关于指针与引用的差别——C++】的更多相关文章

准备 https://zhuanlan.zhihu.com/p/27974028 开始 int   是int类型变量声明 int * 是int指针声明,指针其实就是地址变量,用来储存地址值的"容器" 首先有一个概念 int a; int &x = a; a = 123; 以下用%d代替变量a的值 那么, a                     int型变量 %d         a目前储存的数据,整数123 &k                   int型变量,a…
[摘要] 指针能够指向变量.数组.字符串.函数.甚至结构体.即指针能够指向不同数据对象.指针问题 包含 常量指针.数组指针.函数指针.this指针.指针传值.指向指针的指针 等. 主要知识点包含:1.指针与引用在概念上的三个差别及其在const.sizeof.自增运算上的差异:2.熟记经典swap函数的指针实现与引用实现,并能反映输出错误的两个函数的思想弊端:3.熟记GetMem函数的错误形式以及错误产生的原因:4.比較数组.指针与静态变量作为函数返回值的差异:5.str.*str以及&str三…
C语言最富有迷幻色彩的部分当属指针部分,无论是指针的定义还是指针的意义都可算是C语言中最复杂的内容.指针不但提供给了程序员直接操作硬件部分的操作接口,还提供给了程序员更多灵活的用法.C++继承这一高效的机制,同时引入了另一个与指针相似但不相同的机制: 引用. 一.引用 简单的来说,引用就是变量的别名(alias), 通过别名我们可以操作引用代表的变量. 定义一个引用的语法如下所示: 变量类型   &引用标识符 = 变量名. Exp: ; int &iRef = iVar; iRef = ;…
★同样点: ●都是地址的概念: 指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址:而引用则是某块内存的别名. ★不同点: ●指针是一个实体,而引用仅是个别名: ●引用仅仅能在定义时被初始化一次,之后不可变:指针可变:引用"从一而终",指针能够"见异思迁": ●引用没有const,指针有const,const的指针不可变: ●引用不能为空,指针能够为空: ●"sizeof 引用"得到的是所指向的变量(对象)的大小,而"sizeof 指针&quo…
摘要 本文介绍C++指针和概念引用 这是一个指针 指针的类型 指针所指向的类型 指针表达式 指针与函数 什么是引用 指针引用差别 指针和引用的同样点和不同点 **什么是指针** 指针就是一个存放地址的变量, 当指针指向某个变量, 这时这个指针里就存放了那个变量的地址 , 同一时候能够利用指针直接取变量中的值用 ,仅仅要在指针前加 * 就是取其 真值了(也就是被指向的变量的值) ![指针示意](http://img.blog.csdn.net/20150605232124686) **指针的类型*…
引用只是对象的另一个名字,通过在变量名前面添加"&”符号来定义,而指针保存的是另一个对象的地址,它们两都提供了间接访问所服务变量的途径. 但是它们的差别还是挺大的: 先从它们的值说起,一个有效的指针值通常具有三种面孔,一是保存一个特定对象的地址,而且一般是用取地址符号“&”把该特定对象的地址拿出来赋 给指针:二是0值,此时表明它不指向任何对象,尽管任一个int型变量的值可能为0,但是直接把int型变量赋给指针是非法的,不过,如果是在编译时可以 获得0值的const变量则指针对它网…
在写基于二叉排序树的查找时,分为三个过程 1.二叉排序树的插入 2.二叉排序树的建立 3.基于二叉排序树的查找 其中第三部可以递归方式实现,也可以用while循环解递归,于是我想也解解第一步的递归,看看行不行,结果给了我当头一棒,解递归失败! 最后我分析了一下原因: 首先看一下,原来递归的实现方式 typedef struct _TreeNode { struct _TreeNode *leftNode; struct _TreeNode *rightNode; TypeData data; }…
粘个代码占位置,以后有时间把指针函数,函数指针都补上 #include <iostream> using namespace std; void freePtr1(int* p1){ /*未释放内存前 -> p1 Address : 0012FDDC p1 value : 003429B8, 在这里,p1它也是一个变量,既然是一个变量, 那么它将会以值的传递,把外部变量p1传到栈内,在栈内产生一个地址:0012FDDC, 当然,它的值不会变仍然是指向堆地址:003429B8 .*/ de…
C/C++:提升_指针的指针和指针的引用 写在前面 今天在使用指针的时候我发现了一个自己的错误.…
指针与引用  1. 指针 (1) 指针是一个变量(实体),存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元,指针可以为空 (2) 指针可以为空,在声明定义时可以不初始化 (3) 指针在初始化之后可以重新指向其他的存储单元 (4) 指针可以有多级 (5) 指针使用时需要解引用 (6) sizeof指针得到的是指针本身大小(所指向的变量或对象的地址) (7) 指针的自增是地址的改变而不是指针所指向变量的改变 (8) 程序为指针变量分配内存区域 2. 引用 (1) 引用是原变量的一个别名,跟原来的变量实质是同…