SharedPreferences 还支持多种不同的数据类型存储,如果存储的数据类型是整型,那么读取出来的数据也是整型的,存储的数据是一个字符串,读取出来的数据仍然是字符串.这样你应该就能明显地感觉到,使用SharedPreferences 来进行数据持久化要比使用文件方便很多. 目录导航 sharedPreferences简要的说明 sharedPreferences的使用步骤 sharedPreferences的项目结构 sharedPreferences的项目代码 sharedPrefer…
1.android文件存储 对Android系统了解的都知道,Android系统有四种基本的数据保存方法,一是SharedPreference,二是文件,三是SQLite,四是ContentProvider.看出来了吧,Preference,对就是使用SharedPreferneces以键值对的形式进行保存的. 2.SharedPreferneces 做软件开发应该都知道,很多软件会有配置文件,里面存放这程序运行当中的各个属性值,由于其配置信息并不多,如果采用数据库来存放并不划算,因为数据库连接…
Android 平台给我们提供了一个 SharedPreferences 类,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存共享数据.使用SharedPreferences保存数据,其背后是用xml文件存放数据,文件存放在/data/data/<package name>/shared_prefs目录下. 获取SharedPreferences的两种方式:调用Context对象的getSharedPreferences()方法:调用Activity对象的getPreferences()方法. 两种方…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12132.html XSnow 基于RxJava2+Retrofit2精心打造的Android基础框架,包含网络.上传.下载.缓存.事件总线.权限管理.数据库.图片加载.UI模块,基本都是项目中必用功能,每个模块充分解耦,可自由拓展. XSnow,X:未知一切,取其通用之意:Snow:雪,取其纯净之意.该框架通用纯净,只依赖公共核心库. 项目依赖:compile 'com.vise.xiaoyaoyou: xsnow:2…
Android基础新手教程--4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 上节我们对BroadcastReceiver已经有了一个初步的了解了,知道两种广播类型:标准与有序, 动态或静态注冊广播接收者,监听系统广播,自己发送广播.已经满足我们的基本需求了~ 可是前面写的广播都是全局广播! 这相同意味着我们APP发出的广播,其他APP都会接收到, 或者其他APP发送的广播,我们的APP也相同会接收到,这样easy引起一些安全性…
一.SharedPreferences保存数据介绍 如果有想要保存的相对较小键值集合,应使用SharedPreferences API.SharedPreferences对象指向包含键值对的文件并提供读写这些文件的简单方法.每个SharedPreferences文件由框架进行管理并且可以专用或共享. SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中重载窗口状态onSaveInstancesState保存一般…
看了前两道题大家有没有发现,测试题少了(一),大家猜猜测试题(一)是什么? Android基础测试题(四): 需求: 建一个方法,格式化输出2016-11-14 10:15:26格式的当前时间,然后截取出日期的年,月,日部分,并把他们相加,输出相加的和是多少.例如2016-11-14 各部分之和 是:2016+11+14=2041 package com.test; import java.text.ParseException; import java.text.SimpleDateForma…
今天给大家带来的是Android基础测试题(二) 题目要求: 定义一个5位长度的整型数组并初始化,然后构建方法根据用户传入的数字判断是否存在数组中,如果存在,返回所在位置,如果不存在,返回-1 首先第一步,我们要根据用户输入的数字,在数组中查询出是否存在返回的位置. //n储存用户输入的数 //如果存在,返回位置,如果不存在,返回-1static int test(double n){ double[] nums={15,25.5,56,45,14.5}; for (int i = 0; i <…
Mono.Android 基础 (地址) Mono.Android项目结构是 — Project + Assets + Resources + drawable + layout + values Resource.Designer.cs XXActivity.cs 其中, Layout文件夹下存放App的前端UI文件,前端UI是一个后缀名为.axml的XML文件,该文件有两个视图:Design和Source.在Design视图中支持可视化控件的拖拽. App的后端是Activity的类,自己写…
今天在实现一个保存用户设置到SharedPreferences时,出现了一个不能将数据保存到SharedPreferences中的情况.经过仔细的分析得出: android.content.SharedPreferences.Editor.putString(String key, String value) 和 android.content.SharedPreferences.Editor.commit() 这两个方法所用的editor不同所致. 错误代码如下: SharedPreferen…
