前段时间在搞webrtc iOS开发,所以将标题改为了Android IOS WebRTC 音视频开发总结, 下面都是开发过程中的经验总结,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker): 1. IOS WebRTC音视频编译和下载: 有过android WEBRTC编译下载经验再去弄IOS,你会发现简单多了,再有问题,可参考: 1.1.http://www.cnblogs.com/ProbeStar/p/3411510.html  记住有MAC和IOS两个版本,要指定好你想要哪个版本. 1.2…
随笔分类 - webrtc   Android IOS WebRTC 音视频开发总结(七八)-- 为什么WebRTC端到端监控很关键? 摘要: 本文主要介绍WebRTC端到端监控(我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). callstats是一家做实时通讯性能测阅读全文 posted @ 2016-07-22 08:…
本文主要介绍WebRTC (我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). 回顾:Android IOS WebRTC 音视频开发总结(八十三)-- 使用WebRTC广播网络摄像头视频(上) 连接网络摄像头 正如上文所提,我们选用一款简单的D-Link DCS-7010L网络摄像头.关键原因在于它支持RTSP协议,因此服务…
本文主要介绍WebRTC (我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). 从技术上来讲,使用网络摄像头进行在线广播并不需要WebRTC.摄像头本身就是一台服务器,它能够连接到路由器并在线传输视频内容.那么,为什么我们还需要WebRTC呢? 这至少有两方面原因: 1.随着观看网络广播的观众越来越多,网络带宽会逐渐不足.如果…
文章主要从开发者角度谈国内首届WebRTC大会,支持原创,文章来自博客园RTC.Blacker,支持原创,转载必须说明出处,更多详见www.rtc.help. ---------------------------------------------------- 技术资讯里面这几天铺天盖地的WebRTC大会消息,一方面说明大会火热,另一方面说明webrtc这个东西很有市场, 本文主要从开发者角度用我一贯直白的语言跟大家解释一些大会相关信息,先从百度输入关键字webrtc,见下图(很火吧): -…
本文主要介绍音视频行业招聘现状,文章最早发表在我们的微信公众号上,详见这里,欢迎关注微信公众号blackerteam,更多详见www.blackerteam.com 有过音视频人才招聘经验的应该都深有体会,招人难,招音视频人才更难,这里有很多客观原因,也有很多主观原因. 下面将我之前的一些经验进行总结,一方面让企业以后在招聘的时候能够对症下药,另一方面让我们开发人员更了解市场行情. 先看客观原因: 1.人才供不应求,比如:很多公司想找熟悉webrtc的人才,但很多开发人员都没听说过webrtc.…
本文主要介绍一种QoS的解决方案,文章来自博客园RTC.Blacker,欢迎关注微信公众号blacker,更多详见www.rtc.help QoS出现的背景: 而当网络发生拥塞的时候,所有的数据流都有可能被丢弃:为满足用户对不同应用不同服务质量的要求,就需要网络能根据用户的要求分配和调度资源,对不同的数据流提供不同的服务质量: 1.对实时性强且重要的数据报文优先处理: 2.对于实时性不强的普通数据报文,提供较低的处理优先级,网络拥塞时甚至丢弃. 为了满足上述需求,QoS出现了,定义如下: QoS…
Android上的音质一直被大家所困扰和诟病,这里面有很多原因, 下面是最近一位前UC同行发邮件跟我交流的一些记录,供参考,支持原创,文章来自博客园RTC.Blacker,转载请说明出处. 以下文字来自邮件,为便于阅读和理解,略有整理: "Blacker,您好,本人一直从事音视频算法的处理与研究,包括H264视频,语音抑制,回音消除,噪音处理等分支.最近已经转向webrtc了,对webrtc也算是相对熟悉了.不过我在利用webrtc模块来开发时,遇到了一个音频采集的问题.不知道你是否遇到了,你们…
