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以下代码兼容python2.7+.python3 TCP示例 服务器 -- sever_tcp.py #!/usr/bin/env python #coding=utf-8 import time import socket import threading local_addr = ('127.0.0.1',8888) buff_len = 1024 def conn_proc(sock, addr): print('accept new connection from %s:%s...' %…
JAVA之旅(三十二)--JAVA网络请求,IP地址,TCP/UDP通讯协议概述,Socket,UDP传输,多线程UDP聊天应用 GUI写到一半电脑系统挂了,也就算了,最多GUI还有一个提示框和实例,我们暂时不讲了,我们直接来重点吧,关于JAVA的网络请求是怎么实现的?当然是HTTP协议,但是不可否认,他的概念和思想都是我们必须去涉及的,包括后面的tcp和socket等,好吧,我们开车吧! 一.JAVA网络请求概述 关于JAVA的网络请求,我们大致的可以分为以下几个分类 网络模式 OSI TCP…
一.说明 对于TCP/udp的说明已经很多了,我在这里只是简单的说明一下 二.套接字scoket 套接字是一种具有之前所说的"通信端点"概念的计算网络数据结构.相当于电话插口,没它无法通信,这个比喻非常形象.        套接字起源于20世纪70年代加州伯克利分校版本的Unix,即BSD Unix.又称为"伯克利套接字"或"BSD套接字".最初套接字被设计用在同一台主机上多个应用程序之间的通讯,这被称为进程间通讯或IPC.        套接字…
参考:https://www.cnblogs.com/zxyc2000/articles/2846662.html 和 https://www.cnblogs.com/mq0036/p/7302605.html UDP应用不是严格意义上的真正的服务器和客户机,而是平等的关系,即没有server与client的关系. IPv4中的广播(broadcast)可以导致网络性能的下降甚至广播风暴(broadcast storm).在IPv6中就不存在广播这一概念 1.打开vs2017新建控制台项目udp…
使用Tcp通讯,首先要启动tcp服务端监听客户端,客户端发送消息,服务端收到消息 1.服务端代码如下 public class TcpServerTest { public async Task BeginServerAsync() { TcpClient client = null; NetworkStream stream = null; byte[] buffer = null; string receiveString = null; IPAddress localIP = IPAddr…
最近做了一个项目,主要是给Unity3D和实时数据库做通讯接口.虽然方案一直在变:从开始的UDP通讯变为TCP通讯,然后再变化为UDP通讯;然后通讯的对象又发生改变,由与数据库的驱动进行通讯(主动推送数据给驱动,数据库中数据发生变化把数据以UDP报文形式发送客户端)改为与实时数据库进行直接通讯(自己发送报文修改数据库中的数据,自己请求需要获取的数据并接收自己请求的数据):现在这个项目基本完结,由于这个过程既接触到了UDP又接触到了TCP,现在对其进行一番总结. 阅读目录 TCP通讯协议与UDP通…
前面移植了LWIP,并且简单的实用了DHCP的功能,今天来使用一下实际的数据通讯的功能 首先是实现TCP客户端,我先上代码 #ifndef __TCP_CLIENT_H_ #define __TCP_CLIENT_H_ #include "network.h" //连接状态 enum tcp_client_states { ES_NONE = , ES_RECEIVED, //接收到了数据 ES_CLOSING //连接关闭 }; //TCP服务器状态 struct tcp_clien…
QQ是一个基于TCP/UDP协议的通讯软件  发送消息的时候是UDP打洞,登陆的时候使用HTTP~因为登陆服务器其实就是一个HTTP服 务器,只不过不是常用的那些,那个服务器是腾讯自行开发的!   一.登录   QQ客户端在局域网内,当你打开QQ登录到QQ服务器时,通过外网,你的客户端与QQ服 务器建立了一个长连接.你可以用netstat -bn  看到此连接的状态是 establish     此时,在QQ服务器那面看到的连接的IP是你们局域网对外的IP.举个例子:         QQ服务器…
源: LWIP裸机环境下实现TCP与UDP通讯…
本文知识点(目录): 1.概述    2.UDP通讯协议    3.TCPP通讯协议 1.概述 1.在java中网络通讯作为Socket(插座)通讯,要求两台都必须安装socket.    2.不同的协议就会有不同的插座(Socket) 2.UDP通讯协议 2.1.UDP通讯协议的特点 1.将数据封装为数据包,面向无连接    2.每个数据包大小限制为64kb中    3.因为无连接,所以不可靠    4.因为不需要建立连接,所以速度快    5.udp不分服务端与客户端的,只分发送端与接收端.…
Shell 脚本实现TCP/UDP协议通讯 http://www.cnblogs.com/occult/archive/2012/12/25/2832183.html  …
