Android中活动被回收了怎么办】的更多相关文章

当一个活动进入到了停止状态,是有可能被系统回收的.按下返回键的时候,活动被重新创建一次,但是里面的数据就没办法重现: 这时Activity中提供了一个onSaveInstanceState()回调方法,保证在活动被回收之前一定会被调用. onSaveInstanceState()方法会携带一个Bundle类型的参数,Bundle提供了一系列的方法用于保存数据,如putString(),putInt(). //活动被回收后数据的保存操作方法 @Override protected void onS…
这种方法主要在你拿到别人的代码时候很多activity一时半会儿看不懂,用了这个方法以后就可以边实践操作就能够知道具体哪个activity是干什么用的 1.新建一个BaseActivity的类,让他继承自AppCompatActivity public class BaseActivity extends AppCompatActivity{ @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { supe…
本例实现Android中简单Activity窗口切换:借助intent(意图)对应用操作(这里用按钮监听)等的描述,Android根据描述负责找对应的组件,完成组件的调用来实现活动的切换……案例比较简单直接附上代码了哈. 1.建两个Activity类,分别为MainActivity.java和GuideActivity.java…… MainActivity.java(核心文件): package livetelecast.thonlon.example.cn.thonlonliveteleca…
阅读书籍: Android开发艺术探索 Android开发进阶从小工到专家 对线程池原理的简单理解: 创建多个线程并且进行管理,提交的任务会被线程池指派给其中的线程进行执行,通过线程池的统一调度和管理使得多线程的使用更简单,高效. 使用线程池的优势: 1.重用线程池中的线程,避免因为线程的创建和销毁所带来的性能开销. 2.能有效控制线程池的最大并发数,避免大量的线程之间因互相抢占系统资源而导致的阻塞现象. 3.能够对线程进行简单的管理,并提供定时执行以及指定间隔循环执行等功能. ThreadPo…
一.活动的重要性 掌握活动的生命周期对任何 Android 开发者来说都非常重要,当你深入理解活动的生命周期之后,就可以写出更加连贯流畅的程序,并在如何合理管理应用资源方面,你会发挥的游刃有余.你的应用程序将会拥有更好的用户体验. 二.返回栈 Android 中的活动是可以层叠的.我们每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上,然后点击 Back 键会销毁最上面的活动,下面的一个活动就会重新显示出来. 其实 Android 是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合…
1. Android dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念 DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念. 2.sim卡的EF 文件有何作用 sim卡的文件系统有自己规范,主要是为了和手机通讯,sim本 身可以有自己的操作系统,EF就是作存储并和手机通讯用的 3.嵌入式操作系统内存管理有哪几种, 各有何特性 页式,段式,…
原文网址:http://android-performance.com/android/2014/02/17/android-manage-memory.html 本文内容翻译自:http://developer.android.com/training/articles/memory.html 随机存取存储器(RAM)再任何软件开发环境中都是宝贵的资源,但是在移动操作系统中,内存资源更为宝贵,使用时也会收到限制.虽然Android的Dalvik虚拟机有运行时的垃圾回收机制,但是这不意味着你的A…
今天,在Q群中有网友(@广州-包晴天)发出了网上的一个相对经典的问题,问题具体见下图. 本来是无意写此文的,但群里多个网友热情不好推却,于是,撰此文予以分析. 从这个问题的陈述中,我们发现,提问者明显对Android中的几个基本概念在理解上是存在误区的(或直接称之为理解错误).且这种误区,我发现是较为广泛的存在于不少Android开发心中的. 理解误区主要体现在对以下几个概念没有区分清: 1,Activity的onDestory回调方法: 2,Activity的销毁: 3,Activity的内存…
  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/Ln_ZooFa/article/details/50337529 堆栈空间分配 栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈. 堆(操作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表. 堆栈缓存方式 栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放. 堆则…
0.前言 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52415337 使用线程池可以给我们带来很多好处,首先通过线程池中线程的重用,减少创建和销毁线程的性能开销.其次,能控制线程池中的并发数,否则会因为大量的线程争夺CPU资源造成阻塞.最后,线程池能够对线程进行管理,比如使用ScheduledThreadPool来设置延迟N秒后执行任务,并且每隔M秒循环执行一次. 下面会通过介绍线程池中的真正实现者——ThreadPoolEx…