本文主要介绍ORTC(Object Real-time Communication),支持原创,文章来自博客园RTC.Blacker,支持原创,转载必须说明出处,更多详见www.rtc.help. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
本文主要记录一些诚信交易的案例(两个陌生人之间没有合同,没有订金,没有讨价还价,完全靠诚信完成的交易), 特别纪录下来并不是因为金额有多高,而是因为在现在这种社会要完成这样的交易太难,特别是像咨询这种东西,很有价值,但价值很难评估. 文章来自博客园RTC.Blacker,支持原创,转载必须说明出处,更多详见www.rtc.help. 继续阅读前建议先看我以前写的技术服务如何定价,以便您对技术服务的作用和难点有个更全面的了解. 目录: 案例1:webrtc技术支持(2015年9月16日) 案例2:…
本文章主要介绍WEBRTC在各平台下调试或日志查看方式,以方便问题排查,包括BS,PC,Android,IOS(本系列文章转载请说明出处,博客园RTC.Blacker). 1,浏览器开发: 这种开发方式不需要下载和编译WEBRTC源码(很多人都是"死"在这里的,不过确实很麻烦,原因就不赘述了),直接调用浏览器提供的API, 入门相对简单(这并不意味着效果差,恰恰相反,因为浏览器厂商为你做了很多的优化,很多时候效果比自己去弄好多了). 这种方式的缺陷就是无法修改底层代码,如果您想调整一些…
本文主要介绍VP9(我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). VP8和VP9是由Google开发和推动的视频编解码器.直到最近,这促使我和周围客户产生一系列有趣的对话:是否采用VP9?何时采用VP9?是否应该用H.264代替VP9? 这个VP8对VP9的话题往往导致误解,因此先让我把事情排序. 首要的事情放前边: 1…
本文最早发表在我们的微信公众号上(微信ID:blackerteam),支持原创,详见这里, 2016年6月9日是WebRTC开源5周年的日子,Google WebRTC负责人Harald在社区里面写了一篇文章总结这几年的进展,并附上了自己5年前同样场景下写的一篇文章.为了便于大家更好理解过去5年在WebRTC上都发生了什么,我将这两篇给翻译过来了. 友情提醒:整个翻译并不是逐字逐句进行的,而是在理解了作者的意思后用自己的语言表达出来的,因为如果逐字逐句可能很多意思我们都无法正确理解.这就是为什么…
本文主要介绍如何测试基于浏览器和手机的视频通话程序,转载请说明出处,文章来自博客园RTC.Blacker,更多详见www.blackerteam.com   很多人想测试浏览器(包括浏览器版本和桌面exe版本),android,iOS之间的视频效果,所以提供我的东东给大家测试,操作方式如下:   演示注意事项    1.1. 附件说明         1.1.1. 如需通过手机APP进行测试,请先去附件里面下载相应的apk,或者关注微信公众号blackerteam或发邮件到blacker@rtc…
下面这篇介绍webrtc的文章不错,我花了大半天翻译了一下. 翻译的时候不是逐字逐句的,而是按照自己的理解翻译的,同时为了便于理解,也加入一些自己组织的语言. 本文主要介绍webrtc的信令,stun,turn,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker). 英文来自:http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webrtc/infrastructure/ WEBRTC支持点对点通讯,但是WEBRTC仍然需要服务端,因为: 1,为了协调通讯过程客户端之间需要交…