1. UDP通讯模型 2. 服务器端 ① 创建一个socket,用函数socket() ② 绑定IP地址.端口等信息到socket上,用函数bind() ③ 循环接收数据,用函数recvfrom() ④ 关闭网络连接 3. 客户端 ① 创建一个socket,用函数socket() ② 绑定IP地址.端口等信息到socket上,用函数bind() ③ 设置服务器端IP地址和端口等属性 ④ 发送数据,用函数sendto() ⑤ 关闭网络连接 4. 简单示例 ① 服务器端 #include <stdl…
TCP协议是一种流式协议,UDP协议是一种数据包协议. TCP和UDP是OSI模型中传输层的协议.TCP提供可靠的通信传输,而UDP则常被用于让广播和细节控制交给应用的通信传输. TCP和UDP区别总结: TCP UDP 是否连接 面向连接 无连接 传输可靠性 可靠 不可靠 应用场合 少量数据 大量数据 传输速度 慢 快 区别补充说明: 1.TCP提供可靠的服务,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达:UDP尽最大努力交付,不保证可靠交付 2.TCP面向字节流,实际上是TC…
一.TCP半连接池原理 二.UDP通讯 三.UDP聊天 四.UDP聊天2 五.UDP会粘包吗 六.UDP总结 七.UDP与TCP对比 一.TCP半连接池原理 客户端 import socket client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) client.connect(("127.0.0.1",9999)) while True: data = input(">>>:") if…
互联网故障一般表现为丢包和时延增大,持续性故障不难排查,难的是间歇性或凌晨故障,后者往往来不及等我们测试就已经恢复正常,得不到异常时的mtr无法判断故障点在哪里 故此有了根据丢包率和时延变换联动mtr的需求 前段时间使用Mysql实现了这个功能,缺点是占用太多系统资源,且脚本繁重,优点是数据可复用,做多种形式的展示 后续使用socket+deque实现低能耗与轻量,也可用通过开放互联网API来做分布式监控,缺点是历史数据不留存,用完即丢 系统环境 Ubuntu 18.04.5 LTS+Pytho…
4. tcp客户端 在协议栈源码工程下,存在一个用vs2015建立的TcpServerForStackTesting工程.其运行在windows平台下,模拟实际应用场景下的tcp服务器.当tcp客户端连接到服务器后,服务器会立即下发一个1100多字节长度的控制报文到客户端.之后在整个tcp链路存续期间,服务器会每隔一段随机的时间(90秒到120秒之间)下发控制报文到客户端,模拟实际应用场景下服务器主动下发指令.数据到客户端的情形.客户端则连续上发数据报文到服务器,服务器回馈一个应答报文给客户端.…
Socket socket 简述 / socket Abstract 网络进程通信与 socket 网络中进程之间如何通信,首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起.在本地可以通过进程 PID 来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的.其实 TCP/IP 协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的“ ip 地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用程序(进程).这样利用三元组(ip 地址,协议,端口)就可以标识网络的进程了,网络中的进程通信就…
TCP/UDP都是网络编程(socket)的两种基于C/S结构的程序. UDP的9999端口与TCP的9999端口可以各自绑定. UDP:非可靠连接速度快,服务器:创建socket 绑定ip和端口后直接从指定的IP和端口接收数据不用侦听:客户端:创建socket ,直接接收数据,不需要建立连接. s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 绑定端口: s.bind(('127.0.0.1', 9999)) s.recvfrom(1…
网络编程与套接字 网络编程 网络编程是什么: ​ 网络通常指的是计算机中的互联网,是由多台计算机通过网线或其他媒介相互链接组成的 ​ 编写基于网络的应用程序的过程序称之为网络编程. 网络编程最主要的工作就是在发送端把信息通过规定好的协议进行组包, 在接收端按规定好的协议把包进行解析,从而提取出相应的信息,达到通信的目的. 其中最主要的就是数据包的组装,数据包的过滤,数据包的捕获,数据包的分析, 其中涉及到代码,数据库,网页设计,服务器架设, c/s类与b/s类是目前主要的程序架构, c/s是Cl…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-S…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-S…
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HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握…
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