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原文链接:http://www.kegel.com/c10k.html It's time for web servers to handle ten thousand clients simultaneously,don't you think? After all, the web is a big place now. And computers are big, too. You can buy a 1000MHz machinewith 2 gigabytes of RAM and a…
The C10K problem 如今的web服务器需要同时处理一万个以上的客户端了,难道不是吗?毕竟如今的网络是个big place了. 现在的计算机也很强大了,你只需要花大概$1200就可以买一个1000MHz的处理器,2G的内存, 1000Mbit/sec的网卡的机器.让我们来看看--20000个客户,每个为50KHz,100Kbyes和 50Kbit/sec,那么没有什么比为这两万个客户端的每个每秒从硬盘读取4千字节然后发送到网络上 去更消耗资源的了.可以看出硬件不再是瓶颈了. (Tha…
The C10K problem翻译 (C10K = connection 10 kilo 问题).k 表示 kilo,即 1000 比如:kilometer(千米), kilogram(千克). 如今的web服务器需要同时处理一万个以上的客户端了,难道不是吗?毕竟如今的网络是个big place了. 现在的计算机也很强大了,你只需要花大概$1200就可以买一个1000MHz的处理器,2G的内存, 1000Mbit/sec的网卡的机器.让我们来看看--20000个客户,每个为50KHz,100K…
什么是C10K问题 1W个客户端连接上一个server,客户不定时的发送请求. I/O策略 软件架构 1.单线程解决多重I/O调用     不要使用阻塞/同步的调用,如果非要这么做,那就采用多进程或者多线程来并发处理.     使用非阻塞的调用和就绪通知策略,当下一个I/O可用时通知调用者.适用于套接字I/O,而不是磁盘I/O.     使用异步的调用和通知策略,当下一个I/O可用时通知调用者,适用于磁盘I/O和套接字I/O. 2.如何控制服务每个客户端的代码     每一个client对应一个…
1.前言 对于高性能即时通讯技术(或者说互联网编程)比较关注的开发者,对C10K问题(即单机1万个并发连接问题)应该都有所了解."C10K"概念最早由Dan Kegel发布于其个人站点,即出自其经典的<The C10K problem (英文PDF版.中文译文)>一文.正如你所料,过去的10年里,高性能网络编程技术领域里经过众多开发者的努力,已很好地解决了C10K问题,大家已开始关注并着手解决下一个十年要面对的C10M问题(即单机1千万个并发连接问题,C10M相关技术讨论和…
The C10K problem [Help save the best Linux news source on the web -- subscribe to Linux Weekly News! ] It's time for web servers to handle ten thousand clients simultaneously, don't you think? After all, the web is a big place now. And computers are …
http://blog.chinaunix.net/uid-20761674-id-75056.html 一.C10K的问题 C10K的问题在上个世纪90年代就被提出来了.大概的意思是当用户数超过1万时,很多设计不良好的网络服务程序性能都将急剧下降.甚至瘫痪.并且,这个问题并不能通过升级硬件设备解决,是操作系统固有的问题,也就是说,如果你的服务器最高能支撑1000个并发,尽管你升级了计算能力高一倍的 cpu,内存再翻一番,硬盘转速在快一倍,也无法支撑2000个并发. 经典的网络编程模型有4个:…
高性能网络编程(二):上一个10年,著名的C10K并发连接问题     阅读(22369) | 评论(9)收藏10 淘帖1 赞4   JackJiang Lv.9    1 年前 | |只看大图 1.前言 <ignore_js_op> 对于高性能即时通讯技术(或者说互联网编程)比较关注的开发者,对C10K问题(即单机1万个并发连接问题)应该都有所了解.“C10K”概念最早由Dan Kegel发布于其个人站点,即出自其经典的<The C10K problem (英文PDF版.中文译文)&g…
转载:http://blog.csdn.net/wangtaomtk/article/details/51811011 1 C10K问题 大家都知道互联网的基础就是网络通信,早期的互联网可以说是一个小群体的集合.互联网还不够普及,用户也不多.一台服务器同时在线100个用户估计在当时已经算是大型应用了.所以并不存在什么C10K的难题.互联网的爆发期应该是在www网站,浏览器,雅虎出现后.最早的互联网称之为Web1.0,互联网大部分的使用场景是下载一个Html页面,用户在浏览器中查看网页上的信息.这…
本文的内容是下面几篇文章阅读后的内容摘要: http://www.kegel.com/c10k.html (英文版) http://www.oschina.net/translate/c10k (中文翻译版) http://www.cnblogs.com/fll/archive/2008/05/17/1201540.html The C10K problem http://blog.csdn.net/xiao_qiang_/article/details/8960229 千万级并发实现的秘密:内…