本文整理自自网络,非原创,喜欢相关文章请关注我们的微信公众号:blackerteam H.265 H.265是ITU-TVCEG继H.264之后所制定的新的视频编码标准.H.265标准围绕着现有的视频编码标准H.264,保留原来的某些技术,同时对一些相关的技术加以改进.新技术使用先进的技术用以改善码流.编码质量.延时和算法复杂度之间的关系,达到最优化设置.具体的研究内容包括:提高压缩效率.提高鲁棒性和错误恢复能力.减少实时的时延.减少信道获取时间和随机接入时延.降低复杂度等.H264由于算法优化…
Unity 与 Android/iOS 交叉开发主要有两种方式,以 Android 为例,一是 Android 生成 jar 或者 aar 包,导入到 unity3d plugin/bin/ 目录下:二是 Unity 导出 Android 工程,在 Android Studio 中作为库继续开发.网上的教程几乎全是第一种方式,而本文主要分析第二种方式. 这种方式可以在移动端的 NativeApp 中以,库的形式集成已经写好的 Unity 工程,利用 Unity 游戏引擎便捷的开发手段进行跨平台开…
本文主要介绍WebRTC中的RTP/RTCP协议,作者:weizhenwei ,文章最早发表在编风网,微信ID:befoio 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). 一 前言 RTP/RTCP协议是流媒体通信的基石.RTP协议定义流媒体数据在互联网上传输的数据包格式,而RTCP协议则负责可靠传输.流量控制和拥塞控制等服务质量保证.在WebRTC项目中,RTP/RTCP模块作为传输模块的一部分,负责对发送端…
本文主要总结目前都有哪些使用场景用到webrtc,文章最早发表在我们的微信公众号上,详见这里, 欢迎关注微信公众号blackerteam,更多详见www.blackerteam.com webrtc只是一个工具,帮我们实现实时通讯和音视频的相关功能,所以最终用户根本不用关心webrtc, 也许有一天实现这些功能的更好工具出现了,很多开发人员会放弃webrtc,从这个角度看webrtc能走多远我不知道. 对国内外webrtc现状感兴趣的朋友可以回头看看我之前写的两篇文章: 大数据揭秘国内webrt…
本文主要介绍国外实时通讯行业现状,文章最早发表在我们的微信公众号上,详见这里,欢迎关注微信公众号blackerteam,更多详见www.blackerteam.com 上篇文章我们采用百度搜索指数来分析国内webrtc现状,得到不少同行认同,所以我们今天决定采用同样的方法来分析国外webrtc现状,不过这次的数据源来自google趋势,另外分析的同时会将国内与国外进行比对,让大家更好地了解两者之间的差异: 图表1:2005年-21015年的搜索趋势 分析说明: 1.整体趋势与国内一样,2011年…
本文主要是自己之前研究WebRTC代码结构时的一些资料(包括Android,iOS,PC),文章来自博客园RTC.Blacker,转载请说明出处. 1.WEBRTC模块:音频数据采集.发送.接收.播放调用过程: 2.WEBRTC模块:视频数据采集.发送.接收.播放调用过程: 3.libjingle模块:发送.接收数据包调用过程: 3.1.底层包发送(通过注册transport来实现包的发送,逻辑基本上跟之前的一样) 3.2.视频包发送: 3.3.音频包发送: 3.4.收到视频包: 3.5.收到音…
本节主要分享视频通话中android和ios上操作音频设备的方式,如调解音量大小,启用扬声器(本系列文章转载请说明出处,博客园RTC.Blacker). 先看看webrtc中处理音频设备代码的目录结构: 第一种方式就是直接调用Android或ObjectC的API,代码如下(WebRtcAudioTrack.java): 通过调用Android提供的AudioManager类来操作音频设备(webrtc是用C++写的,通过JNI来调用这些JAVA方法). 下面是IOS中操作音频设备的方式(aud…
本文主要总结咨询过程中的一些问题,文章最早发表在我们的微信公众号上,详见这里,欢迎关注微信公众号blackerteam 韩国电信巨头sk想了解国内移动互联网rtc现状,所以上周请我过去给他们的相关人员做场咨询,包括市场和技术两个层面, 下面是我们交流的一些内容,整理出来供参考,内容有删减,主要基于以下2个原则: 1.为客户保守商业秘密: 2.避嫌,原因大家都懂的: 具体内容如下: 第1部分:关于行业现状的理解: 1.1.随着移动互联网的快速发展,越来越多的行业或场景需要用到音视频和实时通讯,比如…