深入理解gradle编译-Android基础篇 导读 Gradle基于Groovy的特定领域语言(DSL)编写的一种自动化建构工具,Groovy作为一种高级语言由Java代码实现,本文将对Gradle一些常见问题进行一一介绍: 理解Gradle与android app之间的关系,以及Gradle需要构建的build文件. 在Android Studio中执行Gradle命令. 在Android app添加java库文件. 将eclipse工程导入Eclipse ADT工程 如何为一个APK文件进…
上篇博客,我们谈到了XML两种常用的解析技术,详细可以参见我的博客(android基础---->XMl数据的解析).网络传输另外一种数据格式JSON就是我们今天要讲的,它是比XML体积更小的数据格式,在网络上传输的时候可以更省流量.JSON解析的框架有很多,我们就讲使用JSONObject和Gson两种,好了我们开始Json的讲解. 目录导航: JSONObject常见的使用 JSONObject的实现原理 Gson常见的使用 JSON的使用实例 友情链接 JSONObject的使用 一. JS…
SharedPreferences是Android中最容易理解的数据存储技术,实际上SharedPreferences处理的就是一个key-value(键值对)SharedPreferences常用来存储一些轻量级的数据. 实现SharedPreferences存储的步骤如下: (1)获取SharedPreferences对象 (2)利用edit()方法获取Editor对象. (3)通过Editor对象存储key-value键值对数据. (4)通过commit()方法提交数据. 实现代码: <?…
SharedPreferences介绍:   做软件开发应该都知道,很多软件会有配置文件,里面存放这程序运行当中的各个属性值,由于其配置信息并不多,如果采用数据库来存放并不划算,因为数据库连接跟操作等耗时大大影响了程序的效率,因此我们使用键值这种一一对应的关系来存放这些配置信息.SharedPreferences正是Android中用于实现这中存储方式的技术. SharedPreferences的使用非常简单,能够轻松的存放数据和读取数据.SharedPreferences只能保存简单类型的数据…
基础4 Android基础 1. Activity与Fragment的生命周期. Activity生命周期 打开应用 onCreate()->onStart()->onResume 按BACK键 onPause()->onStop()->onDestory() 按HOME键 onPause()->onStop() 再次启动 onRestart()->onStart()->onResume() Fragment的生命周期 切换到该Fragment onAttach(…
服务(Service)是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合用于去执行哪些不需要和用户交互而且还要长期运行的任务.服务的运行不依赖任何用户界面,即使当程序被切换到后台,或者用户打开了另外一个应用程序,服务仍然能够保持正常运行.不过需要注意的是:服务并不是运行在一个独立的进程当中,而是依赖于创建服务的应用程序进程,当某个应用程序进程被杀掉时,所有依赖于该进程的服务也会停止运行. 此外,我们也不要被服务的后台概念所迷惑,实际上服务并不会自动开启线程,所有的代码都是默认运行在主线程中…
转自:http://blog.csdn.net/jingfeizhu/article/details/10017779 SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息.其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下.SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现.实现SharedPreferences存…
原文:[Xamarin开发 Android 系列 4] Android 基础知识 什么是Android? Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统.中间件.用户界面和应用软件组成,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件. Android是一种以Linux为基础的开放源代码操作系统,主要使用于便携设备.目前尚未有统一中文名称,中国大陆…
前言: 最近在做用户注册的时候,遇到了需要填写很多表单数据,不可能在一页把所有的数据都展示完全,因此采用了分页的方式,由于在用户填写数据数据之后我们需要对用户填写的数据进行暂时的记录的,当用户会到此页时,还能查看和修改.刚开始解决这个问题我们一定会从数据的大小的角度来解决,于是就有以下几种方式: A.运用临时静态变量static来保存到内存中                               B.运用SharedPreferences来保存                       …
1 简介 SharedPreferences是一种轻量级的数据存储方式,它可以用键值对的方式把简单数据类型(boolean.int.float.long和String)存储在应用程序的私有目录下(data/data/[包名] /shared_prefs/)自己定义的xml文件中 SharedPreferences 创建时可选的模式 MODE_PRIVATE                          //该文件只能被应用本身访问,写入的内容会覆盖原文件的内容 MODE_WORLD_READ…
