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Task是微软在.net framework 4.0发布的新的异步编程的利器,当然4.5新增了async.await,这儿我们先说Task相关. 在实际编程中,我们用的较多的是Task.Task.Factory.StarNew.Task.Run,接下来简单的表述下我的理解. //传入Func委托 Task<; }, ); task.Start(); Console.WriteLine(task.Result); //传入Action委托 Task task1 = new Task(() =>…
Task异步编程中,可以实现在等待耗时任务的同时,执行不依赖于该耗时任务结果的其他同步任务,提高效率. 1.Task异步编程方法签名及返回值: a) 签名有async 修饰符 b) 方法名以 Async 结尾(良好的编码习惯)  根据约定,将“Async”追加到具有 async 修饰符的方法名称.如果某一约定中的事件.基类或接口协定建议其他名称,则可以忽略此约定.例如,你不应重命名常用事件处理程序,例如 btnOpen_Click. c) 返回类型如下: 如果方法有操作数为TResult 类型的…
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/concepts/async/index翻译 1. 引入 Task异步编程模型(TAP)提供了对异步代码的抽象,将代码作为语句序列,可以在每个阶段完成下个阶段开始前读取代码,该过程中,编译器进行了多次转换,因为一些语句可能启动工作并返回正在进行的工作任务. Task异步编程的目标就是,启动类似于语句序列的代码,但当任务执行完成时,基于外部资源分配以一个更复杂的顺序执行…
初学Task的时候上网搜索,看到很多文章的标题都是task取代thread等等相关,我也一直以为task和thread是一类,其实task是.net4.0提出的异步编程,在之前.net1.0有delegete.beginInoke(XXXX),还有.net2.0中的EAP,在最新的4.5中又有async.await这种新的异步编程.而Thread和Threadpool则是多线程编程. 但是Task也是把任务推到线程池中 static void Main(string[] args) { ;i<;…
对于多线程,我们经常使用的是Thread.在我们了解Task之前,如果我们要使用多核的功能可能就会自己来开线程,然而这种线程模型在.net 4.0之后被一种称为基于“任务的编程模型”所冲击,因为task会比thread具有更小的性能开销,不过大家肯定会有疑惑,任务和线程到底有什么区别呢?  任务和线程的区别: 1.任务是架构在线程之上的,也就是说任务最终还是要抛给线程去执行. 2.任务跟线程不是一对一的关系,比如开10个任务并不是说会开10个线程,这一点任务有点类似线程池,但是任务相比线程池有很…
我认为,想要熟练掌握Linux下的TCP/IP网络编程,至少有三个层面的知识需要熟悉: 1. TCP/IP协议(如连接的建立和终止.重传和确认.滑动窗口和拥塞控制等等) 2. Socket I/O系统调用(重点如read/write),这是TCP/IP协议在应用层表现出来的行为. 3. 编写Performant, Scalable的服务器程序.包括多线程.IO Multiplexing.非阻塞.异步等各种技术. 关于TCP/IP协议,建议参考Richard Stevens的<TCP/IP Ill…
难得在这样一个节日里给写出一篇博客,却没有佳人相约,没办法,这就是一个程(dan)序(shen)猿(gou)的真实生活情景,每天除了coding还是coding.唉..污染各位看官的眼了.好吧,进入正题,最近做的项目各种验证,异常控制,特别的麻烦,刚好前几天听到一个同事说起AOP 然后就想学习下应用到项目中去,自己也是在网上找了很多的资料,之后发现  网上的大部分资料的内容几乎都是如出一撤,于是自己就整理了一下再加上这几天的学习总结到的知识写到这篇文章中,首先带大家了解一下AOP,AOP(面向切…
1. 编译器到底对await做了什么 await 一个异步操作的时候,实际上编译器会创建一个状态机,这个状态机包含了调用者的上下文变量,状态机使用yield迭代器实现,状态机由clr调度,每次运行都会重新加入回队列,直到Task完成或异常结束 2.Task有哪些实现方式 经常我们可以看到一些库中使用TaskCompletionSource来创建Task,改变Task的状态,实际上TaskCompletionSource只是在Task基础上做简单的封装操作 TaskCompletionSource…
1.函数式编程作为结构化编程的一种,正在受到越来越多的重视.那么什么事函数式编程呢? 在维基百科中给出了详细的定义,函数式编程又称泛函数编程,是一种编程规范,它将函数运算视为数学上的函数计算.简单的来说就是一步步的执行程序. 2.面向对象编程呢是具有对象概念的程序编程范例,同时也是一种程序开发的方法.简单地说呢就是抽象出一类方法为类,我们只需要执行一个指令就可以完成我们想要的目的,这是目前阶段较为合适和主流的开发模式,高效简洁,但同时这种编程思想需要大量的工作经验以及事物的流程非常清晰的高级工程…
参考链接: 学习完c++但是对c++面向对象编程还是比较模糊,现在花时间总体来总结一下: c++中的对象是使用类来定义的,下面先重点讲一下类的概念. 说到类就要先说一下类的三种特性:封装,继承,多态. 封装性:事物的封闭性. 作用: 它防止函数直接访问类类型的内部成员,他是通过类主体内部对各个区域标记 public.private.protected 来指定的. 一个类可以有多个 public.protected 或 private 标记区域.每个标记区域在下一个标记区域开始之前或者在遇到类主体…