看看这两块提供了哪些方法吧. CODE 模块resource 文件pro…
需求分析 功能要求 当玩家使用不支持 unity webplayer 的浏览器进入游戏时,让玩家通过微端玩游戏. 确保微端的功能和页游戏功能一致. 大体功能就是为unity web game开发微端,注:本文的微端做法也可适用于其它引擎的游戏项目. 运行环境 操作系统:Windows XP/7/8/10 x86/x64 (windows all) ,Mac和Linux用户可使用网页进入游戏 开发工具:Visual Studio 12/13/15 ,Unity3D 4.x 5.x 附加条件:已安装…
Question 73You create a Web Part that calls a function named longCall.You discover that longCall takes a long time to execute. You need to display in the Developer Dashboard how long it takes to execute longCall.Which code segment should you use?A. D…
最近在更新一个应用,在wp8.1里面重写整个应用,由于8.1版本的api.架构和windows8.1的接口高度相同,变化很大,在编码过程中,只能一边翻msdn资料一边摸索解决遇到的问题,其中程序标题和页面内容语言全球化问题,弄了一下午才弄清楚,发现就是这么一回事,但没找到资料前,却是痛苦了一下午,现在把相关资料整理上来,希望可以帮到有需要的朋友. wp8.1的资源全球化,采用了和win8.1相同的方式,从wp7的手工生成到wp8的自动生成框架文件,到了8.1却是退回到手工生成,郁闷. 根据msd…
Close:1.只关闭本窗体2.当Close是一个主窗体时,程序会退出.3.Close会发生FormClose事件,FormCloseQuery事件4.主窗体close以后程序就Application.Terminate了5.子窗体close以后.没释放,还可以Show出来.6.也是说主窗口的Close方法其实也是调用Application的Terminate来终止程序的. Halt:会发生FormDestory事件,用于强行终止应用程序的执行,返回操作系统(非正常退出方式). Applicat…
第三章 操作文件 我依然清楚地记得,Windows95 的贝塔版出现的情形,它在朋友之间和学院中传播,好酷,全新的文件管理器,一种全图标,全彩色可客户化的界面,以及活泼的动画标识使得在文件拷贝和删除方面的操作更容易和直观. 作为真正的软件狂人,我们能为一个比萨饼的奖金开始竞赛,一直以求成为第一个能够编程再造如此行为的人—即,怎样以动画方式拷贝文件.花了几个小时的时间才在一大堆新函数中找出了SHFileOperation()函数,这是一个响应动画拷贝的API函数,它也是探测器执行所有文件操作的函数…