本文主要国内IM云服务行业分析,文章最早发表在我们的微信公众号上,详见这里,欢迎关注微信公众号blackerteam,更多详见www.blackerteam.com 谈到IM我们最先想到的是qq和微信,不过我们今天要谈的不是面向终端用户的IM产品,而是面向开发者和企业的IM云服务,也就是IM PaaS. 随着移动互联网快速发展,App对IM的需求越来越强烈,但这种功能涉及较高的技术门槛.较长的开发周期.较大的资源投入,所以一般的企业不会去自己开发,而是选择一些开源方案或第三方api. 开源方案中…
本文主要介绍如何测试网络性能,文章来自博客园RTC.Blacker,欢迎关注微信公众号blacker,更多详见www.rtc.help 网络性能直接决定了视频通话效果,比如qq,很多时候我们我们觉得通话效果不错,但有些时候体验很差,这时候我们怎么判断是网络不好还是产品本身质量问题呢?最好的办法就是有工具能直接测试当前网络质量,这也正是本文的主题,原文最早来自环信音视频专家符宁,由kelly进行整理和编辑. 一.性能指标: 测试网络性能之前我们得先知道衡量网络性能好坏得几个指标: 1.带宽(吞吐量…
本文主要介绍在线教育这个行业,文章最早发表在我们的微信公众号上,支持原创,详见这里, 欢迎关注微信公众号blackerteam,更多详见www.rtc.help 先简单介绍什么是p2p? p是peer的缩写,p2p就是点对点,两个客户端直接进行数据交互,不需要经过服务器转发(relay),这种方式能大大减轻服务端的负载,所以特别视适合大数据的传输,比如视频流,大文件. 之前很多朋友在问p2p成功率大概是多少? 其实这个问题不太好回答但又好回答:不太好回答是因为不同区域网络状况不一样所以很难有统一…
本文主要从用户,公司和技术角度分析美女视频直播这个行业,文章最早发表在我们的微信公众号上,支持原创,详见这里, 欢迎关注微信公众号blackerteam,更多详见www.rtc.help Justion和Sarah是google webrtc项目的主要负责人,下面的图片是根据他们分享的内容进行整理的,涉及webrtc进展.优化等方方面面.整理这些资料的过程中我们发现他们对待webrtc还是挺用心的,为webrtc的完善做了很多的工作,谢谢他们! 原始视频时长53分13秒,全英文的,所以我们考虑做…
本文主要探讨基于WebRTC的P2P直播粉丝连麦技术 (作者:郝飞,亲加云CTO,编辑:dora),最早发表在[这里] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注微信公众号blacker(微信ID:blackerteam  或 webrtcorgcn) 到目前为止,直播行业继续如预期的那样如火如荼的发展着,在先后竞争完延迟,高清,美 颜,秒开等功能后,最近各大直播平台比拼的一个热点就是连麦.什么是连麦? 简单…
本文主要介绍在线教育这个行业,文章最早发表在我们的微信公众号上,支持原创,详见这里, 欢迎关注微信公众号blackerteam,更多详见www.rtc.help 最近很多朋友在咨询在线教育的事(其实之前也多),意识到这里可能存在很多机会,所以将一些资料整理出来分享给大家,希望对正在从事或即将从事这个行业的朋友有所帮助. 行业火爆的背后是因为蛋糕很大,看看我们合作伙伴艾瑞之前发的一些研究报告您就可以大概了解整个行业现状了. -------------------------------------…
本文主要介绍easyRTC,文章来自博客园RTC.Blacker,支持原创,转载请说明出处. 先看看人家官网的介绍,然后再来解释,这样您可能更容易理解: 以下部分内容属个人看法,如有异议,欢迎探讨: 1.EasyRTC其实就是一套封装好的js库,他很方便用户调用webrtc接口,实现浏览器上的音视频功能. 2.以前他的官网上还有total free字样,现在变成price了,所以开源和免费是不能划等号的,如果都免费,咱程序员真变成码农了! 3.因为对手机端来说用浏览器来实现音视频功能并不方便,所…