效果图例如以下: 当我们想让自己的属性设置保存下来,这时就须要SharedPreferences. 上面这个小程序,音乐状态是保存下来的.使用的上一次退出的状态. 进入DDMS,data文件下的data文件里,找到自己的包名文件,双击打开,有shared_prefs文件,里面有xml文件,这就是配置文件. 本程序使用了android的上下键,同常我们的模拟器的方向键是不能用的,这是就须要我们打开它,在C盘下找到文件 .android,双击avd文件,找到你的模拟器的目录,双击打开,找到confi…
在Android基础_web通信2中,我运用的JSONObject是Android原生的json类,通过import org.json.JSONObject来导入. 还有另外一种更简单的方法,就是用Gson解析 一.导入Gson包 复制你需要添加的jar,并将其黏贴到app— —src— —main— —libs文件夹下,可运行的AndroidStudio项目都有像这样的目录结构.可以看到虽然jar已经复制黏贴过来了,但是还未导入,所以看不到jar中包含的内容.而已导入的jar,则可以看到jar…
Android 基础:常用布局 介绍 & 使用(附 属性查询)   前言 在 Android开发中,绘制UI时常需各种布局 今天,我将全面介绍Android开发中最常用的五大布局 含 Android Studio 2.2中新增的布局:约束布局(ConstraintLayout)介绍 目录 1. 布局类型 在Android中,共有2类.6种布局方式,分别是: 2. 布局介绍 具体介绍 本文主要介绍传统的5大布局,关于约束布局(ConstraintLayout)具体点击查看文章 3. 布局属性 An…
Android基础总结+SQlite数据库[申明:来源于网络] 基础总结篇之一:Activity生命周期:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6733407 基础总结篇之二:Activity的四种launchMode:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6754323 基础总结篇之三:Activity的task相关:http://blog.csdn.net/liuhe688/artic…
系统架构分析 Android体系结构 安卓结构有四大层,五个部分,Android分四层为: 应用层(Applications),应用框架层(Application Framework),系统运行层(Libraries和android runtime)和Linux内核层. 那么我来讲讲应用层有什么? 就是一些应用软件,如首页,联系人,电话,浏览器等等:应用框架如何理解? 应用框架层是用Java写的,有事件管理器,windows管理器,内容提供,查看系统 ,消息管理器,安装包管理,电话管理,资源管理…
服务是一个应用程序组件代表应用程序执行一个长时间操作的行为,虽然不与用户交互或供应功能供其它应用程序使用.它和其他的应用对象一样,在他的宿主进程的主线程中运行.今天我们开始android中普通service服务的学习.本地服务与前台服务,请参见我的另外一篇博客:   android基础---->IntentService的使用 目录导航 service服务的简单说明 service服务测试的准备代码 service服务start的测试 service服务bind的测试 service的生命周期的…
在网络上传输数据时最常用的格式有两种,XML和JSON,下面首先学一下如何解析XML格式的数据,JSON的解析可以参见我的博客(android基础---->JSON数据的解析).解析XML 格式的数据其实也有挺多种方式的,本节中我们学习比较常用的两种,Pull解析和SAX 解析. 目录导航 Pull解析的用法 Pull解析的代码 Sax解析的用法 Sax解析的代码 Sax与Pull的比较 友情链接 Pull解析的用法 一.我们常用的五个事件: START DOCUMENT:文档开始时,解析器还没…
SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,用来保存应用的一些常用配置,比如Activity状态,Activity暂停时,将此activity的状态保存到SharedPereferences中:当Activity重载,系统回调方法onSaveInstanceState时,再从SharedPreferences中将值取出…….下面通过一个小小的案例,分享一下我之前做的. 1.最终效果图 大致就是通过SharedPreferences存储类创建一个配置文件(这里是通过…
Android基础新手教程--1.10 反编译APK获代替码&资源 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: "反编译Apk".看上去好像好像非常高端的样子,事实上不然,就是通过某些反编译软件.对我们的APK进行反编译,从而获取程序的源代码,图片,XML资源等文件.不知道你有没有这样做过,看到一个别人的一个APP界面做得非常精美,或者你看上别人的图片素材,简单点的,我们能够下载别人的APK.然后改下后缀名,改成xxx.zip.然后解压: 笔者随便解压了一个AP…
一.配置所需开发环境 1.基本环境配置 JDK 5或以上版本(仅有JRE不够) (http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html). Eclipse 3.6 或以上版本(https://www.eclipse.org/downloads/,建议下载Eclipse IDE for Java EE Developers) 2.下载安装eclipse ADT插件  1)下载用于在Eclipse 开发android应用…